守護石設定 | Config of Nation Stone ' x& C7 J2 N# B' q8 z) \
, A. K. p2 y+ P t
" L" \" }4 L" V! o[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | ! Z" l! d0 s& ] e
: @9 t+ Y, L! n
" l7 x. `' g4 F
* M* X0 ]# L8 x, H& k- c% ]' \, o. R. |: ~9 |9 }
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
& i$ @/ c+ A2 Q6 G( }
* \& k. `2 k- {伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
) j2 C1 d, r4 K; T. EYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
7 w( W- E$ k& a/ t- ^
. V2 T1 B# ?* Q9 Z, w$ t0 L8 c1 Q
: ?4 ~. o2 t/ I C7 U $ g6 e: e7 J% R% j; @. p
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: p) R9 D) W1 J$ c6 J高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
8 k3 J- v& U1 W$ }6 a- p0 {
- ]& L8 P" F; x r8 n" v在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
$ l$ \6 _: k% \( H; b3 W# Y2 j在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
( c5 p5 f2 V/ @ \( ^
+ Y/ `3 t1 C( @1 BWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.* M4 B# H; Z' U% B" }1 X# l6 S
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
4 s6 W! A! x4 m3 A, W+ B- A1 @When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
% P" T' n% \( I: P, X9 u$ `" |6 w* W7 n0 y
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
* I: T0 n* i/ b1 S6 V: Z& S; k4 [, `, f
V' ^. Q; X+ q) K: E) v9 X# U 4 l2 ?8 Q6 ~) e: F" r$ Y: R- C4 @
3 D- z; \3 O. a# q高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad 2 ~9 P! L8 g% J2 \$ D" _6 k$ f9 ?
1 Z. Y; Q: u5 c- U國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)/ z1 f! S$ `. i
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.9 D* v% w, P j1 D: j( e& r
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
" O' r) W( J' Q6 v0 \1 D2 u3 y+ z. ^* u7 M! n3 y4 ?( ]
! ~6 e. u0 ^) d3 X! o
防禦國 Defencer : - K9 |3 C$ X. V2 d) q0 e5 Y6 a& f
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~' \$ i1 a. E# m4 h' u
3 d Z- H5 l! ]
* \2 I U' B3 }: h$ G u( l6 m攻擊國 Attacker :
4 z- M7 h# P+ A& ^* t9 S- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
5 T+ _6 w4 _3 g: d9 I 6 W# V: s b5 ^
' w, D9 }: Z' l1 _
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15./ T' m- Z Y) ^+ {5 y
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.2 s8 _7 a3 R/ |% j3 t% @: X
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 0 u2 _$ Y$ l" T$ T5 S+ @# v
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.6 u' Y! G- W* t' i% p' [0 E# I* c
4 A, q% A: S' P3 o5 H7 y
+ ?, n/ \- a- ~5 c
1 i' R: {5 m4 B1 u3 p 7 p+ v. x g9 f0 y0 f
t# y3 w. _2 `# s/ m高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
# Z. R9 n9 a3 D$ H, T1 t! q* o( i! X3 @( v
貢獻值取得方法 Get Contribution
C: ~, o5 n3 q* i0 O# J- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 403 j# V' {2 N/ U* _
. O- \9 V8 {; ~, |
$ {( K. N2 K% n3 R# ^戰勝 | Victory
& @4 u' t. E9 z3 i7 Z& W- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
# w4 N7 u0 G V5 y. L1 ^
+ ~0 i7 w' {4 _5 j1 m9 S% O" v: [8 ^9 J) b' g
, ~/ a2 S" P" e* D7 Y0 ]戰敗 | Defeated; u4 _; n9 M; b3 e# D, u
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2. E H* x; `+ ~
" }8 F* ]5 ^: ]; Y
s; ]9 _ ~! u( E" T; q項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
/ s8 @9 d- y7 c) p6 Q7 j- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
( T) X7 ~% }# D( ^' V8 v% c; O) f 7 J) f) G+ e; J* n
9 q" f9 O8 t: D" ?" H9 v+ C
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
3 ?0 o0 j* I7 ^5 `% C, b' C
$ c9 q/ L2 t. G/ L- A/ r4 Q7 k- I ]5 B2 D9 E4 \
6 [) f- A1 O8 Z; w o0 M
2 N2 @" I f" x7 V) G/ M- c( t" w高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
- i$ V+ M/ z c$ r1 ?2 D( C1 F# {
0 M, w* y2 k# V1 e貢獻值取得方法 Get Contribution7 r# l' @' p4 |8 ]/ U( K( J8 H
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40( j+ m3 s4 e. A# m# l, Q
1 @. ]" X! p& Y+ x3 K
. R; P) x* m1 T; p$ y戰勝 | Victory 1 K, @; ?/ e- [7 P4 N
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
3 c$ Q' {' q9 W4 |5 q4 A0 t
{* B* E9 }6 _8 N4 E3 _3 u2 }
) |6 ]- e8 h$ D9 T, y和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )6 S6 R2 i) T5 X( b: [/ v
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。) {# J( f, B' j! y
w+ R' _% _* g, E+ x! e
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戰敗 | Defeated9 g0 a& b0 f$ e: l! V
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。" B4 X5 C! k* C$ X; y x
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1 E/ w5 h) E8 g. x- n" f( k" l9 i, P/ x A4 b9 ~
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
; X2 e- I+ _2 d I- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame8 Q2 x! X( ?( ?! Z+ S
) l" x0 o) C. d. A) H. X6 \: N
( f0 [8 g. L* u l4 Y& D2 p% b6 p/ Q7 I' u6 z$ g/ A5 T% C
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. J4 j3 @, C/ r6 x& M5 S
* }. O9 a9 o! H# M0 T+ C& Q秘密地區位置 | Secret Area
: L- u1 Z2 A' F# @3 P. A& \: Z. |+ w% R; P+ J% E0 J
+ V- B) m7 @+ s% [; ]& @8 u) P) T' N
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
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