守護石設定 | Config of Nation Stone 6 u u" q8 p4 _7 M" B
; r. a8 c/ i; x$ X4 ~5 m+ a) o
3 [5 P- q: e0 s[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
% ^/ Y7 g% x7 B( O6 U' C$ h" B V0 V+ q
; O+ g$ d: |/ }0 i
9 a# [+ _3 i( z: {& ?1 p; d* ~, U5 e4 r" P1 d! L- U
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
Y& _* y2 n F5 L1 }8 x2 \$ i% _4 h! y
' I& M) _) G+ p+ o; }2 j- R伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
' ~: k8 Q; Q6 C, F+ |3 O6 b s: h+ ~ rYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
9 F, f% H* ^# F6 }( q
4 {/ h- y0 ?# s, d( d; L; O7 s8 P! Z
; N! R0 { _) Q0 M1 f" g2 b
0 s' o* V. o+ C" W1 e0 V
2 V2 m) C. o1 v+ U高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad ' o. y3 W. [3 k7 B+ j) A) w
1 t; C1 H8 Q/ w# }$ h
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,: k! U9 e7 B0 A, F! @, a3 Y
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。, P5 N( ]8 z5 q& y/ i7 _) I4 z" e
3 A& G8 {" v$ Y) `" {3 C) C" \When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.; \' J# y6 H5 Q( A$ K
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
! K4 i& M6 e. ?3 _When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.* c& L- ?& z3 T# `2 Z9 j* d
0 V( E8 U+ f7 n* r3 w5 J5 E9 rEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | % K6 n% L' `$ f% ^
. F; s' v5 t8 f% B0 z6 c
0 E+ c% _+ W$ I6 a % x4 C e }3 v" w
* Z/ @3 R' |0 y9 H- Y8 m8 K高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad % Z! {; f! T- u6 Z' k0 m, E
9 }- B2 Q& N2 O* p# w2 l
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
, }0 B I) r* D C5 cThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
4 L5 ~2 ]& J9 U; g(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
" S2 ~3 j e: ~5 A5 z' a- U2 l5 [$ r$ f/ {# n+ y; `# q
1 ~3 ^- {2 h# N6 _! q2 Z, O
防禦國 Defencer : 5 c/ Z* M/ F1 m x7 i
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
9 r/ u6 K6 ^0 M3 }: W" H0 Q$ B
8 p; p( H7 s/ Q+ G$ Z
$ o, Y! A, b, M' [3 _: v `" j; J' D0 q# l攻擊國 Attacker :
: H5 H1 X0 ^0 t3 Z* Q- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
3 M, z( D, s4 u" n % c% K; _2 f% n$ ]$ E# R# p' B; V
% x; s% D/ ?, b0 g" J( W* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
2 s" f1 Y8 q3 @/ ~4 G; s7 _ When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
# `) ]3 Q/ U7 d; ?/ s* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 + L& e+ e s. _* W- o
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
1 n, l0 s5 K4 f: j5 g/ C5 N; t/ h
# ~* a! ?, T+ V5 V
, D+ I7 k) \/ p" S! w* w- y
1 H' s% {* v" @7 H
+ ]9 ]( U" L* u高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result 4 Z% G% |/ `5 s
0 P( }- c% N$ _; m7 \* [
貢獻值取得方法 Get Contribution+ X' v" w! X$ ~
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40* T, B, k3 `- Z2 L/ S
$ m( f7 `& @/ s9 c0 a6 Z" D6 c
8 n" A c, L4 X/ q* O& \4 O9 S戰勝 | Victory 1 O( I2 V6 |) W/ M, S) b# G
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長( d# x4 U& ?/ z
+ e- O# L& v8 Y4 I/ u4 P* v, E
4 Z! M6 ?4 w3 x0 ?
, E1 p2 j- O. x7 f
戰敗 | Defeated; _" M* P, K( \* c( P" D* T9 Y
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
, S' f& @* q# r% F4 N0 a
4 _% h& ?+ p8 Z' V; d* E" p/ o2 u6 {& t" D/ j
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward& h7 a" e2 m- m; ~! G r4 Z
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
/ I" Z# N& o$ M9 A7 p + v- j7 r* b$ ]3 N" }8 r, k
" F& E$ B& G2 D; E
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。* D0 S ~3 C: n+ Q4 ^; v
$ S5 A( R/ C% m* h
L8 i( s i1 r, J- c2 A" d1 j: v
0 o( \2 Z. b! E+ x0 ]7 O# ~1 L
`2 V7 r$ q7 K' `0 X" r B高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
7 M9 l9 g' a. ^7 q. q' L. \' O9 p& N& \$ v- b5 G+ ]# K2 z6 X
貢獻值取得方法 Get Contribution
9 I& c; j# @' x2 P; s- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40) u5 N# t1 ]! n$ ?6 p K9 d
% ~7 I9 R6 z5 r7 v
( M4 f) T9 C3 d4 K/ T! M6 o* v戰勝 | Victory
; X5 I0 z$ U1 n- ?8 \6 _9 O- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
5 O5 x6 R, G( v3 a , X' ^' @, n S8 j5 N$ m( p& X
' {: M) a; e' R- [7 L) U& [' n
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )3 t7 l7 V1 \* z
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。: {' I; g% l& X7 n l F
: t3 V, Z( z1 x6 R0 M
: {1 i" A( i* T0 y1 S
戰敗 | Defeated$ f) U) [+ n2 N$ h) u6 K, t; [
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
7 z6 P# F' z# D9 K
7 A% A0 ]+ ?. Q/ v4 y+ {. X
! F9 s5 B6 v/ t/ F: \) O9 g4 E" U/ a( z0 ~
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward0 F$ w0 O0 }* b. V
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
. Q% F0 {8 i; f1 _* ^" s' W6 R + B+ w+ R Y+ W3 E: p/ X0 W+ X' q
& J- \' [* D L, h/ H
\0 s" D" |) x( m, m
. M& i* S& b: G. `" u
7 G! C3 B; A5 w6 z# W2 W5 R7 g$ o
5 r! E3 c1 c" k
秘密地區位置 | Secret Area
; W7 J3 `) q( }& A6 ~5 E. s8 Y- B& [, z) o9 N. e+ R. g1 M! `
3 T% l8 s7 s. g9 T$ O7 a% Y8 D8 S2 b
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
0 @; W$ y7 Z, [
|