守護石設定 | Config of Nation Stone
6 T& C; ^( v- Y! A! U8 G$ e& c: v# m9 c) ?) q
! W8 e- @! l' k7 [ R% N* I4 r[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | 0 m# V$ S% C5 m9 ~$ G* m" n
! p& L, T* Z: I2 A4 _9 y" Z2 e7 J' V% J2 _5 L# j! j8 p
2 }2 ]9 V$ u# K& O; N8 N* H, u: F: e C2 M
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance , D2 P' w- h: f7 ]
; r8 g$ b- r: F# n
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
: c0 [. D3 Y$ [. XYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
2 b$ S! [7 _; E, ?8 C! o) {* v) b% W. i3 f7 Q8 }
4 j1 d( N# t" g3 ^ $ a4 _# Y$ f! B* R4 F9 b2 S% s
4 ^9 [+ G9 W# O7 ?( G0 k9 i/ d- d2 \' ~$ e: L
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
" j+ p% W/ o& g+ Z3 N7 f* H! O) S; J# F/ }( z- s8 B4 o; \
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,: S) O0 K2 V- [1 s2 B% Y0 s
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
( O* |: d7 Y( ?* b9 ~$ N5 ?+ v3 T" ~# n5 O7 p5 H n9 _
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
, j. T% O3 B9 |9 M8 V1 G6 mAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
" {8 T+ H4 t+ n) ]) EWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.5 l1 M; s b, T9 ]$ R
( p0 k4 b F; ]( ^- fEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
8 m" ] Z6 v/ k9 E" C2 t9 j
1 K: p \1 i' L
" Y- v6 }+ Z3 f1 c# g& x, ~$ p
$ v( w) g1 c3 W1 t
" t3 Q9 G8 p$ l% t高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad * W8 L# I- i$ t2 i3 S
2 `6 Q: S3 V7 @2 l7 r
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)& d) H8 S% L$ m5 a
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.* S1 J: F) H ^2 G! G
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
; a: f/ R! S9 P% @
0 F; q, x* W; [# c1 o) p
4 R& R: _! C9 q0 W防禦國 Defencer : 9 ^& u# d+ C/ f9 k. c9 |
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
5 K: |( k3 m$ h5 v: l( N1 X" S
7 D8 ]$ F' v) i! A
, n4 e0 k+ a& u: _7 Y) L4 U7 u攻擊國 Attacker :
; x. n' O, r( a& r- @' L+ n- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~& Z' T. m2 e5 I/ |0 _
# m% I }/ B/ }$ V5 q$ t8 D+ }; w5 M/ a/ v' K- d2 q8 ?1 T
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
5 Z6 K$ h! [, { When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
# r6 W( G* j" |4 Y7 U) m* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 % c& y5 l. E$ S
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
& w4 P6 D) N3 d& N# M: }
( H, f( |: J; W4 p9 I1 d& J4 Q2 C5 t$ y/ l9 h5 ^2 b& ~
6 h' m# C2 {( \+ i$ W
# ?- N8 [6 g. h4 c( G! t* K* C) e$ ?% E3 B: g. B* C
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
1 s8 b1 F# T c, Y, @1 J! H$ h: u3 ~, N0 D6 m! d" I4 D
貢獻值取得方法 Get Contribution+ r0 \+ O9 u# Q* q* p
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 401 V2 H5 z7 r7 O4 m
0 T* B# M \( B/ @# ^" e# v: s
- M! J: x+ E, L4 ^; n$ F+ k
戰勝 | Victory % D' E! l! w2 d! S/ G, r
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長9 F; V3 e/ f! P' e# n2 P
6 s5 r/ i% _' k; N: p" a( J H
3 \: @1 Z# L' b, {3 P2 e
, `' F! d! E- P: d7 D" P/ b戰敗 | Defeated
. P! ?; f/ j; {/ y; F3 }- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2& O1 I) t, h. \2 @
2 i5 `- Y$ E$ j7 O
/ T; e: B o$ A! C6 r項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
& ]" d' o: g* Y2 A- Z" }- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
+ }8 p, Q$ E, E2 Z0 q 3 t7 @# V- B) { f+ c
! V- O9 [: h. r4 r* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。; I( ]6 S2 q7 ^$ `
# G' x O: [$ g- S% \( I
6 ?# Z( `+ `( t. L) R
& ~' W2 o. n4 q( `: ]4 y* l5 W# \4 `. e( ]2 Y/ G( P
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result ; p b8 J y: s$ l, @0 X
7 h" A! I- k' R5 H' l( P, @貢獻值取得方法 Get Contribution
( o% [9 f0 }1 ~- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
9 H1 F) G8 j, `2 t; W- F) g 2 }$ a' C) w/ Q' |+ T
E) _/ a& j# r B; u
戰勝 | Victory 3 ?5 r# `; e. R) m: p+ L' h
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。# j2 i9 q6 k8 s7 s" A
/ [. t. m( `+ p* t- H3 t. u
! n7 Q" \/ N: f! T" P
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )3 s8 |( u% I. z& A0 g& {' C6 h8 l6 x0 U
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。* l; o7 ~' q0 G: I: b% _" u
0 O- _0 l- ^5 N1 p0 Q
6 w5 f% f& a ]戰敗 | Defeated
5 n$ L; X$ x3 E. r* x* J3 J5 M- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
# `1 O8 i8 v2 I6 h , |( u- W0 I8 F* X+ S# l! X7 @
9 X! q) x5 l! x z
# _5 ^6 T7 x4 z' H/ s" x% V項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward, L/ J& V8 H4 a6 H/ M( ?/ `6 |. Z
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
* I6 i) M" M% P ) [ J; J+ H! d' J6 ?
: [% E d( ^/ M' v5 _+ T% G5 a' [/ O- Q2 Z, @# [1 @
) `% T( c: x8 k+ e! Z' o 5 |4 _: O! D* ^
# ]+ p X" T, |1 \) ~% p* d3 g
秘密地區位置 | Secret Area
: R. q. z& r* N0 E) U# ]7 t* u- l7 c, T) r
: {1 |2 [; F9 |5 Y3 {& X* Z+ u
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )6 a! y3 D. m; \
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