守護石設定 | Config of Nation Stone & x. d7 f1 g5 y+ N g" J
- X/ C) `& C) a, v/ z( t# I/ \7 l
# g, {) [ ~% g" C2 _[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | + x4 m# ^) G0 r- o$ z
9 \) w3 x ^7 a- @5 U, [1 D
# k. U5 D' P! e/ P) z B* m
+ {. N! u7 s. q+ W9 Z
3 `2 A, Z6 q+ l4 D8 f8 x3 ~5 R. x$ z傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance ' M# W6 q( [( d7 _$ ^* k; i
# A9 K$ j- k( A1 _, F8 d- i/ E% }
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。4 K+ C# d" M6 |; _1 O. c
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.8 e( G! X0 j+ f& Q P
( {# X5 _: d' z" y9 z
3 H0 u; @& {7 _' n* ^! F * D. @ l. I, G' c* S
2 L5 ], U) X% F5 k
, e+ W* N! m6 E/ k- }
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
! }; X9 e4 A) s7 w' M: G+ l/ U3 _) R6 W/ k. L
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,& u& k/ A4 D7 c9 l+ S4 [3 B+ s
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
- x* |6 d; C% B; P* w H' H2 @: f6 w( g9 P, ^% g
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
* @: A" d4 _$ U% {" r: e: JAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .8 [1 ~" a) [. w/ {$ ]5 M4 Q2 t Q
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
% U9 v; u0 S( S: _7 z8 U- o1 I$ _# ]3 C6 J$ k; T2 l
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
# t, S0 @) y7 F4 G# F1 L9 }$ }( Q
4 M0 i7 c" x) _6 q
2 Z. J1 h! ?4 [8 `
4 p$ n( w# E. w3 q+ [* |/ ~2 i) F( C! a' x
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad % H5 s0 s2 R6 z* ?
: S9 _: | }0 Y
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
6 ~% h$ o3 N4 o% b+ X) AThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.; A3 d8 p7 |: I# T
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
5 U7 E- H6 U( G) q
; r4 e6 R/ U2 [# {$ I! ]# x- }, |3 ~; x) \9 s8 c
防禦國 Defencer : + {5 S/ w( d/ T; Q2 a0 w
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~& X' O! a8 N/ d6 E6 |& r0 ?
* X6 D9 G/ {" y5 |" i1 C6 O: u
攻擊國 Attacker : , ^! N n1 w% h% I- Z3 \ B; z. t
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
- j! c, d1 u- ?& h0 L6 ^& l ' u/ B; j7 T) r9 r
4 r3 F! s1 j% C( a+ J* {+ K& H
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.) b2 K& q% e h8 ~ {) ?- _! \0 l
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
; q/ O4 q" ~9 m) R9 U+ g* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
2 W7 s# s9 e7 y' G9 m2 M1 u& X1 V Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.# e, c& Q, B7 l" X2 c
; f$ Q$ g" T8 P0 t1 X6 e& k: h
% ]3 p- o# D p! h9 n1 a
7 Z' ~9 A% q# m+ v+ J' L0 G4 _/ a
- [, [: z- N, {9 ^6 H2 u$ [! F
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result " A6 L8 i/ I4 P( L
% a: H. ^! R v0 B+ t貢獻值取得方法 Get Contribution
d% r3 h/ Y2 ~: s; U- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40' z7 k$ [' B" V* ~. D9 {
2 z* ?' v) C" b# w
$ C$ X. g7 n% \* J
戰勝 | Victory
6 z# i, A) ], W$ d- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
" t3 D) l, y0 V) Z3 C& b
/ \1 _6 }4 b g4 l c9 @7 r0 I/ u4 r( J7 W! L6 {
' [, o. h% _) n# h. x! Y2 }3 T
戰敗 | Defeated
& s" x$ T" S+ I# v- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2$ y! Z& s1 j& S
' m: j& z) D" m: q6 B
6 w0 S8 e0 U: V B0 Z# U項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
0 ~: |5 g- G5 N9 X& t- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
% A. S% ] u9 e5 q: V9 @9 E
/ U) N) }0 @% f7 X7 s( g0 o* L" |" G
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。/ X- h" y/ ^% K) G
& E1 q& `0 x) t5 C6 t9 x
8 W( e6 h: S7 h. e( {; k- Z* }
+ z7 Z; [5 C+ B
: E8 E1 H" P, F# z7 j高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
9 h% B M/ ]/ f: ^" ] r6 f
i, A" _& Y$ _/ `' F貢獻值取得方法 Get Contribution
8 \& Q! i$ M `5 Z- q" G7 x! N6 u' h6 _- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
$ p, ?& k8 S ^% I9 k7 Z1 c! b
4 U# d5 x9 P+ [4 c5 R) ]! W; x* R8 d. k
戰勝 | Victory 8 w9 T7 D" t, T2 K( g
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
" r$ M! V3 L1 d0 M. U& G) k 6 R- k5 }: F0 ^) n1 Q: W4 }1 I
: z* ^4 L% [4 P和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
j2 k& |. G( |- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
5 r* [8 [; U, q
7 w/ u' o+ L' s+ y/ L6 ~6 T- [+ K8 R1 D% |# J q8 K, ~
戰敗 | Defeated1 v: o) H, _, G, g9 k- ~ X, z z
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。& m( r2 ?) K+ s9 k% h8 e# k. D
9 a) H7 h( C' H/ c
7 v) w& B0 h" H/ }' N! x0 c0 M5 m e! }) l- k0 Q( x
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
; e$ I# a" C2 i4 ^5 p& N/ D- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
- g& {2 @- k; b: J+ ^ * P8 W* T% b E$ b2 l! g
. @9 g5 ~: j* B3 h# T* b
% s/ x3 q7 m3 a |! Z: n
( d3 v* K+ L) S6 R p; G: I# G
& b5 J! i2 l& `2 d/ w+ S8 D; I- X7 L4 R
$ @" D) l8 W. U- a秘密地區位置 | Secret Area ! E O. R' j; o# ]% e
; g7 r3 ^# B6 F) ]3 I+ m" Z
" x: t. X% W) Q6 u- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
0 j) c. e* X0 ]2 C7 N5 p& G5 @& y
|