守護石設定 | Config of Nation Stone
. V1 {% Q1 n E5 A6 W# E2 E" C/ t' y% n, _
# T& _& L. V+ Y$ U
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | 3 B% ]# t- _$ N8 q
* x" |$ k# v- Z- x& _3 o
9 S0 Y- T9 J& y8 L; W0 Q+ @ 8 r! V! A7 @6 `4 |1 ~1 T, r# {
: G! Z" A6 b" p8 a! ? B
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance + Z0 ] d8 D& g, ~0 D6 l
* z' l1 N+ B* P) j& A# @ }伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
) S2 j- |6 a; @Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
8 e& s, ?" V, c6 b" Y1 z% c. A5 b# s& N$ I# y
# x) Q" V0 E5 F; i8 f
0 {- p# q' d2 C* n
+ J% w4 g& k2 r9 g, K
; {$ D* c: T: _& P+ N9 E0 ^3 [高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad ; N: e2 U+ U. n
: p4 E# D9 o& x% u2 h/ e0 b
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,# J" X" D4 S' a0 J
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
; r$ R. R, }# e# y" ]$ P3 ?5 s$ \# i- }% Z
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad./ F j" s& d9 s6 P" Z" k
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
" ~' p4 @ f; L/ _When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
, b% M$ ^0 F) b- S8 v* |
3 y0 f9 h" h; i9 p: `. ~- Z! p. hEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
3 d9 y: h- e/ q8 u3 X, N( r+ }/ ^4 F; w) y# i# I( y4 E! F
, M# p3 ]' e) K- p* S
9 \; ?5 \" s$ F5 s
- C3 m3 C& S" k2 ]7 s, ?$ e+ \. X* f高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
* \, y6 e4 O. @$ }
1 c: `8 e0 x6 t1 q國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)$ \; S, D. N7 v! r* a
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.# S1 _' A7 ~. |& V) w$ U
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
* ~" J9 S7 U1 Z& v9 M
. k" i8 q$ r% I) h2 o I
, h8 V& {/ y& c- g) r防禦國 Defencer : , x) f: i1 D0 i
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
9 O2 w) g7 F" M0 B4 O
. x' c3 k( m( \1 O9 A# y1 ` g/ f. \; \) T1 h$ H& L
攻擊國 Attacker : ' g7 N8 l+ m3 P" {0 J1 i
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~- x# e) B0 d4 S! v1 A9 z% `
( ^5 W* V* S& z9 l& Q# Y0 R8 j; V: o) `: y
+ B* O" L* e, Z) R
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.( _" I9 Y6 s4 j; H% T4 P5 T
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.5 ^7 a5 l$ M8 k& e; |! Q: Z
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 . e# O0 }" c) j+ T6 b) ~
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.0 @0 ^5 p, Q/ E% v8 q
2 z: Z; {) }5 D- l
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7 p9 o* z9 k4 F- E3 _ - o. H( i) B# B% \
1 n- \+ i- A: D K( Y1 w高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
0 |4 w3 I- C6 v' e
; I4 r; w$ r& H0 @4 a5 f9 f貢獻值取得方法 Get Contribution1 g/ Y/ Q9 y/ S
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
8 e) @' J; T* e( o, L$ d L: }9 [+ A6 J) z1 R5 `# o/ t- _6 {
& A% v& i( Z6 y- @1 O2 _- a+ Z
戰勝 | Victory
[+ G: M$ p& l: N- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長) B9 ?- H! J- S" O
{; r( d" X: s5 B( z
! q7 v6 B: J0 h- q5 |
{; J; N. J! r
戰敗 | Defeated1 Q4 ]5 s& A6 x5 |) s
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2 H9 P O# L# R2 b6 ~# k3 S
- ~3 u G2 W# D' p3 G2 V' F0 N3 a
" f) p' Z! A3 q* K+ |9 r項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward" U7 F4 J3 L, [' Z: L; |
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame* |( b) D1 b6 [7 q
; l/ E; R, g+ G, f( s# [5 s
0 z6 n l, u5 k. y* c y* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
4 k' \7 Y8 L% H% o0 ?. E% P. P- k+ o
' H+ Z9 f! e4 }( w1 D) n& X
4 i) h+ L. m+ z- c. \$ S$ W& A. _8 S9 h. u, Q
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result 6 b4 F( e5 h& w0 t
4 c- V) I$ I Q! N8 Z& G: G0 A
貢獻值取得方法 Get Contribution1 ^; f5 P" z z/ v- Q1 R
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
6 a* [ X; C$ T$ a/ `0 b% x ! V) U: ~; p9 D: z" H- J' @
+ k0 ^; w2 q, s2 Z戰勝 | Victory
0 P2 A$ g/ G1 \8 j& w0 u. I) _# V- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
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( L3 g8 U' N- l6 m) p/ z6 A
: W/ x, S. r7 U* Q0 |& U7 r和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
/ J5 s# F# p: _+ _, P- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
( m$ {4 B' a2 l; I( g, | 2 x$ s! l) G: n) C4 y' g
3 q2 A! J1 k* e0 _+ a& a+ x
戰敗 | Defeated
& q, O" L6 B5 C: ?& @. u- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
; B% w, E! w. `. o8 d 3 r+ q2 j1 @( |7 O
& W3 ]8 g* L" {3 A3 Z9 \4 X5 q! v. D# a/ I: {& S" {
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
. v0 e: L" {2 {& O( H- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
% C. k: M* K9 L- Q! r* i* {! T
1 f q8 g% \# [ L) ]* R
9 p6 k" V1 [% J- Q0 p" M3 V
8 i7 ~% j7 v. K+ o* ^0 C/ j4 q
% q* P! e2 c+ e+ d8 K
( D* m* S2 {% h6 Z# x% o4 q: b' J
. q5 ]+ z5 R0 U1 m0 d$ {秘密地區位置 | Secret Area % w1 X9 W1 e$ d8 H7 e' U
9 {$ S' S. `; o; B3 S
0 ^4 ?+ \+ K* }1 Y- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )# w% D" V4 {" R/ j. Z/ _# l$ J/ R
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