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個人Points:84390   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-4-14 18:07:53


為了有效改善轉國導致的問題,
. Y* ~/ }9 p, M9 ]! g& M0 P8 W由即日起將停止轉國系統的功能, 如需要轉國將需要使用商城的轉國服務。
+ m: d8 U' Q) n. F3 B: z$ V+ j( F8 M7 j9 G& |
商城轉國服務:
8 J1 A: X! }8 l5 [$ @( [3 u6 ]$ J5 ^4 C
單一帳號計算 : 200 P + f) I. U5 N" [5 c# ?  H

- C# m& z1 |5 h# d  ~: P& }4 F/ P( F
3 P* d! I4 s9 a" [7 g1 {7 i- l感謝提議 ) t2 Z; H& o; t4 P
http://www1.m2.hk/forum.php?zone ... pid=28282&fromuid=45 p6 ~& d  |1 S* {4 w% w
' _- }8 K8 i/ Y* n+ W2 Z


4 Y9 v6 }  R+ ^+ }: E3 F% y( a" x/ K1 r. \' {$ m, J
有關 遊戲中的 轉國服務,未來預計會推出一個轉國使用證,可在遊戲中的藏寶圖抽獎卷中抽得,  B2 N9 D4 Z. t! ~  o  F1 @
換言之為珍貴物品並不量產,已確保真正有需要的人士能轉國。
5 b' e- T- C$ Y2 c& s, G" M, J5 D0 v  ]- m( }4 V
而另一方面,因早前提出停止網頁轉國服務,由於落實過於突然,本管理員因應各位建議,
9 P# v) Z5 i% P8 E5 U+ z  g決定在 2014-05-01 00:00 ~ 23:59 提供  以 30億 費用之 轉國服務,請各位如有需要可在該天作最後衝線,
# O. z9 f1 i4 j) ^該天轉國並沒有特定人數上限,過後將會正式完結網頁式轉國生涯。
% `, ]: d% t* M3 V0 Q
2 y; p3 |- t; f6 B1 J% L, J- v, y期後轉國途徑: 商城自費 / 藏寶圖抽獎卷中抽得
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個人Points:1564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-4-14 18:50:43


這樣不太好吧 這樣不就是要人流回拜國完全沒機會了? 現在月頭限制人數不是挺好的 最多就控制轉國名額這樣 譬如說拜轉去傑只開放5名 傑轉拜開放20名這樣 控制人流的方法不需要弄到200p吧 這樣讓大多數玩家都玩死一國了
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個人Points:84390   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-4-14 18:59:28


雖然我知道6 x; l" P7 o; r: \, y
但這兩個月的比例是一面倒的轉國& w7 _% Q4 X) w* @0 E# l

" L, L) Q) n& ]5 W, Y8 r5 p: g$ L
至於商城轉國其實我也不太想保留。
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個人Points:1564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-4-14 19:09:17


那可以在做人數調整的限制吧 沒必要搞到不能轉國or商城轉國吧 這樣對已經轉國或是沒轉國的玩家不太公平吧
; D6 I# d# [0 P0 c4 K2 _要是人數一面倒 可以在下個月改為一邊0一邊20 然後每個月轉國人數限額不一樣吧4 b" @5 Z8 W: j" r% I
我是覺得直接改商城轉國會不會太狠了一點 畢竟轉國也是龍族遊戲的一部分
5 X. O% v+ H1 A0 K  _6 Q+ J' F2 I因為少數玩家的投訴而直接改為商城轉國 也會產生誤會另玩家認為這是賺錢的一種手法吧
4 n/ W# S5 w; ^4 [) K7 _請GM多多考慮一下吧 現在系統漏洞不是已經修復 只有月頭能轉 那就照著月頭能轉繼續下去) ^4 f3 o! P. f2 I+ a" b9 u  a( o
如果有人數明顯不均的情況可以改為這個月 傑不能轉拜 拜能轉傑這樣 下個月再換人數就是了
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-4-14 19:47:56


這變動不太好吧?, P+ Q  |9 }) C* J5 s
拜國因為人數不斷流失(轉他國及不玩了)
( f) V8 M% n! k& o都已經快變成鬼城了+ @, F, h! F( P, m7 s- s5 v
我相信有多數玩家認為傑國一定會有玩家將轉來拜國平衡人數
) ^0 x& u# c, o" b  Z6 m我看不懂這變動理由何在?
0 e, h2 r/ e& Y- M9 u$ r8 q要管控什麼嗎...........?) V' o5 g3 e2 O% y2 v& l
反而我們還在期待遊戲可以有些許變動來平衡人數- B2 U5 m  i) |" }0 D7 ]2 P/ l% n
現在走相反= =!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:84390   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-4-14 20:58:19


經過2個月見識了,見高拜見低踩情況,但我深信如果開放無限制轉國,* C. b% Y8 V4 R7 ^& O5 i. f6 N
可能只會見到拜國大部份人也轉至傑國吧。" c) E( Z3 l1 \3 q1 V! k
" n' t3 q1 H+ c# R/ O
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-14 23:37:23


看見有人說YC很多人都跑坎CAFE了而細草也引用了他的文。
2 }4 C- D3 `: q/ @5 h0 `我想是一次機會說一下對細草的看法。3 Q  B) ~6 a4 Y
, T- I* E! l, I* h& o+ n4 X# B( n
我個人覺得有幾件事細草最近做得很差。
" \9 _, ]2 F( W  j- c) K% C我說出來不是要搞事,而是希望細草聽多一個人的意見。8 m' i* [& e) w4 X$ A- X. q
(純粹玩家感受/傳聞,可能不是事實的全部。細草不理亦可。)) q8 d# O: x$ z4 @
8 }# z' p/ Q4 B+ A! v- a/ A
1. 上個月 為了Bitc-H 公會 突然調低 轉傑國只需要一億 (原本二十億)$ v& ^6 }; f  `* |# `  j
結果:每次進擊會從Cafe回來 傑彭便大比數勝出。 我個人覺得細草基本上忽視了傑彭其實人數並不少,
0 {* v! ~& |# B/ w未詳細考慮下便開放了拜轉傑。6 G' l: I3 E+ k7 A4 u0 g9 w! p# h
0 k& ]  [3 v1 u' z! W6 {
2. 無視了多位 新+老 玩家的要求 堅持提高練等級的難度(包括經驗值調低,以及降低安全區經驗值)
  G) _7 {4 q4 [2 i3 |連高等的練功聖地(毒洞) 和 新手的練功好地方(鍚塔) 都受影響。 % d2 t+ g* X3 g5 I3 L
(剛開始有部分玩家都以為可以用掛機來練戰技,後來都發現改得太難了。祭司升220劍要 4000小時。還有誰要練?)
, @& @6 v; C8 F* P
: A8 I7 \, D; ?3 L3. 突然改變國頻用途(在拜國某些玩家眼中原因只是Bitc-H公會投訴你便做事-可能不是事實。這是我的聽說), w8 h8 q4 j% W; X  p
: h) U/ d# V4 Q
4. 細草提出服興西林的時候 跟 Bitc-H 公會 提倡在西林清場的 時間很相近。又令人覺得細草偏幫。
# V- Q5 K$ ]0 A, k6 w+ H
+ z% u% U/ R0 i* v& K" W  j5. 迷宮不和平:令到很多愛玩迷宮的玩家都受影響。(本來是Bitc-H 公會先開戰的。後來拜索斯公會都反擊。& A+ [7 H/ }# ?9 e& x$ @8 d- f
雖然常說最後還會讓新手留下,但大部分新手看見你PK已經不想去了。而老手被圍,以前會為了迷宮上線的,現在也放棄了)
( X, L4 {1 v& k3 Q7 K; l之前和平的迷宮 人數還是有一定人數。 現在人數都比以前少了近一倍。 我剛來YC時也問過為甚麼迷宮會這麼和平。 
% D1 j4 G# j& C& ^0 Q8 f  c後來才感覺,其實打迷宮就是要和平才好玩, 大家有講有笑, 對新玩家是DF任, 對老玩家是吹吹水,減傳武的事。
6 o) k1 ]& l: m" k8 e) Q: f) U' z; k7 Q6 _  B" W! M8 @
其實我不知道細草在決定更新時其實是怎樣收集意見的。 我很少看到細草會在拜索斯主城問我們意見。 1 z$ O' Q4 l6 K& A! k5 {4 _
問意見的次數比細草作出更新的次數真的差太多 (特別這陣子 更新特別多,但拜索斯都見不到Johnny)% R1 L2 C! d2 h

: q" o- r  ^6 M7 I4 [9 v可能細草是看討論區作準。但我可以跟你說 我感覺的是YC有很多玩家都沒有參與討論區。1 b' x9 k3 F( S+ y
我有這種感覺就是因為我常常 提出建議(別人會叫投訴吧)1 K$ l' Y, M* D1 Q2 J) q& b, |. G7 i
在討論區 反對的人永遠很多。 但在遊戲中 卻很多人說同意我的建議。* e% I4 d8 C+ j; w. w" R
當然可能這些人是我朋友才這樣說。但我想說的是討論區 有時候, 有些人支持你的建議可能只是毒藥。 他可能從cafe過來也不為過。(西林就常有人從cafe過來YC 殺新手. )
/ W- S: }# |: o2 [+ X
: _% O: Z9 n# b- T% `: j/ y
3 {' q5 M# y" v

Comment

sky03955043  http://www1.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=4742&extra=page%3D4 2.無視了多位 新+老 玩家的要求 堅持提高練等級的難度(包括經驗值調低,以及降低安全區經驗值) 連高等的練功聖地(毒洞) 和 新手  !detail! Reply Post on 2014-4-15 04:40

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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-14 23:47:09


本帖最後由 Chris87 於 2014-4-14 23:51 編輯 ) i& b, P1 ]; r0 s" |/ e: W
: V9 r& p% A! _' U7 Y
經驗值轉回來。鍚塔毒洞重新開放正常經驗值。! U7 {% g: b3 Y
  F4 K7 Q: u9 ~$ H
轉國的話,正正常常 10億轉國就好。 : B+ I1 {9 P; d6 p4 [
其實如果有最近有參加國戰的四五轉人數 拜索斯和傑彭作比較。- q4 H- s% w8 C
將比例開放出來。再決定 傑轉拜 拜轉傑 的轉國金額。- C; h- ]* y  d

  P3 Q( n& X% ?3 p2 H# U認真說。你不改也沒關係。
, X8 ~9 f* K7 p( N  w1:4 甚至1:5的邊戰 除了巫師之外 沒有人可以參戰。
4 `4 [9 s3 o  V- Z: d- h' _7 Y0 H. F- {7 C
那些人說: 術士 要天天嬴邊戰是小氣鬼。 十分尊敬出來參戰的幾位拜索斯人。 8 d/ M" Q& T! e, Z! E4 P
面對一堆 一二轉(吃不到傳武盜一鏢的新手)說 "參戰才會嬴 "1 ^' p- u! G4 _  S- {# {1 R! E0 Q3 y
6 H$ H7 T$ c0 a
你細草繼續聽這些人的話, 就請隨便。 還有最後一條路。 就是讓傑彭的有錢玩家都跟你說 邊戰太悶了
9 S. J! K2 R3 {  k傳武只用來打石 不爽 你再賺那幾位大爺的200P 吧0。0
7 p) s/ j4 M- ?! J5 _+ U& i
0 v3 B" \5 x$ i2 t: H但要流失 一個拜索斯的國家的玩家 而去 賺 幾位大爺的銀兩 
2 Z8 x) @" @1 e- `# B最後輸的只有YC

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個人Points:84390   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-4-15 00:08:37


1. 轉國費用早前會有因該月情況而變更
2 _: L) u# H* M但按照物價 1億 跟 10億的成本絕對不高7 J& R: M1 d5 {6 Y
如果銀行能存100億 轉國要100億也有人轉! M; t# V% H- \1 O  E$ o
基本上意義在於有開放及沒開放既差異* o( {0 j6 w6 Z2 D
+ u' o. O" S) }- m9 b: N
2. 其實以安全區及利用率來說我有想過應該把
2 b2 b& s# M- _4 g毒洞改為正常化,以多一個正常練功場使用。& n& O* M2 M( R5 j1 R
或考慮在海格加這類
% r! b" _! d# M+ y; @% Q
) c+ v  s$ Z3 F0 t4 V3. 這個是巫聊的假設性事情 在世頻開放時早已有回響太易廣播會造成不必要衝突
' E  m0 E0 ^3 P但當時未有數量制扣算技術(類似四轉魔法基因粒子數量判斷)0 I% h: A5 O* ?0 b$ c
所以才直接把商人公告的顯示方式 計費方式 直接調用,
9 a/ N  ]9 P1 q% R' [/ s直至世頻被正式獨立化出來吧。
- Y$ U3 D6 o9 v; M+ r' M* S0 t9 r6 z# V
4. 西林為中立地區 我不介意或阻止PK ,只是對安全區搞事的人應該被開名。; g. p1 Y; `3 u0 E% @  q
至於cafe間碟來西林搞事其實已有所聞,所以數月不在線在線則搞事的水希羽# N9 e7 B0 z: N1 u, _1 k5 s
也是被高調處分。0 v- N4 t- E6 e' G! H

) f# V9 B  u5 R7 M& Z2 e) e+ p# v( s, q) P
5. 這個不是我的責任 我為左能不影響新手被清所以加了 /noalive 指定- N; ~, J+ g! H/ i3 D( F; s
好讓鬼魂安心在路上。
6 c( u% P! S7 }7 A1 ^" J殺不是問題 殺了再復活 再殺 無限輪迴才是問題,
* i6 V1 b' w$ s這個早幾星期體驗了吧,我進去看看結果被殺救了兩次,
8 t9 {% a% k3 g% [氣死了。  R* q0 F3 f) ~) d  {; D
8 V7 M( F  z* _! W+ v
由於我的 workstation 壞壞地打字會lag 所以: H8 U4 M  r8 u9 }! t% c
近期較難在主城見到 Johnny 在主城,其實應該也不會見到DRGM 吧,
0 I* m* d6 z9 I+ K$ g8 P另外四月份相信很多人也很繁忙吧,我也不例外。
) y- v3 `! z) M: q7 t. W) w; w& s8 N" B0 F- X
Btw : 最近被罵的次數未免太多了吧,我在主城未免會增加不必要衝突吧。
& A( K1 n: \/ ?1 t8 Q  K
& n4 Q( Z* d$ s0 I& w7 r
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-4-15 02:14:06


1.轉國是條不歸路,但既然gm已經利用了就好好控管吧,轉國的人數是你能控制的。% w. Z5 N6 N7 X# I- M) }
2.讓新手能越快趕上老手,讓他們能有心幫忙打邊戰或與敵國撕殺。
* ~* P* J7 ~3 N' e/ B3 P# Y3.目前商人公告區能使用故沒意見。
( V& ~- @( F& E4.復興西林,會在西林打架的就哪些人,打了幾次都是哪些人殺來殺去,有些故意搞事的上線清完練功團或打材料團就下線了,- }8 h/ P' k. U- ]1 D
美其名叫復興西林實則拿新手做炮灰,要練個212很多新人直接放棄的狀況。
- N* Y5 a& Q. d, {: z% \8 [5.gm辛苦了,我知道你聽到有人反應就會去想跟考慮,加油。
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