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個人Points:28761   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 16:27:47

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請問右鍵點人或怪物向其靠近 是否可以強制以跑步型式接近" |8 _. ?8 a- @; Z5 i4 G; t" d
打指令/run是無效的!!
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文章日期:2022-11-16 16:36:33

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/takeonly 0
4 j& |2 o4 }) [* B左上角黃色字體提示( |8 P1 {" ]1 T7 |% O* W
應該是 預備"關閉"顯示限定模式5 |# `0 T: B& \- R/ n2 ]5 L; t+ z
而不是 預備"打開"顯示限定模式
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-16 20:51:21


0976039722 發表於 2022-11-16 16:27 ; [# M4 A3 e4 H4 S3 R
請問右鍵點人或怪物向其靠近 是否可以強制以跑步型式接近
6 I# X+ l+ Y/ X+ N" Q打指令/run是無效的!!
' Z3 ?/ C3 n. ^; T
& N( F( H5 m* c  l' z
和平 Shift 右鍵 目標的移動基本上 只有自己角色能看到這個移動. ' q5 I9 B9 N1 ^1 l
所以算是一個錯位移動。9 p3 e" e7 r! ~

6 N6 n7 H0 o$ J) N. m) J! a, U2 D移動速度是否全速這個也不是重要.   用右鍵 去移動也不是常規事情. 1 |- h1 _- m* M' M1 R$ `

+ m4 j+ r  g, X3 h1 o  M# f1 M* d; a3 w/ m7 ?0 u- ?9 C$ A
右建點擊NPC 試了沒有觸發任何移動行為。

Comment

0976039722  是左鍵  !detail! Reply Post on 2022-11-16 21:17
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個人Points:28761   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 21:17:29

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細草 發表於 2022-11-16 20:51 9 Y. F+ ?+ x3 ?) ~$ s
和平 Shift 右鍵 目標的移動基本上 只有自己角色能看到這個移動.
. g  C% @  g, c$ i所以算是一個錯位移動。
! x- H/ Q1 t8 H& z% c
是左鍵            
$ s; H7 x$ h- V' q% ]- C! `
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-16 21:38:58


0976039722 發表於 2022-11-16 21:17 7 ~  v. L$ e" l# p6 _6 w  v
是左鍵
8 x, h- n/ f3 I+ S
( r. n3 p  K: g. W9 @. C! G/ W+ h
那個代表是原生設定是這樣.  格數較短的情況下移動是  這樣.
" K- ?+ Z. L" m  j" I4 d/ A: L而不會是跑.    如果刻意改動不排除不同步。
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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 22:07:42


有推出新任務跟活動是好事, m- x% K1 c8 z3 s& b- z$ g
但是主要還是獎勵要再更吸引人
( J' z( w5 t' a) J  i也許可以考慮導入衝裝系統
$ Z( I$ |4 v9 {例如傳說裝可以突破9g-10g之類的
- R. X3 s1 C% r# u衝裝物品必須靠解任務取得
# g! O$ J* F8 k/ F3 v+ _: V- q這樣你既可以賣裝  又同時有活動跟任務給人跑
0 [4 G! M  i( g4 ~
3 w4 b' L2 Q7 K% S目前的獎勵都是給名聲給經驗居多
6 A& I. @/ y( _& U但是衝到160等也沒實質效用8 w' r; S9 T. Z4 L
不妨開發一些新技能跟法術吧. H+ Y3 q3 }4 t+ R# Y
不用調的太強  至少給人感覺有再開發新東西& y$ N, b5 [8 @4 J
人家才有玩的動力* g6 W* A' d2 `3 N6 W
新技能新法術其實就拿未開放的法術  或者改改色  或者現有技能重新組合
: ~* A  V, d( O$ s就有很多變化了  我相信以細草的技術應該是難不倒你
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-17 01:04:16


wsxedcrfvx1817 發表於 2022-11-16 22:07
/ f/ i- T$ O# ^0 @! C# O& u有推出新任務跟活動是好事; z# t4 k0 L0 z
但是主要還是獎勵要再更吸引人( e+ _7 W' T" {$ z: M
也許可以考慮導入衝裝系統
' o( i* ~- I6 T; W

% g1 j& N( W! X其實老實說 , 160級算是畢業了. 基本上都沒有什麼能延續.
% c$ G! W* F8 D, {" ]; u往往任務獎勵都是 通往 160級 / 6轉 的條件而誕生.
/ W. l2 k; d( P
* P7 j2 l. V/ w+ M' h目前的裝備 三轉傳武 G8 X4 + G12 X 2 已經把很多屬性封頂. : R1 _+ Y2 e( S3 v( x: y
弄更高 Grade 的裝備. 出現問題時想調節近乎無可能. ' o" j3 z1 s# r# J, ]
8 p8 e- h" Q( A
看看 翼 帶來的問題就已經知道.  
$ k2 G3 {& s5 e; [0 @
3 V& ^: ]2 K& j# j
0 Z+ W) X4 R& C% Q3 [" Y% ?新魔法不強大弄來無x用都是事實.  都是被無視. ( L! O1 Y) o3 z/ f9 o, H4 ^5 [. b; ]
然後又會出現問題., a- {- O" F' l3 g  Q3 S5 H
大改變出現都會有新的不平衡問題出現.
7 `, g0 b2 f# G
% M2 t' a& N) {
! y8 |- _  G0 S- Z$ D' p無限弄一些 合裝 >精煉 >附魔  失敗就莊家回收物品
) Z2 e0 o' Z5 z5 Z& H無限坑錢 然後搞要破百萬去弄全服第一裝備  不是這裡的風格。7 W7 K' J+ m" |& v' B: J

( `; G$ R/ x! S( q1 }4 ?) E( K* r1 z- t8 ^8 x$ x/ X& O5 W
要有這些才會給你有 '開發新東西'  感覺. 看來這裡應該滿足不到你+ y  N: M' ]7 N
每個人有自己的喜好.  不是所有人都是這樣喜好.   o- t$ ]" O1 i8 f) J3 s
正如這裡弄了很多新事情都被無視相同.  
2 Q, w. x/ i) s2 ?0 q6 w+ F0 M0 I所以弄什麼都沒有太多意思.  , y5 r( Q& g( J0 t5 w

  ]# s1 g, t5 L' y新裝備 不強 弄來沒作用. 被無視.  太強  又說不平衡.
. q: K) X! _6 e% z$ X2 t$ ]/ R( D1 {新魔法  不強  弄來沒作用 . 被無視.  太強  又說不平衡.
+ i9 x5 p! z5 _5 v新任務  獎勵太差被無視 ,  太好又很快畢業無事做.  
# \$ T( g( \" J8 R" B0 c
; P4 @' K% E! l9 m' [! {# r; H

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yycca  人物數值160卡死,裝備數值太強,打架會變成一秒決勝,除非開放更高轉數去平衡....  !detail! Reply Post on 2022-11-17 15:40
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個人Points:261   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2022-11-17 15:40:32


細草 發表於 2022-11-17 01:04 + W' R( t7 d# P8 V) r9 j% `% [
其實老實說 , 160級算是畢業了. 基本上都沒有什麼能延續.
( E1 r  d( ~) B往往任務獎勵都是 通往 160級 / 6轉 的條件 ...
* I, Y, \( |7 r
人物數值160卡死,裝備數值太強,打架會變成一秒決勝,除非開放更高轉數去平衡....5 \! B7 M: N* b( \% h" p# C: p+ D4 P
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文章日期:2022-11-18 21:48:15


在大叢測試了 , 石像怪 成功在 60DP 放出 , 50DP 開始計時 , 然後 計時15分鐘 後自動回收石像怪.
. I( F) N. N8 ^0 m% w, F8 W
3 ~& I: A: N; s- P9 |+ t, u<21:20:12> [邊境守衛] 召喚守門永恆石像怪!
" B/ g  y( \- c, [<21:23:52> [邊境守衛] 開始倒數計時!8 U/ c. I  T1 N
<21:38:52> [邊境守衛] 移除守門永恆石像怪 (倒數完結)!. q- {$ f' S, c" C
; k2 U7 c* F3 |. `
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文章日期:2022-11-19 09:17:04

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屬性那頁要看名聲不會即時更新,都要按一下右下角磁碟片圖示打開系統再關閉才會更新
- Z. {1 s5 U; H  Z5 g. d, F( G屬性頁是否可以即時更新,不行也可以每五秒更新一次!!
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