建璋 發表於 2023-3-24 13:20
; m+ C: P N, d R Q; Q0 ]- K3 y, g大致了解。8 M8 n. ~" i& \1 a5 q- `/ [4 X
到時,會公布 移動大概在哪個范圍,開始會減落效果嘛?給玩家一個參考依據。例如ac200開始逐 ...
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, { X6 ]4 L# [' B8 X" @3 E6 P; o. p5 k
Point 12 = D3 弓盜鞋(238移)
, v/ E7 Q) J: bPoint 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)
' S, l/ s7 {8 Z5 f+ N" ?1 `Point 15 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30); G# @( f5 L) u
Point 16 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30) + G8 角移(30)
! R* H# C$ o% {; t& a. iPoint 17 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30) + G16 角移(60)$ u ~9 B m1 k% }& a M% }
Point 18 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30) + G20 角移(68)
I$ o! `! y7 r, d' T2 q
. D/ e5 N0 s9 u3 T其實 數字上的角移值不用看太多,不同種類的都不是 1:1。; N/ P: d. \# t. y$ v" i' C- W
" ^$ j4 C6 e7 y- s你可以理解 藍色線是 龍族原版 .
, l$ A$ [' O( w橙色線是 目前 2023-03-21 版本。所以遇上 Point 14 打後再附加都沒了效果3 z7 [) y v9 _+ B
灰色線 是下週會實行的版本。
. ~* t6 R# F8 t: l' [$ n7 j3 W" @4 c: e9 ^4 ^: w. v; V
左邊 0 ~ 180 就代表行走速度,以數據上理解 當達到約 140+ 就容易出誤差。
, f1 }* Q- L5 m9 F, M, i灰色線的版本大約是在 Point 12 開始 就會將成效降弱。
' A' j; m9 [3 Q! V4 j
! a# {4 i; o$ Y& u% Z4 f' G不過其實可能在 Point 10 (100) 開始 到 Point 18 (180) 5 H& K, J$ S, S1 X! `1 \% G+ n
比例地由 Point 10(100) -> Point 18 (150) 應該算是最溫和。 |
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