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個人Points:84260   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-8-22 00:16:10


各位玩家:
/ K- A% v. f8 r" J3 d伺服器將會在 2023-08-22 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。; s) J: i4 [$ I, e, e

4 _, V  Q$ @/ Q7 x$ L
3 O& h( J; O% e 2023-08-22 ~ 2023-10-02 期間  :4 u7 X: h$ K! C# q
邊境戰 三區每次回血 16萬 下降至 8萬 ,  二區 永恆石像怪 有效時間  15分鐘 提升至 23分鐘。
4 m; h" O- S3 a) Y( 1W回血量 ->  1分鐘 延長 ; 增加守門的動力及突擊成功的機率。)
* b4 }9 I" l3 j3 z' R4 @- ]  \8 p7 `5 f$ X


3 T: G. E5 u2 F3 I) T* a' V/ u) Z  \- ]' o* F- `
Dear Players," j& m. ?3 J( _) \; I7 W
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-08-22  Service will not be available during that period of time.
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個人Points:1492   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 11:04:13


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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個人Points:5845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 15:01:06


有統計過3國活人人數 ???????
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 16:06:00


本帖最後由 beanlun 於 2023-8-22 16:14 編輯
( j0 O% |8 Y5 a
  N) ?+ P  O7 t0 u" T2 g' k; I我是提出建議的始作俑者
7 ]5 z3 q; l# k  T3 F3 m8 O歡迎大家到交流區留言版吐嘈
: k+ A' Y( u3 n! G( e& a
( X" T) R: x5 Y, L! }. N4 y暫時看起來,
3 |# Z+ f) U. @, P雙方陣營都好像認為減石回血會對自方不利" l$ I: ?( K: S" ^" D4 e  p
事情到底是怎樣發展?; ~% s" Z+ L0 L# W
到最後哪一方才是真正的輸家???
8 o5 s9 W- K4 q: U) K. T6 v$ q這星期內將會揭曉 兩方的勝敗率; x1 G) \$ J) T6 p6 T. F6 ^
大家密切期待!!) l1 w. I  q) f# ?6 d, S0 n
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個人Points:2238   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 18:09:37


難怪越來越沒人了,一人編劇整個遊戲
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個人Points:84260   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-8-22 18:19:01


a8715042 發表於 2023-8-22 18:09
/ A9 f9 V- g& ~8 n. S# l難怪越來越沒人了,一人編劇整個遊戲
# H5 N! u) g9 _; k3 c4 w0 s/ Z5 z) b

7 l: `: B  X1 Z$ x1 I2023-08-22 ~ 2023-10-02 期間2 m- A' N, K# M; _( H

- a( |; L4 h, b) z. J9 A) S期間限定,如果反應差當然是會在活動期後絕對會回復 16W + 15分鐘。
' y3 o" ?1 T3 `所以無需過分緊張。
' q, a3 C: n5 M& Q8 z
* x7 [% y1 R) C7 l
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個人Points:2238   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 18:35:32


現在邊戰輸贏有來有往,已經很好了,根本不需要一直改
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 08:00:19


本帖最後由 beanlun 於 2023-8-23 19:25 編輯 3 C1 Q4 d4 G8 ]# d
a8715042 發表於 2023-8-22 18:35 0 R& q$ S) D3 c3 f! {8 I
現在邊戰輸贏有來有往,已經很好了,根本不需要一直改
# h* R! }' B) W- u/ ^3 e
但是20分之後已經沒有刺激感了
% ^. ~: k. U6 X: a2 q各方都穩的一逼" N3 |+ P' ]5 B  Y1 U) W

" L$ T  t- V$ R% O& U  Q連辛勤艱苦努力打邊的某位帥哥
+ K. ~8 U4 H' T( H0 r$ w數天都是提早收工
" ]  m: |, x" O* ^& m: s  f- v過往對2區石頭的改動+ S  ~. n) I9 D! c
有點沒法適切現在的情況了
% q3 v6 a9 k: f
, B. T1 m+ k# R. W要麽應該恐慌被破零
' Y" Y+ F, X& F: t要麽敵對陣營也恐慌一下被破到。
+ x) a$ g) s  {$ g5 P
1 Z: }# z) \. z) y不然兩邊都吃無敵星星..這樣..
( F1 J0 y% u! X8 y& ^2 D: q/ e( g

! Y/ m( p# b  I8 D6 p1 d1 J; ?1 J我手頭上沒有實際數字+ p1 ^8 }$ t6 T& {
但你可叫細草搜尋一下過去30天在9時到9時45分內
; v; Q5 {) ^, a" B" _7 J所有公會,國,一般頻道
/ y2 S2 d$ J: s4 ]* o" u出現<悶,無聊,休息> 的次數
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個人Points:1492   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 16:38:11


=.="""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 17:15:46


沒有人改什麼都沒用吧?這些日子來討論的話題我都會背了。
% ]3 u0 `: f5 k6 i- C9 |0 ~真的不要搞錯重點,有沒有人思考過到底為什麼這個Server會一直流失玩家?
+ @4 I/ k# L7 g' Z3 h$ z5 H; N9 \# F; m) a: C* \7 g  q
真的是"只是"模式問題嗎???
7 S) a5 H- x9 F+ v# \' h
追憶(拜索斯)
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