本帖最後由 wsxedcrfvx1817 於 2023-11-7 13:51 編輯 4 X4 o5 F- R6 p, g2 O8 B/ c
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藏寶圖跟高階道館既然是不同任務2 D4 k M$ H, o' }% u1 l
當初在設計上就應該分開不同的獎勵1 c2 B2 U/ c, L/ r2 t" v3 P* _
而不是用同樣的東西換湯不換藥
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藏寶圖大獎是龍魂 高階道館大獎是xxx之類的$ H% d' e. C6 Y/ n0 m. k. `0 b& d
做出區隔性 大家才會有兩個都去打的動力% `9 ~4 x# _; ]3 e l: y
而既然當初高階選擇用了龍魂這個方案
& g8 Q7 z I6 I8 I. d8 \, k/ J突然的調低機率只會給人有種被剝奪感2 s4 O& ?' G/ |/ B
這是玩家上一種直觀感受( w; L2 v" g$ s7 K! j7 j
& ? }$ ]6 j; N包誇初階道館也是一樣的- y$ P4 U, l Y, L: [- ]+ v
賭石本來當初要花錢才能買
3 X+ J+ C: Z- n1 n/ M當初就應該用不同獎勵才是/ @, |6 D- f/ N8 x \5 _4 |% P
可是一旦已經開放了3 J7 G' C7 W2 L- W8 d- ^, H* Z
玩家就會習慣這個模式
; Y7 U2 l, D9 L7 r9 Q. \# s所以你再去調低高階賭石的機率
0 P$ w* G q% Z6 L. n7 W玩家自然會非常不滿
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非常樂見細草 多多推出不同的活動跟任務& m$ }& ?2 k* T8 ]+ h$ ], s
但是一定要做出區隔
0 c O0 U% M H9 \+ F; O2 x獎勵不要都是一成不變的東西 跟分數
+ m( y0 o# j* n: O其實龍族資料庫裡面還有成堆道具都沒開放出來
3 s% Q3 ~% T- ^) W簡單來說 不同任務 要不同獎勵 不同道具
4 T, c" Y- j2 ]不要很多任務都是一樣獎勵& S6 F6 Z: w3 T$ r9 H! m
多些巧思在裡面吧∼
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