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個人Points:84253   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 01:00:14


各位玩家:
. S" F. ]! _' i( |9 ~8 E3 W  U5 w  `伺服器將會在 2024-02-27 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。: n' i! Z& ?8 q. R+ f+ k! i$ J

3 C& `6 k! o, J# @6 G活動事項:
, @; h1 {6 c$ b( U
  • (2024-02-27 ~ 2024-03-11) 可無限製作特武裝備5 k, ]4 X3 D1 f$ j1 C# f/ |

; f! z+ O- g) d
) c" j* T! L( G$ j( w變更項目 :
/ D  W) b3 y# F+ t# `
  • 西林/海格 白熊 MINI-BOSS 的節目時間表調整。(高階紋章合併掉落)3 e1 W- C1 c1 o( u* R
    海格 改為星期二 23:00 、西林 改為星期四 23:00
  • 邊境戰設定調整。: q, w! |! \5 n- _) y3 ]6 B- y

  D4 Z8 i; `. R6 P7 L  f1 \! e
6 Z* Y/ b, g, h" S* H4 ~
邊境戰模式變更

1 Y1 p; \5 Q- ]
01. 反無限擴張機制每位 '永恆石像怪' 當累積達到一定傷害力後會進入 1~2 秒的無法攻擊時間。) m# G2 k& i& ~6 M# P% B! ^* G
    ( 模擬 精靈球守門年代的  鏢靶陣亡與再生 的間隙時間,過量增加封門機會製造更多真空時段。)
  r5 ~) |2 _% x! S$ F7 v1 a
8 }+ U- g! L. T4 V3 h02. 在 '永恆石像怪' 消失前,入侵者 (祭司職) 可使用 GainedFame 進行復活。$ ]/ g+ s; X. |' K4 @) y1 _! r
    ( 復活一次需扣減 GF 1,在 GF不足後可繼續以消耗 復活蛋 / 復活藥 接力。 ) 2 Q0 ~4 r% v& ?0 E9 P. L: c

. w1 y( C- d: a; M6 L- e03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
9 z0 M) z1 g0 W% f5 P4 c# K* \" |6 b1 F0 e7 q! S$ E
04. 二區結界石受到一定天擊後將會解除該國的 '永恆石像怪' 。
3 ^' C( c# C+ G1 b* b" A" f5 X* J2 F( i# ~2 Q& K: ?
05. 下調結界石的每次回血量。(二區: 4W->2W , 三區 : 8W->4W )

% l2 F  y5 _8 o  W$ b0 r4 _8 C
邊境戰戰果及秘密地區判斷

6 j" F' a5 j5 O9 a
' J7 x6 k6 n  f5 T& y& M判斷勝利條件 :  當 DP值 相同 時會比較    WP值. ; _7 `2 R/ v* m& ]
3 y) X: T- J0 ~3 m% _- F  M8 ?
拜國 勝利  :  # |8 }% t2 X' l( \0 y
  • 不破零傑國 :  開放 秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零傑國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間) 1 D+ w* m0 M1 O: D0 z/ Q
    (基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+傑國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間: f) o/ U. ~2 G: v6 e
0 \! o  Z: {7 j$ M# t: b
傑國 勝利  :  % ~# Q: H' n: a- O  [: c+ @! F
  • 不破零拜國 :  開啟  秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零拜國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    4 g1 m8 S7 z+ |. i; n, P1 G2 y(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+拜國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間. k& x- i0 N& ?" }$ e! Z% g+ y

" V, y, @/ p" `2 f2 k1 |* m伊斯 勝利 : 0 S9 s2 p. n7 D: L! q+ Z; `
  • 不破零拜/傑國 :  維持  水洞秘密地區 但無 泰班 BOSS 房間。
  • 破零拜/傑國 :  開放秘密地區提供 泰班 BOSS房間。  {% L" U* s, L
    (只需選擇破零 拜/傑  其中一方便可以)
    4 T* y! R/ o, @# ?4 E1 S% p/ |$ I
( Q/ Z( F# m* y5 ~, n

3 F# |5 F; V& v0 B

2 j" X+ y" h4 _& `5 cDear Players,
2 L- @5 ]( J; J& N- {4 Tmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-27 Service will not be available during that period of time.
# T  g3 s' g2 n3 S; g0 m7 D
, Y* M0 D: g1 `' m1 ~* Q# s  O
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 20:51:46


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-27 20:53 編輯
+ k  A; w1 R4 S2 y) n
% J, A$ x' I1 ]' C雖說好像對我們拜變難守了
" t1 L5 l2 ]( L. W看起來 新規則好像很有心思
+ E- B' d8 U+ a3 `# K/ x還是先試玩玩
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個人Points:5845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 22:39:43


罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
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個人Points:84253   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 23:05:25


溫馨提示 :2 X% C8 R$ `3 c+ b8 j, K. s
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  # b+ \" P$ _: N) {8 h9 t
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。. S+ Q  |: N4 ]8 a7 h
& ^" `- H7 ~' T1 J8 i
跟BOSS 掉紅包一樣不廣播那些重複物品。; g( n/ v# H, l
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個人Points:2064   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 10:35:34


03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 * @2 Y& _) S  K0 D% S2 B
" _' V' U% f# y" N" E
這一條昨天有實裝? 伊斯有人衝進去摸了三顆石頭,石魔像依舊存在3 b0 J( E2 _8 ~5 d+ w" T7 n
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:38:47


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35
# a& \- K& l+ K: X03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
! Q9 j& n3 N. Y+ H" ]: f6 t  {, C7 |. g! y' _" r) N% d
這一條昨天有實裝 ...
  A0 }0 ?0 n2 |6 T
據這裡國頻的朋友公告) w. S0 U) l9 A: s; S, x
確實有此事,周星馳做的攻擊吧?
5 e, z: A3 x5 A1 F. m) r6 o攻擊數值是多少才足夠
4 w9 r) ?1 r, h& m. c: hgm應該公開一下
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:44:49


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-28 11:46 編輯 ( u& q7 u; T# E* ^, E
myst 發表於 2024-2-27 22:39 : e& o4 X1 e) u5 s& _0 G$ x4 Q9 A( Z
罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
5 L3 v% M* c# h, l
如果大家的衝門和戰坦策略跟先前差不多
: W' @# a8 P( m+ ?5 x5 G: P戰果應該跟前幾前天差不多都50 50 50和局為主' v) [: q2 k, M7 r( o0 m

2 r. h: R% v# D; z8 i" e- d
# ^4 E" |; a. A+ {( m: x1 T1 j
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個人Points:2064   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 13:23:30


細草 發表於 2024-2-27 23:05 : s# ^: w( T" S. q3 d( ?) X
溫馨提示 :$ f7 U/ J7 m( `4 V- M2 G
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  ' x, D% M; a  r, |2 E; H0 _
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。

; Y* b* L9 {* H( ~改版前每天2隻+7天 = 14個
. ^; c) C! I- F+ L: V. t現在6個*2 = 12個 " _3 I2 P% D$ ~3 `
少2個
( T9 s2 ^- ~- q; I
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個人Points:84253   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 15:31:44


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35 2 G/ B$ `! q. s1 |
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 + [1 \+ W* b4 @3 b

8 \, |1 s- u- I- g這一條昨天有實裝 ...
5 [& C+ Z" k( X) [1 ]) Z5 _  x
' u: x' Z/ k. Q
需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
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個人Points:2064   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 20:07:39


細草 發表於 2024-2-28 15:31
3 T( w8 i& b' v3 f需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
, P& O+ S2 }  W8 j4 D* X3 j
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去  ^3 u) C- W  |8 R6 |
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
2 f1 {) b& Q8 F) a4 b: x) W5 n* P, U; m9 q
還期待了一下,搞個新方式,原來只是變相要祭司衝門去讓大家有邊戰打* @5 ?1 X! B& t/ b! D
沒被衝的那邊就變成線上聊天室1 \- S) [. W( f+ V/ k3 }$ K7 b4 p
" N7 J& i( x* n3 g
, j; |2 K; ]7 ]# t7 v8 i
. p. y) {. H+ B+ i- b

* ]7 c& d* f/ z/ M
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