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個人Points:2937   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-6-24 13:37:16


本帖最後由 南南南 於 2014-6-24 13:39 編輯
* }$ y& y6 |* O5 r8 S/ a; s3 M! k9 i+ \8 C7 h9 `' t0 j: y/ X
要解決問題就要先想是什麼原因造成這些問題下去修改
% @& d: j8 r/ r/ ?每件事情都有一個循環的定律在 (找出問題>提出修改方案>實施方案>更加進步)
# O0 x- k* Y# u# M: ^會大量賣帳號的原因我想就不必多說大家都可以知道為什麼
9 c0 b2 F* B% T6 K1 F3 `事情既然已經發生了 是不是要想想其他方案來替補3 @$ w- s1 q: x
最近還是有一些新來持續進來YC來玩的 說然不多 但還是有) T& N; P7 {' i* r1 Y& _8 ~
" ]* F: {5 i4 Q; B! P
建議方案:
# s+ \) ^  b& c9 R1 P" m1、建議練等區域的怪獸 增加至別張熱門熟悉地圖 6 s5 F# `* a3 f" A4 \7 i$ \' V# R
2、取消安全區域扣半經驗機制 或者將等級拉高限制(例如140等才扣半等等...)# O8 A* |/ F2 ?- F" n+ b
3、待增。。。。。。。。。。。% R1 [8 l" i1 [

, j( c: }( R/ ^# Q  u* i會提出這兩點原因 相信系草也不必我多解釋了吧?
- H. d; d6 A: s& [# M# `, Q+ f8 M有多少新手被惡意殺害 新手流失 也沒辦法去定罪殺人的人
; w2 u6 f7 y# @6 {) k
' j0 c# A0 q+ Y6 h- @$ B0 t
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個人Points:84330   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-6-25 01:43:04


看來可能是轉為 活化大草原會較好. 場地較大. 至於 安全地方等級減經的目標線可以考慮 調整. / ]' m/ D/ i, F; K0 P: n
AC 問題基本上是很難根治. 但不排除會考慮提早加入新蠟燭方案.
/ A# K$ `0 c( t: z  B% V
3 R. }/ @& x- w類似Gundom 系列 爆SEED 時間 改為強行 60-120秒 左右.
; L; `. J! h. v4 C, N1 d# c持續時間不長 . 但爆發力大大提升.
& W' o7 K2 M1 @$ V# n, h1 W- C' [) X# p; ]# t8 w  q9 r' g" r
G5 物攻蠟燭增加攻擊力 50-> 80~100 6 P. V' w/ K- J
G5 移動力蠟燭  +7移 -> +30 移
# P; ^3 t7 T6 Z- Y. U, KG5 魔增蠟燭 60 -> 100~120
0 v" O7 {7 ^% K% o( J4 a
& M: i. P0 Z0 [" d/ Q但由於是增加了蠟燭效能, 而換取持續時間.  所以也不用增加產能. 避免大量惡意使用.
8 ?- @% o8 A& e! B$ K8 R3 X0 d相信爆 物攻蠟燭 +100攻 絕對有效對 AC 抗衡.

Comment

軒轅氏  物攻擊蠟燭~好像不錯唷 重點是有和G20藍物攻重疊?還是另外計算?  !detail! Reply Post on 2014-6-26 23:12
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文章日期:2014-6-26 23:12:51


細草 發表於 2014-6-25 01:43
: M& e5 y: M5 p# M6 O看來可能是轉為 活化大草原會較好. 場地較大. 至於 安全地方等級減經的目標線可以考慮 調整. ( s2 v2 \" n4 B( b
AC 問題基本 ...

2 y, v: K0 a+ E) g物攻擊蠟燭~好像不錯唷) h0 c0 l& k6 }- r1 q# }
重點是有和G20藍物攻重疊?還是另外計算?$ G8 H7 n& Z* G# {1 p6 e
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個人Points:84330   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-6-28 01:01:44


印象中 蠟燭跟 裝備屬性上限是分開計算
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文章日期:2014-6-28 16:31:59

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本帖最後由 ianyuan 於 2014-6-28 16:38 編輯 - C- T8 T( E; K1 ?% J5 ?
3 }& Z2 {7 V- q- O  X& A9 e' s
以現行狀況小弟的建議
8 S" ]1 E  H. A* Y8 P- v1.針對某些惹爭議的特殊物品是否開放其他玩家有機會能獲得比如說抽獎卷(就算機率再低)或商城物品: o  X* a3 V7 k* D& u% {2 ^
用意:如此才能解決許多玩家對爭議物品不滿以減低老玩家的流失.6 b" ^! V: ]: M% e; h

( t' ]: s8 I, {% x- I/ u/ a2.安全區減半經驗質從LV150戰技200開始
% a9 O6 d* W2 k1 h' V! |. E用意:使新人能安全快速達到LV150.戰技200能跟老玩家盡快的平衡.新手在練到高等高戰技會有更高意願參加邊戰或與其他玩家技術交流.
3 n6 h% o; o# ^& a. c2 ^+ h應該會更有意願整裝或購買商城物品. 西部林地因徽章材料及DF任務已經與安全區有了分別." N2 @; k, F' ~2 ^
& _! ]. X, b- F
3.AC屬性效果過於強大解決建議
8 u- o8 L) [3 H6 g7 ?) OA.隨著戰技慢慢開放提升上限解決
) y) i& w8 u7 j! a7 k; hB.以GM所說開放攻擊立足 (但之前霸佔鱘魚點被壟斷問題尚未處理.開放攻擊立足後也只是圖利某些會使用軟體掛補鱘魚的玩家穫利)
8 _9 [8 x' g# p" i  iC.立足屬性與裝備屬性上限一起計算
( h7 V6 a3 i3 V; Z# D6 ?; h: |
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文章日期:2014-6-28 19:07:30


讚讚~!
$ b% ]! i$ ^: S; Z; _8 W第一點及第二點不管是老玩家和新進YC人員都很重視的$ P. C; z1 r  A
特殊物品只有特殊人擁有就會形成爭議物品,強烈建議開放成所有人皆可取得- ~/ u) }+ U' k' `
第二點安全區經驗減半真的要考慮,非安全區就算開放在多練功區,每天給"小娟"清和亂真的就沒轍,所謂專法律漏洞的人,1 }1 [- @6 p6 L1 S, T
但我們也要好好感謝"小娟",新手無法練,老手無法帶,讓YC變成空城它就是最大的助力,標準的不敢開本尊PK的"物種") B/ _5 Q. s& j$ c' R
所以贊成安全區減半經驗質從LV150戰技200開始,不只給新進人員保障,也是遏止上述專法律漏洞的"非人類物種",反正它就是認為PK區無人奈的了它
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文章日期:2014-6-28 20:33:43


細草大大從公會戰到現在  走了多少人?!     賣帳號的一堆  導致帳號便宜出售(不值錢)   細草我知道你為了YC每天都很辛苦的為我們付出  - h; W0 I0 {9 [% p+ P
但玩家的聲音   請認真的考慮   之所以玩家會發聲那是因為想給YC帶來最美好的回憶及更好的改善   玩家與你最終的目的不都是一樣的嗎!
( j1 b8 [, C8 \1 ~4 _以上是小弟的個人意見     雖然我不是老玩家    但一樣與老玩家擁有共同的東西  那就是( 熱愛YC)   細草加油!! 支持你!!

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軒轅氏  熱愛YC龍族+1  !detail! Reply Post on 2014-6-28 23:07
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文章日期:2014-6-28 23:07:52


xun203492969 發表於 2014-6-28 20:33 - j- p7 z- f3 w, H  R
細草大大從公會戰到現在  走了多少人?!     賣帳號的一堆  導致帳號便宜出售(不值錢)   細草我知道你為了YC ...
$ l, C4 N4 d; m5 F
熱愛YC龍族+1  
" A2 j% ^* X" S6 K. b. A% l
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個人Points:1129   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-6-29 03:40:31


其實107上塔練也不慢,不會比西林慢,我戰士沒裝,掛2晚,每晚8小時到,2晚都200技,如果你150lv還沒200重練比較快
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文章日期:2014-6-29 12:01:46


怎麽叫AC高 有龍族特色要改到沒特色 可笑可笑
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