考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
- E+ L7 M; ]* H1 t/ T$ X, U* z而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。! B( Z- x' A' z& _3 ]( k+ \* x
. f6 Q: X' b+ x# |5 I; _# x4 b, @ s# P8 Q5 v; U
方案一 :
" q) U5 Y1 M! G5 ` F絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
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解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. + `% H2 K$ q8 o1 q2 a
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)$ }; n8 B& @7 J" r& q
; c; Y: n1 z1 h, `! j9 Y" n' g& ]方案二 :
3 N* f, |: w9 y; N絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
( P' N6 l4 k$ {- r即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
4 ?" a' @" y8 v0 O! O* t1 A3 Z0 a" E4 J
解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
4 k6 y: X, l+ W/ `8 e& P. m; [3 [) c' x7 l+ [
2 s% x: ?( u# Z* f. O8 B+ p0 Q方案三 :
1 W' }' p8 k) D提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率/ Z* c7 G; U, U
. l( p0 B0 w% C _+ t* X \ 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
# b+ u& H6 n ^$ t* H- ~ 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。; V& k% `8 l) f* F; |7 X
可能是瑪瑙可代替鱘魚
1 j! x8 _' S9 d, j* S5 r, I 可能是祝福葉可代替鱘魚) {. t# ?" b% o, ^$ I M+ e( @% S1 K
- a L. T0 \+ i: e) }
) P1 f+ D" o% y& n# M% N! Z$ t3 @1 G0 i1 x( v5 [& K
3 D, F2 o" Q' R: |, L/ g這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
8 I. f0 H' B* ]& l8 J! b當然也可以考慮進行三種測試 .
1 `7 \6 R/ l/ \" q- D例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 0 `& h! ]5 \% Q! P) h9 }
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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