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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
/ R/ V5 y/ k# k& P2 L  y1 w/ D* p* R而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。. L, d/ n8 i0 y9 p$ n6 w' E4 N

; k, ]4 Z  z- i% g4 q  U& K" C; D3 N+ w& |; p
方案一 :
: D4 N! P* p; T6 ?絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
! C5 t$ m  g0 z  M; [8 H/ ~  ?, x5 U$ i( }2 i
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   # T0 k. z  I2 E( P( Z) ~, p- s
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)3 |% z- T+ L# m: \# w

$ T, i! S5 _& t8 O  S方案二 :
3 F5 ?* i  x1 I5 g- {' n$ h絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
' f' w1 ?& y" @( m即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
* N% c& J2 ]) t  ?8 r. R6 q4 D& S; g
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
" [! G' D* w+ X9 U& O1 d: u1 m' ?: Q5 V; u2 l1 B" ^

3 v. m- S# e9 d1 M4 g方案三 : " X1 F* l4 e; x# X
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率! W( A; R2 K, N. e5 H7 D/ O  s3 r
9 b4 q8 M8 w6 {
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
4 P. ^. @. K. m8 z5 o- ?- t   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。7 ?% G8 E3 H& D
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
0 l5 f" Z1 K! r   可能是祝福葉可代替鱘魚( s2 S0 N7 Q0 t0 D" w0 A) y

  {! ?* D  E8 A  V5 J/ z

" g3 e( I& q( Q; }$ x
8 L. r6 S& R: B7 |7 l# C5 Q* J5 y- Z8 K
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
$ S4 B. ~/ G. [0 v: @當然也可以考慮進行三種測試 .   d0 m8 M; @1 [/ l4 y
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
" W4 p+ B9 X: O. {! a然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,; g7 r2 |/ Y% v& J: k1 |9 r
相信也沒有人反對。
* i- r" X) _4 Y( l! b  q7 O+ c+ r( |& c: u+ P6 k6 o7 e
  T+ c, ]5 s# ]2 y
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,7 {9 b& h6 j2 ?2 C
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。7 J. ?6 n( P: o
# o! B% R" n7 A6 k: T
& e, l4 F! R4 {2 {6 `6 p$ z
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
5 u+ g" _3 t, t* a8 I8 m( @9 `$ c至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。) f2 d/ G: {: J* D5 ?9 W
3 b% b( K2 Q) ]+ S
9 @; f5 p& U5 u5 A+ h
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
' x& s" R( v) M7 w1 h或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼# ^, P! ~) ~& n5 |5 D
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
9 N4 b0 T- ]' I9 s- }! ^6 ~8 Y) \' p) C. p& k7 ~! A4 m
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
! }& u3 J( H) U6 H; P  J方案二 機械人系統優勢減弱; a; p1 J, G! q) g5 b( i
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.7 K1 H  P5 q# r7 B  x

+ [4 U9 n. t3 @8 e1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算   F; ]* C) |/ U! L& m6 c; K! ?1 N: Q
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
8 I  ?) I  L1 w" U0 W) ^) w
# @5 z$ A5 j; g4 \$ e) S5 P2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。8 I1 U1 }, {1 j! U% A, \
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
- b; z& |' O4 L2 r; j# `9 L8 ~# R* ^$ z7 L1 b0 t* @% g
3. ** 這個純假設性考慮 **
) c5 [3 f# J$ B% J6 e: \" A2 e    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。  P1 D3 e! N( i& `% U
     例子情況 : ) _8 u+ V3 H2 F; f" }- U& _
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
2 m0 l9 ^' G  d1 \     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果+ V+ y. j, R" I& P

; e. s  x! t' ]5 l7 R+ {! m      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
! I- l/ C0 d7 B) R4 o8 l7 v) w      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果1 r: \6 W3 P' t/ [4 F
9 [6 d  K3 s) l9 p  K
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果( a6 H7 s# H# j& ~0 J
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
( i2 ^, o5 {3 V2 R, C& ]% Q
9 G9 y6 F, i" [& c      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果  D% D% C/ Z2 g" c- }
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果2 N* i2 ]% s9 G8 R# |; R7 J

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
% u% o# z2 B3 }/ \* X- L( J& m5 h計劃會加入一些變化.
! o, B- H+ t& G8 i9 h4 I7 c8 x$ f( q& G/ |+ b- s
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,6 s' w% q5 d2 I7 H
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。% y( w1 A/ R6 y" a. F
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