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文章日期:2013-4-21 22:34:49


本帖最後由 ryan626 於 2013-4-21 22:38 編輯 8 ~: G3 \- I3 X0 h

- `8 Z: T0 r; H6 }: W" L* G; f* [建議大方向先
3 k! Z* _6 Q" h9 V) P# J方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺
# g# K5 `. P) ]7 b2 B5 E/ s+ @/ v" ]方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分
% ^0 q  X8 D9 j$ T7 K% B/ h方向3 寶物要有足夠吸引力 才會吸引更多人去打圖
* j" A! z" y  l) w4 b2 W- _
& L& s2 s8 [4 u0 G" T1 v. v0 b( T. C9 ?, p7 `
細部建議 同樣5腦換取  ~6 r6 a1 ^- u0 U% {' o/ s
- W' t' L' W  d
35%得到初階圖 (座標只會出現在草原)8 s  a  ^% @% ~
怪物  牛頭普通*9 雙頭普通*9 黑熊*5 獨眼巨人*3 地獄之手*2 夜魔*2 小炎魔*1
. \1 W  \8 X  d& J, P6 ~/ V寶物 100%掉落金錢100萬 100%掉落瑪瑙*3  100%掉落葉子*1 50%掉落+2寶盒 無任何屬性 / `( g# }! P7 j" N0 \: W
         10%掉落一般馬鞍 2G隨機 1% 掉落國家旗子
  @5 q* n5 T/ T# [; b. @
& ^3 P( V8 M9 I4 {( d- R9 [30%得到中階圖
2 \' S! w) u* T' @+ U怪物 雙頭黃色*12 雙頭綠色*12 沙蟲*8 樹妖*5 閃電魔神*3 至尊吸血鬼*2 致命骷髏兵*2 死神領主*2 炎魔*1
% }8 B5 C. u, k) }寶物 100%掉落金錢100萬*5 100%掉落瑪瑙*4  100%掉落葉子*2  33%掉落+2寶盒 2G隨機 & ^6 P2 w4 s. _6 {2 z+ R, f
         15%掉落  一般馬鞍 2G隨機  2% 掉落國家旗子
/ T) o2 ~: S  s3 c! d1 O1 q! h" H" x$ O  n1 q7 j7 ]: g5 C
25%得到高階圖
9 k  a# M, a% e. U3 E( d' ?: b怪物  雙頭綠色*24  眼魔*8 地獄三頭犬*5 死神騎士*3 幼龍*3 大巫妖*3  火焰魔神*2 女戰神*15 A( W/ i" y$ \8 ^( t
寶物 100%掉落金錢100萬*10 100%掉落瑪瑙*5  100%掉落葉子*3  25%掉落+5盒子 無任何屬性) M# Z- f3 f- `
         10%掉落牛鞍2G隨機  3%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖+ t- V6 n2 _6 H* }& o! s
. o* v9 m$ s" A: ~& K7 u* ]
10%得到未知地圖
8 B  i, K; ]5 [" G5 h6 U4 G. X' O怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*16 P4 l5 \. R1 S
寶物 100%掉落金錢100萬*15 100%掉落瑪瑙*6  100%掉落葉子*4  20%掉落 +5盒子2G隨機' F, u! k7 ~$ {, \# y
         5%掉落靈馬鞍3G隨機  5%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖    0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項)4 ~  E2 H& L0 w  M
" \( S8 s/ t/ j
透過高圖 未知地圖 取得混沌地圖 (座標只會出現在某洞窟)" L  ^5 O. i, u$ \. B/ S6 Q
怪物 地獄女妖*12 死神騎士*12 炎魔*5 火焰魔神*4 幼龍*3 女戰神*2  紅龍*2 五轉劍那隻BOSS忘記叫啥*1) D. C3 R/ |8 w1 r/ X
寶物100%掉落金錢100萬*20 100%掉落瑪瑙*7 100%掉落葉子*5  10%掉落 +10盒子2G隨機% k. k; |8 q6 \- I0 m
         10%掉落靈馬鞍4G隨機  10%掉落國家旗子
' a+ l9 L  t- B% N! M6 \& C  b         0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項) 0.1%五轉轉職用劍(覺得不妥可以取消此項)
8 t6 @' T4 k9 A' Q" E% D1 G2 F# }4 m  X8 W
/ p7 o, B/ X2 E/ M) I# E# C6 ]6 @" N
- o/ K0 Q/ f8 }9 H' M& u6 K* q

2 d2 Y: Z, M# Q* P0 X/ F- I
0 U! j" t7 Q, m
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文章日期:2013-4-22 17:59:34


建議新增一個設定 - K: {$ b$ ~  [
就是挖出怪物的時候  怪物都是保持 麻痺(真言狀態) 8秒4 H; c* g8 l! D& ^3 c4 [0 l$ b
( D7 u  q3 ]2 @
不然每次都要讓戰士或夠硬的去挖
8 k2 S( i3 T# }5 T( W: J5 v7 I! }/ H
有時候運氣不好LAG一下 有些職業辛苦等的CP 死掉就沒了
: r; O0 }# g/ r0 x7 K
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文章日期:2013-4-24 07:41:54


細草 發表於 2013-4-23 19:36
# Z: T) Y* f  U) A其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區, , D: S: W3 `4 G6 _
另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖,
6 D# g8 x' q0 ^5 `所以可以用作開發 混 ...
+ c3 s) P  |' C3 Y
這樣也可以阿 目的有達到就OK了
0 j0 a6 a2 ^! A
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