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個人Points:84320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 01:24:09


$ r5 l3 b& k! u: P* `( |
歡迎提議一下 ,
4 b/ L; o) q2 O. X: l, f不同級別的藏寶圖應該改為那些魔獸 ,及獎品~~" ^9 b! h( p0 F( @2 @6 n
建議各位提議一些較平衡 及合適的 意見
8 [. ?: r* z9 R4 Y- z' x. i9 z6 n$ j5 ^8 O; ]2 ^# Y8 E

' S1 d9 F: U" ^8 t
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個人Points:245   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-4-21 12:03:51


低級-黑熊X5# A3 D/ L; x9 w; W. t; J6 p+ k+ \
中級-小炎魔X1,獨眼X2,黑熊X29 o5 W6 M& L$ m5 T3 _
高級-炎魔X1,小炎魔X1,夜魔X3,5 e/ y+ F8 G: J$ I) v! z: I- D
將品未想+ X) e! ^% L  `5 l/ Y% L! r
小小意見,不喜勿插
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文章日期:2013-4-21 22:34:49


本帖最後由 ryan626 於 2013-4-21 22:38 編輯
# S) O, o1 `7 \! ^  s
! Z& I( \* k4 u建議大方向先; e$ p$ F; _2 n! L  A$ |* u0 h
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺* Y/ {5 b% \5 `; t
方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分! i5 J8 a9 |( g$ c
方向3 寶物要有足夠吸引力 才會吸引更多人去打圖
9 G% _( L7 Z8 ]( b7 ?
  H$ P, b9 ~, P3 H* p6 a5 G  ^1 H6 J
細部建議 同樣5腦換取
7 b. ?. b+ E% N5 |
& _$ e* E! E1 v, L0 f8 t! Z35%得到初階圖 (座標只會出現在草原)7 Q; f' {- ^; @! N* w% r
怪物  牛頭普通*9 雙頭普通*9 黑熊*5 獨眼巨人*3 地獄之手*2 夜魔*2 小炎魔*1! f' T( Q! F" k2 v/ R! s, h8 Y7 X
寶物 100%掉落金錢100萬 100%掉落瑪瑙*3  100%掉落葉子*1 50%掉落+2寶盒 無任何屬性 6 s  x0 t9 l) ^
         10%掉落一般馬鞍 2G隨機 1% 掉落國家旗子# \8 y( V+ p! t" U# {; k, Q! X

# C, J7 u# L- w$ h. [+ T30%得到中階圖
6 b" F# A; ~" X" g怪物 雙頭黃色*12 雙頭綠色*12 沙蟲*8 樹妖*5 閃電魔神*3 至尊吸血鬼*2 致命骷髏兵*2 死神領主*2 炎魔*1
- L: E- n  b. q; R% X- {+ T寶物 100%掉落金錢100萬*5 100%掉落瑪瑙*4  100%掉落葉子*2  33%掉落+2寶盒 2G隨機 ( c* |1 G4 J' n4 N9 C
         15%掉落  一般馬鞍 2G隨機  2% 掉落國家旗子
: V! Z" D4 f8 ^# S" B3 z  T6 v! E2 m1 L- }. `
25%得到高階圖
+ ~8 D% k- B% ^* q% h' ^怪物  雙頭綠色*24  眼魔*8 地獄三頭犬*5 死神騎士*3 幼龍*3 大巫妖*3  火焰魔神*2 女戰神*1- b* M9 b) M$ c1 U$ c! w
寶物 100%掉落金錢100萬*10 100%掉落瑪瑙*5  100%掉落葉子*3  25%掉落+5盒子 無任何屬性/ {" p# Y# I9 g% \$ c, p  g
         10%掉落牛鞍2G隨機  3%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖; N5 B, r3 [; V% W, |( U$ }
$ b1 ]  y1 Q$ K: r% ~
10%得到未知地圖 0 o3 d) N5 [4 P4 B4 W; G/ d
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
. o9 a5 F8 l  c$ Y8 G寶物 100%掉落金錢100萬*15 100%掉落瑪瑙*6  100%掉落葉子*4  20%掉落 +5盒子2G隨機# ?7 T$ c; O/ S$ q; n) O
         5%掉落靈馬鞍3G隨機  5%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖    0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項)' L; k9 R% I) R$ @' }

0 n% N" z0 T+ B/ r+ l1 L! s' j2 Z透過高圖 未知地圖 取得混沌地圖 (座標只會出現在某洞窟)
$ P1 f& V! j) Z4 [怪物 地獄女妖*12 死神騎士*12 炎魔*5 火焰魔神*4 幼龍*3 女戰神*2  紅龍*2 五轉劍那隻BOSS忘記叫啥*1. E' J& K8 M# b  G) Q
寶物100%掉落金錢100萬*20 100%掉落瑪瑙*7 100%掉落葉子*5  10%掉落 +10盒子2G隨機8 l% k- ?8 E! s) Y( ?
         10%掉落靈馬鞍4G隨機  10%掉落國家旗子
3 |3 J) T4 n- _: V% d3 B/ Y         0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項) 0.1%五轉轉職用劍(覺得不妥可以取消此項)
) h$ e% ~& }1 z5 l( q# W5 N6 b/ G$ V3 g; _, u$ y1 K

4 ~- s0 Z9 v% X4 w3 }# T% |+ o8 g. [3 K/ I0 k  B
4 j. o2 K5 ^: {& ~" [- U

. r+ c- v; @2 ~' k9 Y) [0 J1 G
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個人Points:84320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 23:37:04


很詳細
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-4-21 23:56:12


旗子不用列入
6 l+ |' e; ]$ S. h因為...
4 K( |# C/ v4 l$ \# u6 i每日任務常常會掉旗子4 l. u1 s3 }, E: p) w) z
未知地圖4 a, j4 x3 [. V6 w* O. j: W
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*17 `  X% w  L5 w  E
紅龍是什麼阿@@?( x" V, ~' s. K, W7 A3 r
龜龍5會不會太多了.....6 g' g$ z. Z0 `- D0 }
8 P( m' t( T6 L; T( l  C- L

, ?4 u. r8 e3 P& a, A6 f/ X另外建議8 s) r( m$ |: ]+ f# F2 H- T3 l, k
小boss的材料都要會掉><
3 K8 }5 I+ k5 {' s5 k跟一般的一樣就好
6 K* }4 F+ A0 f; o1 \. K& Z9 |  z
中圖瑙可以在+1顆=5顆
  ]# ]  ]" N1 S( N+ I3 F0 ^& w7 ^9 E  z0 Q% y; B
馬鞍實用性不大
7 W* ?6 P$ Y3 N$ u5 D或許能考慮其他物品- p! t; S, H9 P8 |7 t% d
譬如:戒指.項鍊.<傳說裝備(限混沌圖)>
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個人Points:2539   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 08:16:43


好文,拍拍手!!給一個讚!!
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文章日期:2013-4-22 17:59:34


建議新增一個設定
: b! d; D5 k# [. ?& W) P就是挖出怪物的時候  怪物都是保持 麻痺(真言狀態) 8秒
+ y2 V5 j2 r9 v* f
( B( b* @, R) V  `* j0 C不然每次都要讓戰士或夠硬的去挖
" X% W  B! n6 J$ M, t, b
0 _& U% W$ x: G3 x& L# N有時候運氣不好LAG一下 有些職業辛苦等的CP 死掉就沒了3 P- X! l5 D/ ~- D% q; K$ S; G6 B
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文章日期:2013-4-23 19:36:39


其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區,
2 a! P: k3 b$ T/ B另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖, % B4 o1 N- ?7 y/ x2 v
所以可以用作開發 混沌地圖 .
$ M9 j, I5 n: E" [, H* ~3 ~- }; ]' t* o- y* q
不過好像要做對出生魔物加入硬直時間應該比較難, 5 h( F3 e& Y( x5 z# l
或者可能做出挖完後倒數數秒才現身會較易。7 V- P0 E) U. B) g0 t# w
6 Z! Z% u8 r: N$ A

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ryan626  這樣也可以阿 目的有達到就OK了  !detail! Reply Post on 2013-4-24 07:41
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文章日期:2013-4-24 07:41:54


細草 發表於 2013-4-23 19:36 - q* n1 J4 l/ N( V
其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區, / K$ D3 \# b' O% V
另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖, 3 |" ?7 J% M+ G8 p, ]+ q  N6 E
所以可以用作開發 混 ...

" X6 G* M1 Y& h+ t0 B+ h- T9 v$ J這樣也可以阿 目的有達到就OK了
! m* o1 O/ t" e. M, n6 K
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文章日期:2013-6-8 02:23:23


ryan626 發表於 2013-4-21 22:34
  s: ?0 g6 }! ]/ V7 \建議大方向先( A6 a; _& J( e0 C% _4 l
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺! G) W! q. j/ {  a- e$ X
方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分
: A  w: v  x0 d: n* P2 M: ^) E2 v% I

4 ?' {% F& z7 V3 V" s: I" I# G) G6 ~$ R% ]
預計會在 二星期內 實裝新地圖嚕~~. [! A: h' K. H& L- y* ?/ E7 }
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