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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-13 00:52:26


本帖最後由 細草 於 2013-8-15 00:52 編輯
) L9 n& @, _; p2 p8 W2 A1 w3 e  _$ s! d( B/ ]
各位玩家:
3 k/ i2 a9 [3 P/ g: P$ i6 ?, t5 o7 X$ ]
  伺服器將會在 2013-08-13 (上午10:00 - 12:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。  f7 M+ F! Y7 k* B% j' T7 h8 f

3 Z' U% t% K0 ^" L- B維護及更新內容:
- r4 g4 w- U  @$ T7 {7 E% x5 I% t9 }
- 優化內部網絡架構* {. O3 R# h$ \2 z
9 F' S* d# x7 z; R- I9 H3 Q
- 邊境戰結界石血量 增加 50%: |2 |" `$ ]) R/ G8 M+ T6 x

1 G9 x: m3 ~! @6 \, {- 國戰守護石提升防禦力、改為無法回血。) h% k3 m& a: Y+ E. I
  * 剛試失敗了, 所以將改為 補血每次最多補1萬 , 其他設定如常0 Z9 s; f. Q3 q5 G' `8 l: U  ~, B$ ]; ~

/ e% M8 }# U) M8 m) M+ n- 小量增加每小時特殊物品掉落的許可量。/ L; B3 O* G- _) p$ t7 b

0 t: X. k7 _8 i1 L# Z- 修正登入器有機會無法連接的問題.
2 Q% W+ F9 {$ }4 _/ Z( J: S/ h; t! I# ?: Y3 a. I& t2 w7 _, E  x$ Z
- 修正更新程式部分錯誤., L: o9 e0 `( Q2 q1 _
8 X4 v# v6 Q6 r- a6 o1 c: {

, ?, [# [. Q$ a  g1 M
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-18 02:24:29


- 國戰守護石提升防禦力、改為無法回血。9 Q1 d8 i: u0 _( u6 }+ l
  * 剛試失敗了, 所以將改為 補血每次最多補1萬 , 其他設定如常0 s6 a$ U7 f/ a3 y& y
% X- t9 T- e. q2 \$ d
國戰的變更請各位注意~~  u" p/ ^2 c; O4 k5 [' ?
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個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-8-15 04:35:28


- 小量增加每小時特殊物品掉落的許可量。
0 Y, M+ y; [4 d8 L" ~9 H
$ {0 z! T9 g8 uDEAR GM) n" n& U8 a0 D. o& ^9 W) Y% R
因考量現在每小時都有卡瑙的情況.偷瑙或鬧挖瑙的人又越來越多.掉地上的量增加只會給不良玩家更有動力來亂! C) E8 R" E5 w; w+ k# u$ {
是不是可以考慮一下7 [6 G! A6 k9 O+ I- ^

; H+ e, p2 `4 P) x8 @1.瑪瑙改掉落包包以防有居心不良玩家 / y) Q* |  S4 e9 m6 T$ f! T
2.配合改低每小時掉落數量以維持瑪瑙的價值
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-14 16:52:10


辛苦了細草,加油
酉鬼(已淡出)
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-14 16:04:14


這個我們會繼續分析一下被誤判的數據從而取得平衡.4 s/ M( a+ z, D/ {) S; X: c. n

3 s: q/ J9 `  J0 l; b
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-14 14:47:41


謝謝細草的回覆,我是玩法師300ms以上是沒太大問題,但弓盜光100ms時雙究極及鯊魚飛彈就有明顯的差異,更何況是300ms以上,應該會更慘吧。
, m  e0 E8 P! t9 l0 m我雖然不知細草的判斷怎麼寫,但是否能將判斷的時間拉長來判斷,例如加速與lag時的封包傳送為100次/s,但如果以長時間來看,假設為5s,lag時應該會是100次/s(第一秒),0次/s(第二秒),100次/s(第三秒),50次/s(第四秒),50次/s(第五秒),但如果是加速的話,應該會是都100次/s,以上是小弟的淺見,可以參考看看,謝謝細草
酉鬼(已淡出)
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-14 13:25:50


abbs 發表於 2013-8-14 07:00
' J2 b! W, u& x: P' h* O& i1 d7 Q請問連點的建議值,約設定在多少比較好好呢
+ B" T3 j8 e. v
! D: D; @+ j$ s/ K
建議可以設定為 300ms - 1000ms
) B+ c" Q# Z& r7 R! N8 p; I
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個人Points:719   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-8-14 07:40:13


kyo54001 發表於 2013-8-13 20:04
2 R8 T9 l4 ]& p0 G人在討論登入問題用一下眼睛有問題就配眼鏡牽拖到外掛問題去別地方討論真是得吵也不看話題

' `( s# m$ u$ d% Q9 o有問題就提出來 不對嗎? 我也只是幫大家問 你口氣有必要這麼好?
! c" p  n& T- @& ?& Y( R
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-14 07:00:08


請問連點的建議值,約設定在多少比較好好呢
酉鬼(已淡出)
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-14 01:41:44


abbs 發表於 2013-8-13 19:30
- ?' A( k1 h" S/ t, |我想有沒有用加速或是外掛,細草會抓的,因為我們台灣玩家希望不要那麼LAG而已,平常時還好,但每每打邊戰的 ...
* u/ u" l4 }8 H, C
  `+ a2 ?  x, y/ u# W
6 x% R9 f. v+ f5 E
今次既更新加入了加速判斷功能, 不過如果大LAG的話開連點太快也有機會被當作成加速 , 3 ^' a! U5 i9 p
建議各位盡量不要把連點設置點擊太快, 以免引起錯誤判斷,  
7 h$ A' B4 e% M8 H8 ]' H會自動掉線的喔.
% M8 Y( j# p2 Y  V# E# a& i: k2 B8 w! \6 Y  @+ [* h6 I
另外我們也會繼續測試調整至最合適的數值增加準確率降低誤判.3 F1 g0 R8 B, ^5 Q, b

) A, o, Q8 u) a# H9 c5 N
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