守護石設定 | Config of Nation Stone
( s2 e& Q- J5 i/ S' R/ u) H, W+ }, y( T( _3 N
" l/ w# Q! F# s
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | " j; M. f% }. g4 y9 o9 h# i1 o, O& ]
" U( t. n2 M6 I" b* M: v7 ?3 j1 p* _
# G q" G+ V* h
* s( b# f) C" b& {9 h5 i
, V' O& x. {. p; G' B7 n傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance 8 H/ B: ^4 v* f0 n- ]0 |: s. S- k
! p- {& A& S0 Z& E" `伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。( r9 b4 ]+ L2 U( [( `
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.6 o+ [0 l G5 p* X3 H4 t
' t' x3 I5 Z0 K& h1 K
, r' @- m, @, }5 ?/ v" W) K( }
6 i+ v1 m) n$ o0 O/ S: ^7 y5 U$ u4 @" } [
! y' J& f' L0 z; K% R# I$ }+ {) b0 F
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad ( x, b0 Z: A2 V1 S. ~ m
6 F6 V' p2 p8 A9 }$ @, ^: s在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,( h j4 I7 o+ f) y. W
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
1 B. d! Y6 G, J4 }& G4 y$ W8 W2 R; b* O) o' L$ j7 e
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
! b Z9 e R0 I. I6 J* qAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .5 R, a2 t! r' _+ ]
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
+ n# a: F M& K" A( r/ _8 |
9 e7 r7 g+ O* F3 m2 |2 ~* z- q3 AEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | / U8 G1 n7 D R
+ F' z8 m+ A% I! _, m9 Z; t. X% y4 q6 O1 p3 T; Q0 z
$ Y7 i" h, X$ Z+ w/ E: p* x# d5 O& t
0 u+ Z' {; a2 w2 U高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
: T* Y# ^8 \+ ]: X+ {2 e6 n! L+ s; z8 ]6 [- G7 d
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成) @6 a2 P- Q# D$ X7 `8 ?+ V4 r
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
) G: j& ^* K" @( P1 n! ^- g& H! Z(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
7 k% R1 |9 Z- p7 Z; \4 _/ R- z. i0 e4 W Z% y% z7 r/ ^
8 u8 I% [; [( d5 l防禦國 Defencer : * P/ ]$ x, ?! @5 f4 Y8 |# f
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
5 z% m; s& B: Q
# S7 s; x4 `7 G& Q$ r1 x5 Z7 w, ?' X; f& P6 }$ l
攻擊國 Attacker :
0 J3 D8 O& V) L3 |- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
4 u6 s5 g8 x: P g8 W ! ]1 t& I4 N+ c, f. } o \! y. Y! ~% d
4 q. u- E9 d- n* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
0 M( Q) C2 _- f- P/ Q When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
7 y0 a3 z) D0 [) c# \) F( y* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 : n2 M* U7 W: ~, a
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.; ~. t/ w! Z" l. V; W' T6 L
; A. |/ V2 e. f; h/ r( p# L
9 i/ Q7 ]& E; A7 N, Y
6 C$ Q0 a( O& a/ H% r0 o. Z; W( n# S
! ~* j; B9 L- q$ k% c
/ ?- q! T9 J8 E9 V0 U高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result 0 w- L" N0 `/ n& Q5 [0 ?5 v, O" X
/ B" b* [7 z6 J6 ~: y( ~0 K2 d貢獻值取得方法 Get Contribution
6 k7 f) k) K' N# i/ F- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40. v# @& y: O( z1 w4 w
: y$ K; r0 U$ B* S9 S
2 u; _1 B. g. ~! }1 l戰勝 | Victory
' f% }; B0 r4 x5 _1 A- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
6 y' ]9 ~2 G2 X# e$ W! v: h6 R
* W9 \+ O) T+ Q' ~1 h7 o* D8 F3 @) t% ` p$ ?7 \0 N2 b) p
# L5 ~( v+ O8 H; J
戰敗 | Defeated. U' [& H/ b" @
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2, I$ j- u# T) O) m+ B
$ D/ E& Z* X4 B0 z# j( \$ r
9 b8 G' `2 s) } T; _3 W3 {項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
9 k' d6 E: e+ w- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame5 v c: X2 j/ C* }
+ ^$ ?. I8 ]1 c4 s4 Q
) o! [/ _7 X; p* z; P
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。3 c9 G1 n: _1 ]
8 T9 v: s; w1 }3 z2 Z
+ Q5 A+ t: V" {! e3 N0 @( l* _
$ |- s7 r5 X) j( j! A! b4 f
3 W+ C+ w+ V" ~: w0 A高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
" N( D( ]% o/ P7 k# G
. z* \; G' G3 h: O7 f& j) m貢獻值取得方法 Get Contribution
+ S$ w# n' n' ^% U5 ]- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 401 Y1 h M, p5 o. z& A( j; s3 V
3 m9 E. G6 q4 o. O
4 d. \& q* r7 ^. u6 V: U! t) q N/ S戰勝 | Victory
4 @) k$ F& N' Z6 O- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
4 c1 t5 R+ ^+ K
+ h& a" m* O Y) ^5 n2 |) t6 v( ~3 N# K& F8 V9 Z
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )$ r- w- Y* \: m7 [+ ^- I
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。0 P+ v& m+ g1 N9 q7 V, M
5 D' D+ G/ ]& e. N1 Q0 C7 {- M( A4 h% g7 `/ ?
戰敗 | Defeated
, }4 ]: A- N1 c$ _- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
& ?& q8 N+ l- p7 D+ j4 \4 N8 i
1 y! J" o' @% w: Z0 {7 H# x+ J. L$ r! }! d
' r; @/ }2 v) K* q/ C項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward; Y; d* L5 h" P
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
7 C2 J1 W- B9 Y- v* J3 w - v" W! P; m2 P7 Z
# s7 G$ I# D6 G7 F+ W* O) Q" h3 n! D/ y( m* S" n* `: Z- k
' y2 Y2 l; J& f1 F# D
N; Q% ~; ]% ^' z# b3 [
8 R7 P) {9 _# T8 R秘密地區位置 | Secret Area
6 _& Z8 G0 p, t1 q# v8 R' W# o9 i7 t/ E' ?
4 |( |4 R3 f: N' Q/ y" c" f4 _- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )5 H( o5 Y5 d5 e9 C. e( Z
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