守護石設定 | Config of Nation Stone ! \8 C* M8 F- G& N7 ^
1 F0 h; g h# v' S7 c8 R
4 z* {' j2 t. L( k4 D# m7 p[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
6 F8 v& [9 _. k* l3 [( w, A% q" i2 M0 e4 q: _
& R/ w* H1 `- d3 v% Y
* V8 K' _) h( P& f" X$ l8 o5 R |; t7 G* s( T% u
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
$ s A+ S) C! S k0 v$ R
4 j& _" u7 u# t% |伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
. j" K" k G& }2 m0 l3 jYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.: P+ w8 I) I" {: _6 F- v& z
8 v1 o7 X" a) Z$ _% o! c9 m
/ Z$ H$ ~8 `* g" n' k
; N( u. [7 v4 `: a% F' ^* {" S. K3 j( b& K* \4 G' Q9 U
( h- t% y% v) A9 e. |- j. E! ~高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad - `2 W V+ E5 x3 `; w
6 w3 f0 n2 P3 D' ^, }% J0 r* r
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,9 K. v z: U! X! f5 l
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
% D, Y, w3 W/ F' z0 W: ?" b3 F, ^1 c: b6 Z
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.: h' e" x2 I. \1 B! Y6 L# B
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .- ]# a! Q) n9 E
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.) ]& [. i6 j3 n; j
$ ?, g1 L% p% d! Y4 n' C( P! j8 ^English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
/ C- F6 M0 S6 w7 [: k d* z$ r
9 N8 X+ i' `/ w1 K9 R) w0 T+ L0 ?
- q2 C: ?8 |% q) R& ~, f# N. Y/ F, K0 `
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad ) Z( e5 l3 N9 P) k( v* G) ^* ?
; I2 b0 w- h, _國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)2 F& p, D+ k) Q# }3 Y% d# C t
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
- f* u: k; \% c2 |, F(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
, }! L4 h1 ^0 X5 z
/ h1 \- i0 R3 U3 d+ v
, w1 w8 U- W; U' x0 l防禦國 Defencer :
7 ]: A) g1 |/ i: f8 X/ g- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
2 V( R4 h8 g6 m5 ^# G7 b- T
( O4 }8 n- G" [% K R n. N$ l, p5 @( j- r( Y0 T
攻擊國 Attacker : * Z- [, E! e4 e5 V& F
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
* S4 R& s9 Y7 t& b* w* D! @
$ Z8 O3 |6 q- |% G" R; Q
) L& z* ]) q0 l9 `3 ]' E& U* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.& z) V* c0 R7 S O& h; u
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
^- }4 Y, t; ~3 c# ^5 j* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 ; [( k+ l5 V# K9 {' o1 Z
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.4 G! m) a6 \# C
1 S3 w& X. R9 N: q8 u6 D; Q
" @1 d' k9 @7 @( p+ k2 l
K- W3 k+ ` t$ v0 ` 3 _! F( X& T; G% B
/ f( F0 @( G2 G0 P; `# m+ f4 o! h' |
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
2 h! S8 _3 B$ J. ?2 ?' q% K3 D$ k Q, v8 |
貢獻值取得方法 Get Contribution
' R2 v9 [0 v0 m& {$ U- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40' T. J* V, E8 Q8 \; k
2 G/ \% N! l' X% d( y1 q
9 V- i! e" L1 G) {5 l
戰勝 | Victory
1 l" G r( V& H ?- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長3 y K0 l( Z' G$ E( G8 T. k6 r
/ T3 n; o6 z- r8 a1 r _
Y H6 B$ e. K7 c' i, k3 J9 y8 {6 J( @' `& k8 i
戰敗 | Defeated9 u% _. @# z* h! g7 m
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
+ B d+ ~! u/ ^( S + h* H9 h: {1 Y9 E* T
; |4 ~# L1 Y i, z# V: z項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward4 G9 m$ I) p; s( U
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
, h( _; {- w/ }
4 `3 c0 G2 n) h5 N2 F
! f N; r+ ]4 c9 k1 g. n+ ]8 s1 ]" U* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
# X9 j# ~: c- l$ Z7 @7 k" q( J) h& k( ~ N% j
7 j) R8 ^ x/ L/ x4 ]
) f& i# _, W1 |
) `7 d+ n6 f9 A. b) y高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result 9 J2 s) s) e9 `6 ~
1 y7 k4 ?4 ]8 @) p. I( j, S貢獻值取得方法 Get Contribution
. S9 r( [. w& C- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
' s: ]3 g' T$ u2 E% p2 z + m; `, m- Y, B8 \3 ~- u
; Y8 [' q4 N2 Y$ P' g戰勝 | Victory
( I: N! n0 ]. Y$ u y: x# X2 F0 k- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
3 A i( F" Z: W6 m! X6 m# b
$ B: {1 [* g5 W. Q" }9 G8 j$ ^' U& A6 Z0 A
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
9 I0 c, m& W# Q& L- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。: D' `6 R+ C& ~) x( x+ G2 ?5 s5 _
( x% w8 c# y( t+ D
3 |, K9 r, J* H. a; r3 _戰敗 | Defeated* e. ^; L4 f& J/ C
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
5 C9 C$ g1 Y$ E
+ t3 z- @# g6 E, B- B; H
: ~! M( S# }2 T- W* W
4 T% ?! H$ Z. I1 U- ~項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward) U% k$ H1 l6 y$ A
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame$ T: ]9 ~! ?5 v/ X5 o8 l) `: n
9 M! z* G* I4 q5 H, v0 M+ h; ]9 {% v& _! C
3 \7 R% M& o: a! T% o
2 r* q' A a$ @* `6 E3 y. W
1 V8 o) J9 R( j- m7 W$ ]. c8 \& k* V" |7 n6 [9 I) F* @
秘密地區位置 | Secret Area
8 e4 D( T6 \: ~0 `( v) ~' ]0 H- r. L3 R G! w* O7 H
5 F$ f: ]! d9 x% j
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )8 z! R/ o( W0 W V
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