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個人Points:84541   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-3-3 19:24:45


各位玩家:
9 @, u: V* h& Q& d9 m6 Z  m$ D# q$ v3 `) B4 t) V
 伺服器將會在 2014-03-04 (上午11:00 - 12:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
4 m" M* D" n$ z+ W) w# ]. T
5 V' r0 d' u( k
4 Z; P3 I* h, P6 U$ V: O6 T更新列表: 9 w6 A& T3 g, L8 K! d8 J
未命名-1A.png 2 A7 X. |" v  T& j7 f
- 迷宮、國戰時間表修改% e8 i; J  Y4 `

. A. c. Z3 G0 d7 _5 |% h+ I% |- 初階競技場等級 1-60 -> 1-99 可使用 (配合雪原國戰 )
2 p  A8 K- t: [9 r* i
6 R# _9 {. A9 k! g- r- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)
  B: L! h  Q) k+ J  100~200 [不變] 30倍! H0 W; I. _8 t* n
  201~210 [除 2] 15倍 3 U& c4 `4 k: e0 y4 m
  211~220 [除10]  3倍6 V2 l2 K5 x4 D; y4 Q+ u

) R+ C( i7 r7 c& K4 Y  N/ E- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)( j2 V# v( |2 ]! w( |
- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)
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文章日期:2014-3-4 12:57:19


已修正, 譎再重新啟動遊戲
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文章日期:2014-3-4 14:28:29


我諗極都吾明點解要易升. [7 Q0 h  p3 U' K4 L" H; k
原先初推出200+ 時已有打算提高難道才定左150級才能升" \- ?& w& z, U% E% ]2 [  w
但很遺憾升一級是在1-2小時便能達到
' q' x( n9 _4 y
! }  {  D6 i/ f如果太易升就算開到500戰技也是無意思6 F' r% R2 D3 H0 N* U3 T4 S, ]( L! g
如果每樣新項目都很快被挑戰完成
, k6 Z8 }8 A( j咁開發落去也無意思
4 K, r* Q/ D, X4 ]0 b$ L: ]! @* @0 r
8 Q7 R: R. b* h7 `/ K' ~& Y研發是需要時期 但玩家不用時間便能立即完成8 o. K9 t5 X* c$ x" ^
咁又會埋怨沒新野出( O4 {0 x4 M% K. m# M, j
! F0 \0 D- O+ T0 X0 b) C# x0 H
合G6 都系定得過份容易 2 j& o& E9 c5 v- G; ?. v
隔理要合G9樣起碼難N倍
* S7 i5 v. [' N: R( [  D/ N5 }( h! M6 ]! e4 J7 T7 L
樣樣都話要易無難度沒挑戰性
1 z8 h+ [7 n) I咁長遠基本上沒目標可言* `; ]- z! X0 \

& }7 k7 t% x: |8 A! b  @: S而家整體倍數就已經太高先搞到難推高人氣的破局
# C7 x3 o. U4 D- }7 i& s9 x) h; p3 v. R6 `8 M, M, Q- s% u- x* X
為左再加高難度 安全區既經驗值倍數要比 非安全區低  $ n  f4 \# N; M; o

9 k: J3 l4 k1 t; P1 p1 s& u當然會有人說不公平 但很抱歉  世上沒野系公平
- x! e- A& d7 G* ^, L4 C& a1 ]) q6 @0 l1 C* a; }

Comment

星象儀  世上沒野系公平,你呢句野我鐘意  Post on 2014-3-5 01:42
There's 4 ratedM2 Fun Hide Reason
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seraph + 6 繼續努力!
星象儀 + 7 讚好!
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文章日期:2014-3-4 17:11:45


影武者 發表於 2014-3-4 17:02 & l! s* I1 I) B: E
講咁多都無用  根本入唔到3 C/ h, _- G9 r6 }
打完A/C 同 P/S 就無晒反應
  f$ B+ T/ o0 |" K" H& ?5 [
如果是維護後沒重啟遊戲的請先重啟吧, 不然連不上也是正常
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