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文章日期:2023-10-31 15:00:04


其實只要不太差很遠地不平衡
* G6 @, w/ ?! _, O0 h6 h, o: }應該就不會太過份了
3 E5 x) D  R. H) q: p每個職業都說要提升但又不想循環輪換優勢..8 \' A9 ^& ]5 d- P
跟別人玩布剪刀石頭,又想用石頭又想要出剪刀..
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文章日期:2023-11-1 11:07:58


本帖最後由 beanlun 於 2023-11-1 11:19 編輯 * h; w6 X3 [! A2 h8 I0 J2 N
5 G9 _/ B) _% t# Z, e
一字火 不如 鯊魚轉甲飛彈xd
% }; G- z) P- a( R4 R或鯊魚多重火
* r2 h. w* B. n1 v. C! L( u3 o% B
- a: u. D2 ^+ z8 D# i全部在弓盜週進行
5 Q. R0 j% o% m) a# H" g& i4 [* q% ^
+ e# |* T: X9 K/ ^' Y% v; T; y或多連一個職業造活動強化 巫(無敵破魔消巫)/祭(一吸全吸祭). F) ^; M  V+ K8 U; x# e
改到你連哪支職業不平衡地強也不知道
* G: z. x2 O% u3 l# m# `
- x! w# a3 W" Y: k1 _1 Q雖然這個概念只是短期強化8 _$ M+ K9 p; f" N/ J
有人爽就肯定有人不爽7 L* v! Q6 M% b0 A0 l8 y$ X
當然需要為其他不爽的玩家考慮怎樣處理
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文章日期:2023-11-1 16:55:35


3952 發表於 2023-11-1 16:33 ' I1 O2 u3 |- u( G* x, g
改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...
1 M% [4 p+ C4 J2 S6 A高階地圖再也開不到龍魂
$ d. ?0 [% z8 x3 `$ w打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打 ...

( F# [  @& V. |, U' c% j活動太少也是同意的) w$ Z3 B3 `9 u. f: ^% }
另外,高階還是會開龍魂 有空去打打吧' I' a' C( C4 |# \- K1 x! @
) l% C2 X9 J! q; L7 S7 z
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文章日期:2023-11-3 19:07:57


應該玩pk
2 p' A3 a6 E, R5 Z  h! g( j2 t" L不然龍族要玩什麼..
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