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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 14:30:13


不是說要嘗試看看一字多火嗎?
# }( C2 ~- ~- w; P- X現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 15:00:04


其實只要不太差很遠地不平衡
2 _+ m# c/ v. H6 Z2 `應該就不會太過份了
, Q- E7 o6 @" J4 q每個職業都說要提升但又不想循環輪換優勢..& E3 N0 @; r) J; g+ K$ q: E7 A% B
跟別人玩布剪刀石頭,又想用石頭又想要出剪刀..
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個人Points:84286   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-31 16:09:48


wsxedcrfvx1817 發表於 2023-10-31 14:30
5 |+ t; F/ d' K: [8 q' Q8 c不是說要嘗試看看一字多火嗎?
/ x& r2 [! k: J0 j現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐
, g( A& m) f- o+ F9 h' b7 h) W7 T
0 y& t3 h3 j- @
現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,
5 ]2 a5 i- w3 Q- j5 e6 t7 {要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。
) D$ s5 ^3 n+ K- ~* `1 o; K, B& m1 [7 G4 g$ D' E, V' F
就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。+ X) b3 b0 X. j; {

- F7 \/ x1 y7 P& u' n# l0 k
. J: u( E3 B3 G, z7 {' A: ?擋戰問題,當有需要的時候會重啟 祭司法術 (物體移動)  直接把那些擋戰丟走就是。
5 h% r5 t1 t7 M* b* \
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個人Points:267   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-10-31 18:10:51


現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來
% o# E! E5 s+ N! i) v要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。
( Y9 Q9 U# k0 I7 K2 n就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。9 T/ {) T, }! W; L$ ^( ~1 a6 L0 [

% x$ b  L5 s: Z/ T* o& b0 G0 v) x就沒防的腳色 攻擊可以到多高 直線多火 才可以配你現在的傳說
! P; o# F) N, ]1 s! B7 ^* L- e現在多火 除非改奪血 才可以玩  不是你你現在改的血量不滿才可以奪血
) Y" a( V* p1 X, \' _做出來的裝備 都不用思慮一下
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 18:15:04


細草 發表於 2023-10-31 16:09
. ?9 V5 t- B; {+ {. L( ^% E4 o3 X現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,
6 m" `6 W0 T8 j6 B5 ]  D: L) t要是真的開放 ...

2 [) o. `$ b! W  l$ G$ W- c不專業天馬行空想法:' S  s9 S1 v' Y
, S! f4 y6 \( r& T+ Y6 G8 F
1. 刪除一個極為少用的火系技能 EX:急速飛彈 or 劍與玫瑰。
' X: l& [1 J- [4 Z7 T2. 將這個缺再創一個直線多火技能。
& o$ o- |# ]/ w. [, x! W& w1 M3. 測試遠攻and物攻滿的盜賊遠距冰爆的傷害數值' V$ H/ T% F1 ~& c$ m( C
4. 將直線多火的技能三級點滿後,弓手撐滿遠攻物攻比照上述3,利用技能的調整%數,調整至遠攻打出的傷害與上述一樣或多個5~8%(舉例而已,實際%數得實測看數字最清楚)。* ~  f  ]  n& w
6 [& q4 L3 T( B, O
●好處:
- p) V* J) f- Z, p# T" y3 t1 P5 S, I* Y* Y0 B( L3 o$ U, y
1. 玩家可依狀況自由選擇。
! G% u# V! s$ y! D4 z  y8 }( u2. 有捨必有得,要多個直線多火技能勢必要犧牲另一個技能。 我猜maybe可能是閃電盾或轉換之甲。
, {1 Z3 V3 [! J$ @5 ~3. 有這個經驗,就可以複製到其他技能。) @4 U9 G8 U0 G( d

/ m  \/ ]9 ?8 R6 L! Y○壞處:
9 ^* F4 g+ w; y, g. q0 X7 S
  j# }# F3 Y) M+ H我目前想不到@Q@# _! [! z' w- m' L4 [5 |2 @5 d+ Q
一字冰吃慣了,一字火感覺也不是那麼難閃。
( _4 e  @( y, {! \
! f! p! l; @! l* p, {. F9 ?8 g& T
4 w" a$ y! S4 g) j! x6 z8 j8 L以上不專業分享建議,隨便聽聽就好,我不是弓手專家。- l% I" I- O' G/ k
也歡迎開噴~~指教。
6 b4 ^) d5 X6 W. j9 ^  `
追憶(拜索斯)
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個人Points:1189   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 09:50:29


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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 11:07:58


本帖最後由 beanlun 於 2023-11-1 11:19 編輯
7 B$ u2 y$ P! e% G( I
# [/ Q& r$ }2 ^! O% S2 }* K5 N一字火 不如 鯊魚轉甲飛彈xd
- C) f/ R. B: ]/ m& `3 d或鯊魚多重火* b# y  b6 j; [9 {6 [7 R2 O

/ m7 l# ]" l( O+ p全部在弓盜週進行
+ }; J3 ~) T5 \7 W( V- u  F8 J; E- z3 y
或多連一個職業造活動強化 巫(無敵破魔消巫)/祭(一吸全吸祭)1 H0 F$ E2 |0 h3 h: K2 ?
改到你連哪支職業不平衡地強也不知道
! M2 K+ K9 f; ]" `2 d9 U2 V( d' D$ f: h2 c* ?* u( q
雖然這個概念只是短期強化8 N! N4 N! j6 a& u- B6 h& d
有人爽就肯定有人不爽; r' j0 R; `3 a: N( g/ D2 o' J
當然需要為其他不爽的玩家考慮怎樣處理
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個人Points:1517   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 16:33:09


改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...
! P+ U5 P# H7 _高階地圖再也開不到龍魂
+ o! M+ N4 e% Q) z: L4 ]8 G* J, {3 v- [! u打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打邊境 打架這個樂趣了嗎?- z2 |1 T  C' ^7 ^
7 p* _! W# x9 R
麻煩多想想一些可以 打寶的活動提升玩家在線活動意願吧!' b4 W. ?2 k  i+ i: Z
總不能每天就只等9點上線打邊境打完下線吧* n: @+ i7 ?- t; }+ a+ F0 u
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個人Points:11580   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 16:55:35


3952 發表於 2023-11-1 16:33 0 Y+ r+ [" F0 g, t) P
改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...
: \# ?6 `. b7 B高階地圖再也開不到龍魂
; }; p8 s2 P1 q* u3 B/ J打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打 ...
' j: }5 {1 a1 t( u' Y3 X$ Z' b8 o1 h1 s6 `
活動太少也是同意的
, j$ E# Q* L6 P: S5 Z另外,高階還是會開龍魂 有空去打打吧/ r6 ~, c& ~1 }

( e6 e" y4 j7 {0 L! U0 K
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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 19:19:30


真的活動要多辦...
6 z" Z4 Y" F9 y% I6 J多想些活動...
+ d; y6 |+ Y) Q3 |! S7 v然後那種有如上BUFF的限時屬性獎勵不是不行# a" K7 i# u1 f" W: Z+ G6 X
但是每次都只有少數人可以得到  根本吸引不了人
- z# ]* L9 R# n* X5 B& z0 i要出新物品 新道具 新任務 新怪物 新法術 新技能6 D8 _9 U- \: w. @( x+ k: w9 x
永遠都是舊的東西在輪轉2 ?0 `- l5 B! L; u8 d# W
想要商機很簡單 很多東西都是可以賺錢的
' D: {! [, w. z( S! s3 s! y7 {
/ H& `: K! `3 L% U2 ?
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