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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25
2 l4 y4 E  A) T' v講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

2 U- H( ]0 K- K$ E. B改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎
! {" ]3 R( o3 U$ v7 h- _6 W; L( Q6 F而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit
8 R. c5 X7 O6 k6 L) q4 a7 M, p而且也說明了不會包勁 5 B. [" [& T7 d; ?+ G1 W! n
7 z; w, z% _8 S# o8 k2 {
而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型
1 s. ]; h' _  \所以係未完成前 不建議太認真
& W1 z( m4 ]4 A$ T( e7 m$ b4 W
+ p) f' ?* h! P3 o0 k9 W8 q+ S1 Z6 ]0 t8 Q7 A- \4 R5 `
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,
! e/ k" z9 ~: |) O; U% ?只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出
" u1 f% [  V- _6 E9 l1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
, ?" B5 p: y( ]1 D(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)2 w3 d5 v, L$ ]" u% `
(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)
$ L$ l' [3 S  q  U) d看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊
" s% m: |: e8 r/ I2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加, G% g; c! l9 _
3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)
  h6 F  J! I2 j上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?
/ b5 Q" y; Q! p) c9 W
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
! h) b: J5 M3 Z# ?4 D' H) }2 h! k! |* b' S' |0 D: B7 ?
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。! s- m- E7 @) }' K' C+ e- w( ]
8 J! K& W+ T/ k8 c) f
首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
( u( n! C( _0 [  g(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)/ _6 y) k: u# Y) J9 q3 X5 \2 f& B  v
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。  u4 ^1 s( \" X6 R$ |: S. y% }4 n

8 j0 @4 C! j& a其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。9 V/ G$ d1 q- I$ e8 b
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。
5 F2 g0 a# r* ]7 p算什麼危險?+ z. H* R+ W% \# _$ x" @: K$ J) I& o' f
8 m. J( u- x7 u  o
其三,出招後餘下一血。
* C9 X% `! M# B4 n1 z根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。/ R7 ]/ k& ^% X3 t( E, g, I3 V6 b
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。6 s- M7 L7 x) @3 t1 X  U# P# z3 h
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?5 I" ?" Q8 Z4 r+ X
* S4 ~; ]; I1 O" n/ J
最後,我想說的是雷刃的矛盾。: B. J- Q$ S" c1 X9 z: P! N
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。
" h. W5 @6 ~, L, g. [但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
8 M8 @2 A0 x7 E, ?$ k! f4 J6 n; ^7 _: _
所以還是想過別的效果好了。
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文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
# t* j1 B$ d) e4 [! x/ R你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。
7 b6 A4 ]8 {. l& j3 x4 P應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯 + J$ N! A, N/ Z: m( A9 D4 ?" P

4 Z0 D& L: J( Y$ h7 A- B' ]其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據
6 F6 b; P' P1 F1 W以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴: r9 r- L* z! |! Y
1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
$ X9 d2 K' i3 n" A5 N$ a2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)" L/ }. P9 r% M" m1 ]
炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)0 g7 l( e9 r, p9 N1 ?
雷刃輸出大概3萬左右: s+ m* N9 ^$ J/ `
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,* n& o5 T2 f4 n) o
很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現4 @% A% k0 \# W
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
) I% j) p) a* [2 t, p8 u0 \寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴+ {2 O: ^) E8 s6 d+ t
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……/ i1 `7 p; J& w4 ?" b9 I' M  F& e
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
! P$ {6 a" W6 O7 O所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨. 5 e, j8 L0 {# D) x$ z- A
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文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。; X, Z  P* @" i  j0 p; b3 h
1 S& d" X* H( A- j9 \/ O
玩戰的以戰的角度說話。
/ h" g) Y3 }8 d- w) Q) T' y
# l& Y# D# `; @# R等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,( j; ]  i" r1 t, _* `
照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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