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個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
) v9 C6 [% [- p2 W6 }- q) Ftrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )
) ]- \8 u; X/ \2 D8 L/ ?3 o
' V* {' h( Z  c. S9 |技術上是可以做得 ...
$ P- C3 X0 G6 |
其實pkmon的採習模式非常不錯,
! D( T" V4 N' H至於呢個T-A System姐是爆種計劃,% E9 k' ?# q3 M" M& P! e# \4 z  }  _
應該可以和爆蠟分開運行。8 r5 f# x3 F  |8 y
6 `0 |" ^1 V- e4 t
如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,
+ ^, F3 n% u. n: X! H呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?
# N; S( P5 ~4 z! n+ a; K6 U$ b+ f1 ~' y- y7 y6 f% _' C0 u- `
蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
3 K! y" `4 |0 M而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),
! B- E6 c9 l, x$ e* n$ S至於激活時間/方法/種類,
9 S; R  S+ E6 y' y6 b' g- Z+ O可以靠額外的任務形成,
, V' ~3 V+ ]+ p類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),& t# |" e7 G$ _( {+ C
然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),! P; B& a' \5 }6 i% o: b
而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,4 N/ Z6 o5 X* M# `3 b( S
但激活之後,爆種結束就要重新累積。3 f  ]* ?& t/ j7 `' Q/ ?

# O7 S* U( G' W3 _" z# r呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,( t5 |. @, a% l& _
這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,
! q  d7 A+ K7 E3 K) n因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,! h/ k4 `4 U3 o. H# h0 X- r* S1 u
好像蠻好玩。
+ |9 g# a8 m2 u  O* o5 l0 P, U5 n* Z" z0 \7 w% L. ~) L
純屬個人FF,要噴請小力一點
. k% Z+ c. _6 i* H! p" v9 T7 X' Q: t+ h6 o9 n
4 w. H- l+ p# x* @& }3 Y: n
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58 . \$ g7 \% a2 F/ }( E
非常贊同邊境戰不是洗分這句話
6 M5 j3 ?! C. Z8 P0 Y- Y0 T洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了
# x8 \- d% {  @: n8 l8 L" S絕對不是長期下來大家所 ...
4 L: u1 V6 Z# e* n/ z0 v$ \
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間8 ~  R8 r$ q  A
有家庭的(另一半,小孩放一邊)
: S0 ?, t4 j- B" e6 c$ j1 Q. `有工作的(老闆,進度放一邊)
* I$ N% w2 e1 R* i5 Q/ v) f# }有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)* \+ s" x# ^) ?5 O
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)8 J) m* e- N' `8 R9 o+ R; r7 o! l
有追劇的(電視,手機放一邊), |8 y8 q) ^+ D* J  V8 ]/ e
有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)7 A" }* ]9 x  d$ h! T# g
有考試的(考題,筆記放一邊)
9 T/ S; O- k  k7 o  z8 |0 ~等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血0 }# u  J2 R5 T7 w2 p8 u
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

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個人Points:84213   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31   ^) I7 t3 A4 `) l8 N( K
其實pkmon的採習模式非常不錯,) w0 n9 `$ y0 D9 O0 _) `, Y
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
" \' V5 k" \0 }4 H: V! q( q  h應該可以和爆蠟分開運行。
6 w. P# Q% G4 k3 N
- C+ a2 j) J9 j1 I
如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 . $ W/ Z1 d4 k( B, a8 x" [( f
但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生. ' h( c7 Q; |+ u& d3 R" I, A0 \

: D! g2 w+ y5 Y8 F# {2 E. p7 J  B最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , 3 g1 N' C* H) J0 l
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~
7 _+ p  r  Y* r5 Q5 F
& ~6 P6 u' o1 G, Janyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 , ! Y! U5 t0 \; v! _
而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間.
+ J* r% ^" z* x/ ]  \0 [, N0 w$ q不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動.
6 f8 ]) B- K. L6 O: f% z. X
% v5 {$ m1 C( T% l  C
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個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39

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細草 發表於 2016-10-23 17:07
" O# B4 i2 F; O4 H計劃會加入一些變化.) z  l% r% `1 X( [/ D

/ j5 G" M" k: m7 e6 J3 H1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
4 w$ \% C/ o$ N
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
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個人Points:84213   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 / }. K. Y( |! _' r7 l
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...
. ?3 v8 A6 C8 y. W6 R
效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者# R! r- ?$ L+ w4 C7 W. m
所以不會同時存在
0 k* A6 J* O8 m/ x
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個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55

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GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
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個人Points:84213   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43 % t. N  ]5 X/ p2 A0 ?# F
GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...
/ s' p9 ]7 T6 e5 b- e
這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.8 V5 {( i" k+ Y3 N
: a# C9 g2 L0 I/ `
蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 ,
$ {' ~: a3 I) {/ T( o8 Q( R不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.
) g! E5 v5 `% i- A% h, t  `% {$ S' i3 \3 z
使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受.
: w" g& e' H, F* y2 F# F6 Q7 s! R: M或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 , . O+ g3 g4 m5 y  c
蠟燭的冷凍也會被跟隨延長. , u5 }  ~. p% Z
6 g5 A+ s; V; x
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& c5 {* B' s! w! `5 |
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