設為首頁收藏本站
1234
Return Post new threads

個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05   A- ]% ?5 b4 p( {
trans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )
7 r% Y0 L0 S# _" ]9 J' x# `& u. M3 t: n8 G2 b
技術上是可以做得 ...

6 k4 T4 L6 f8 ?% C: T+ {+ B# C% U其實pkmon的採習模式非常不錯,
* n# F, h$ ~$ m: y" @) F, V' p至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
- J% S  P1 `9 Y1 E) I應該可以和爆蠟分開運行。, z: l0 h# e% Q, w" y  P6 e
. C8 J; W& o0 g1 G
如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,
8 ?- ^9 L. t& W  n1 p. Q3 w' {呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?! n. v. T1 e4 x# G

4 _6 [) r# f1 v: v3 t, c* {- ?; ]5 P蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
) l! |* ?2 @! k& @9 o( e而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),  N3 }) z% u. J1 D: v& Z
至於激活時間/方法/種類,* {, a8 T8 o. L. m, Z$ @
可以靠額外的任務形成,, |/ L7 ~  n* {1 C* e" }+ R
類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),
9 C) [$ ^: f9 g$ }4 x- R然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),
8 ]# w0 R) V, Y$ S1 y" C而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,8 t$ H) Z$ a% f4 l5 H$ b# B2 R! p
但激活之後,爆種結束就要重新累積。
3 k8 D8 |3 m1 S5 J) x
( G  }$ ~; d+ q4 ?7 n) b呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,) d/ _  ~: g7 {& q* D9 _& l
這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,
1 h7 a- J$ A; w, N- {7 D因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,, n' i6 W0 ~* `: J
好像蠻好玩。
% h% p8 h  z: f' X% C$ b2 J+ l% W  h; ^  Y0 P6 A2 ?4 X% o
純屬個人FF,要噴請小力一點0 ?$ o; Y  B3 M6 F/ c. u. V& x

$ v6 M. ^" V5 Q4 ^5 z; z! q7 [6 Z6 i  N- ?+ B3 E
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
) A7 G% R4 p* m3 y/ r% z$ p非常贊同邊境戰不是洗分這句話
9 u' k/ D7 n& E! S' z+ [洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了& s) V, n/ b3 y5 T. ?  U  f
絕對不是長期下來大家所 ...

( Z( ]8 s" R+ F* c我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間' c2 [* D- |3 F. q8 T7 [0 [) t# D
有家庭的(另一半,小孩放一邊)
& D0 i  E, M$ T# @4 y0 \0 {有工作的(老闆,進度放一邊)( o8 ]- G7 C) s8 \
有朋友的(兄弟,姐妹放一邊), k- l) H: @2 Y) \4 C6 W7 P$ j
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)0 u$ L8 S( s( ~  o: o' ?; R
有追劇的(電視,手機放一邊)
8 j: G& a& ]; w4 s有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)
5 ~5 s' d6 K1 E7 y8 h有考試的(考題,筆記放一邊)
& f; h4 y: J; M) `8 U等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血
! Y/ z' e, _# D; y
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

Total: M2 Fun + 11   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31
' x* _7 C- F; P其實pkmon的採習模式非常不錯,
5 U5 Y: |: P5 n至於呢個T-A System姐是爆種計劃,7 c5 l/ }% Q3 \, ?# J+ p. |
應該可以和爆蠟分開運行。
. Q" h/ ~! a# r. E( T, r- A& F4 U' s: j! \

0 a% k! b  e2 ~( u0 ]如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 .
" ^- X4 n. @5 Z! [5 _但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生. 3 @# h1 r2 f8 Q

: k" n7 y- a! @, Q- s- l最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , 0 z9 o/ K( E" ^! u
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~. Y4 B* V+ |7 b  Z$ v

4 a; R& @' g( Q( r4 x, T; I( f/ V( Z: Eanyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 ,
8 X: P/ q" ^$ D# C: R而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間.
) l7 B) ?9 F1 g3 e/ ?/ l, {& m  M% |不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動. - u% o) s( f( m

& l: A" j! a& l
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07
' E: x9 t4 f) ]& `6 r2 v計劃會加入一些變化.  I8 x3 c4 y) \" g' l6 q

3 s  X% R3 `% r1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
+ E$ M9 q/ ?; u# B
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 ! ~' `1 z% v: s
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...

0 E1 N1 h0 l- X( o' W/ r$ R5 B1 Z9 S7 ~/ L效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者. ~) R9 `0 f& Q" Z0 r5 k
所以不會同時存在4 Z# x* s: ?1 \7 Q4 Y. {
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43 1 i. b6 t- _' o- S+ C* R, }; A9 h
GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...

9 L1 u* R& x5 Z這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.3 d0 I0 ~3 ~" }8 C+ W

$ s) w9 b. D- @' P2 V  v蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 ,
2 T. ~9 V7 c& x8 W* a9 n4 q# n+ c1 r% a不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.
) F: Z# ]- b. S0 c
3 n& c" \: e1 R; l0 A% g& e使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受.
/ [6 h$ q; Y5 U* Z, p或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 , 5 _8 A, T# W3 U- l8 F
蠟燭的冷凍也會被跟隨延長. 8 Z0 b0 {' P: Z- X- j
1 I( L, A% p8 P
請移至 ... http://forum.m2.hk/forum.php?zon ... hread&tid=10680+ C4 s, |; Z5 O% G
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-19 15:18 , Processed in 0.083646 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top