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個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
7 h. w, M5 ~6 mtrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System ). y+ Y6 f. X2 v+ e: J4 u0 ?

0 R2 ^  Q0 ?: M* P) M/ n/ o技術上是可以做得 ...

6 ]( G+ H' O' r4 ^) ^其實pkmon的採習模式非常不錯,
+ n, ]: S6 d/ m5 d! _  R$ p* }# K+ ~: y至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
7 [1 u) P& D% ]% r應該可以和爆蠟分開運行。9 Q7 I9 ]3 z7 [1 o* x0 I

3 D( C1 J/ z/ _3 u& J% w5 J1 D如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,
6 U* ?7 l" _* @6 c6 f3 p6 U呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?
* s& O6 q8 R/ ]. s: e
/ g1 g1 Z& M, _% b% N+ e蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
) ^1 V7 C! `9 I- o) P6 W$ g7 L& p而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),
2 B9 ?1 y7 [/ f6 u8 k* T; K+ D至於激活時間/方法/種類,
; g$ k- Q" ~/ C8 h4 P可以靠額外的任務形成,; j) Z7 O7 z" I- ^* A4 O1 x
類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),# q" r  T- }0 y2 l
然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),
# H4 Z  n, N* g' \而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,
. [, a" [7 S; `, g但激活之後,爆種結束就要重新累積。
- t: F2 G: ?/ n8 j' E; J3 t- J. O- O1 }+ S9 D4 K5 Y
呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用," G2 F* O1 G& t# J( w+ G7 g
這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,
" T1 |. z* q2 o( b8 S& C' X因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,5 v0 Y5 A' [: c  o8 x
好像蠻好玩。
0 _9 e; K+ W: b- ^( ~
: d7 l3 H; r+ ]: g+ {1 {7 s, _$ K純屬個人FF,要噴請小力一點8 [$ |* ^6 j& q8 Y: N- ~9 ~
" j+ z" t: u+ d. c
* Z3 w# d5 A$ e
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
# p3 ]" k4 w, q非常贊同邊境戰不是洗分這句話
. b6 m+ X  p6 f; l9 S/ [洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了8 R5 Y4 j# P' c2 P9 \/ v1 A
絕對不是長期下來大家所 ...
" }7 y; Z% l  q. |) Q+ d
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間
) a2 F9 a/ A: f0 L  V" o有家庭的(另一半,小孩放一邊)* U% Q- H7 U6 V, P+ z. O
有工作的(老闆,進度放一邊)
! B: J6 F/ m0 y# x1 O5 L有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)7 s+ z# H# v4 x7 J. C5 Z
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)
# Z6 U; |4 Y5 z: \  O有追劇的(電視,手機放一邊)
) \( h2 y% ~! x$ J有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)
# Y% ]6 ~1 T# c$ B; z有考試的(考題,筆記放一邊)7 W! B) Q) ~& ?( R
等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血
( v2 K5 a1 y. f9 E0 T) b1 P- i2 I6 O
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

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個人Points:84496   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31
8 ^) V, Y2 B5 F) K  \4 V# p其實pkmon的採習模式非常不錯,9 z( U( B7 k" j) ~
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
2 R# n; @' Z: X" _  r) l應該可以和爆蠟分開運行。
- P* _' F! W! ~1 d$ ]

$ D. m8 ~5 B4 \2 a: _如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 . / G) E* x$ d6 ^# K  i8 X
但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生. $ K  e  Q$ N* O! ]

7 s3 a# J, K+ }3 W/ d! c最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , ; B8 N2 l4 F9 j& }
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~0 }: w$ v2 N1 @+ J! [/ J# h4 T. S

  p- J6 E9 f( I8 a) s, ?anyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 , 8 L4 F; y, {  O8 s5 i9 P
而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間. ; @5 u0 D6 D* l" c
不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動.
; n; @* I* A8 n4 r7 u: u4 o
) v9 N( l9 [' m/ B1 p5 t
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個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07 5 R& _+ u' G8 V$ N) H; Q2 b
計劃會加入一些變化.0 P+ N- A9 w: Z5 x7 R
0 a5 K2 H* s% B2 s6 C6 B. G
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
5 g; u6 J$ S) ^/ l# G
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
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個人Points:84496   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 % E* C/ d: Z# \/ {1 K7 [) z
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...

# y7 L# Q8 \+ [9 ^7 o/ x效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者$ L# e+ Q& r; |4 _6 U+ [; ^
所以不會同時存在
  |9 a* i% N2 D; _/ B2 m4 u
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個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
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個人Points:84496   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43 1 p/ D  b8 K) L5 X  p4 J2 j  w
GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...

& A/ g( k, S% k0 H! x5 y4 {這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.2 Y- v- J2 A* y8 G5 `& i

' J0 }# K) U. U7 _5 n8 g" ?7 E蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 ,
+ I! \) K/ Q: Q  [- F7 b2 q不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.
2 c& l! A" i% t/ u2 h  E9 v- N" V
使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受.
; f( m9 P) S+ l# j9 P/ F5 q; o或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 ,
4 R1 K9 b/ K; \" p- F3 h蠟燭的冷凍也會被跟隨延長.
; C" M" A3 E2 I) e: L# w) H- ^( a1 \  k+ S% K
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