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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
# ^8 p: F+ `1 V+ I1 i) ^) m  c4 @屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。% c# O7 R$ M, k" F0 r0 w0 q+ b0 O/ x

' `6 j, @5 `( T8 R& l1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱
! U- W# F- ~; b0 ?8 ~0 A$ z
# m+ I4 N# _; b9 s# g5 a( u2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?( i, x8 Q, l: l2 X" Q
     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。
# h- [. o& K! l# u8 e9 ]: \5 s" }8 u9 Y  {9 R* d* G" n0 i/ v1 `+ ?
3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減
5 c7 h. {4 Z9 ]0 Y8 Q1 |     那些部分應該特別要再修改調整合理化?4 R6 N% b2 {8 f0 x5 U7 [
" W: E+ `1 Y" s4 l; L8 I* }7 l7 L8 n( V1 D
4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,
) n$ \2 c$ _0 G# j3 K% C     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?
6 B2 b/ `/ r6 J# l( b
2 N) a& w* i4 ]  i5 - 有關屬性刃的其他事項
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?
, _; v* N: B. b- K) N  |
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 01:20:50


今晚在來分享實際測試的心得,冥思的苦練,總算有點小小的成果,感謝系草哥在冥思調整有小量附加攻擊1 l+ y. K. O" _7 j5 G
測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,無保護法術
9 ]4 P/ C3 S. s1 f* d1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(38000)1 |2 G* L. r2 b
2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(42000)/ b8 q4 X2 y. c, y3 M1 T
測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,全抗g8傳,保護法術:翅膀
4 F0 h0 f& K- ?7 `; C  K0 N1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(8000)
* H3 l3 U' ?4 K8 v( O2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(未實測)
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-21 18:54:12


今個星期對 屬性刃 MC級別 在 181 以上時會有小量附加攻擊力.
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
1 \* t; e6 l3 Y8 b2 l* \, s! b照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。1 G) c9 p2 g# L5 f

; V# R/ I) ~( ^  B) n" R* T0 `玩戰的以戰的角度說話。
$ ]  i; W$ M0 n! u: b
7 i( e1 C9 g6 u9 F等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
; Z- d0 v& a1 s! ^- S+ K3 @; u
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個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯 5 A# M7 D1 g" S( m1 M8 ]) Z! B

. \9 u, w( s9 y0 U1 N; m其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據& m1 e: k2 j: ?" V5 W, W3 p# I" N
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
" r& F' \( h  Q6 j1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
) G4 P1 E1 |, {. k" J2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)" A1 @$ d% v- t3 i
炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
; T7 C7 W% {* J* c2 G4 Q雷刃輸出大概3萬左右- [# r! ]0 f' A0 b
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
5 Q. K2 A7 i: F+ D很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現5 E7 h4 Y# ?" ]9 s* n: f! b" ^2 c
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
( d' `6 Y& P' c. U5 ^寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴8 p4 A  r" y; c$ |1 `5 Q
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……
! I8 Y- g0 |& L" ?另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
- v3 b. A+ u) s3 S1 z$ B7 H: n所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
' m( f/ ]9 ^" |/ C+ d你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。0 c( S7 y: C! A9 q7 E0 @: p
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
) [4 E# T, ?/ Z% B% S* B. I. l9 X  S5 {
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
% h1 T7 G& ]7 M' ^4 `
; y; n" S/ y( Q, N6 P, l1 v& k: Y/ a首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
% k; Q1 t5 F+ p* r6 b& a& I5 a1 l(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)
( N" p7 l$ E" |/ u  l$ P, B發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。% k+ F1 m4 ?, L  b% l: `# x

2 B& a. {9 }. j4 n5 z2 Z其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。; j6 q1 M3 f2 R  w6 l
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。/ z6 l/ s4 ]5 e7 ]7 [; k  B
算什麼危險?
- h, m1 R- G; T3 `( W' a: o! a8 [& n1 l( w: N! y8 A- {: l
其三,出招後餘下一血。
* C, K6 ~2 ]# M$ E* W9 o1 ~根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。
6 ?$ z  J3 z7 P' N" N1 `% U7 D戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。
9 r3 M( ?5 u8 `. Q8 W. K: K0 R, E( d雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?8 D; D% P8 Y( n  V+ B

4 o! q# R: a3 M最後,我想說的是雷刃的矛盾。
7 D0 o  y2 ?( ^  ?& ^4 O- W如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。* B1 a* l! _, Q5 s
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
; h2 ]( \, e- f$ _& o/ i3 \* ^8 W( P" i& i/ ]. m( b
所以還是想過別的效果好了。
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