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文章日期:2021-5-29 01:07:37


細草 發表於 2021-5-28 18:13 8 Y( H- H. B; x/ n7 |( n: h0 j: L
傑國一班人輸邊境戰,永遠第一句會說 輸贏其實不重要。
7 }1 a5 @0 A* G' v  i& k然後第二句開始就會叫改賽制,第三句就傑國輸了都是 ...

0 z, q) h: X* M3 I1 P( k之前的帖 去那了? 不是在那邊討論中嗎? $ ?; x3 X  }6 Y! Q9 B- a: J0 N
那邊好像没看到有人著重說輸贏的問題 ' K! V6 ^' D# j& n
不是一直在說人數平衡問題嗎?1 d0 c0 F( r* W7 A) A# W1 U# g. d

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文章日期:2021-5-29 02:15:10


有誰過講過jp必需贏? 腦補當道理?) ^5 H3 K  Q# e6 ^
水電開帖 標題也是人數差距5 r$ ~8 [, {; j! B
我係http1234  我好多個回覆都係講緊人數差距9 t- h# I4 |6 D/ T
管理員來把那帖開出來一起看吧+ z7 Q3 V) V8 m
大家可以評論一下 1 `3 J. q2 r. W/ R: _& r0 e" b3 Q
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文章日期:2021-5-29 03:02:46


只係你想得太複雜 想一想在遊戲程式以外. a- O2 \: O4 u# }, W- s
你/管理員/營運者 做左幾多+ D6 e8 t4 A/ Z8 I! L4 a
例如
7 [' R' K' p) T7 ]/ r看fb 淪陷後八月 新jp 開始
4 a! w$ ~* _! M( X/ x第二個帖 就係 一月一日/二十二日
  q4 B; {; Q% o$ N2 P0 p$ ^7 V之後二月十八日新年活動' e# x3 x0 B' d; f7 d
總數四個帖
2 r; `+ P% H0 Z$ c! D直到四月 除左九成 by菠菜 的影片外* e% S( |" C& Q2 z
直到今日 没感覺到 希望人數增長的活動/宣傳0 p( P$ X0 v6 ?' }* H6 A6 |
以上只是例子 要做的是當事人的你
0 L8 c2 Y) X& u' p; b2 J9 O( g& N龍飛/菠菜 (雖然我不太熟)袁飛等等
8 F" M. j8 j7 V- w7 z之前 都會有影片宣傳
+ Z6 r$ Z  A& Y0 t* y  v但他們都是玩家 責任都在你 3 D5 z& a3 _& ~4 K
不要把某些你不滿意的事强推在玩家身上
8 _: t. k& o* z) p6 Z( a% |' n希望我錯了 希望你能告訴我
1 J9 R" d& X: K' [除了在把玩遊戲設定以外
+ u; r% n- z' ~- M& j你已經做了很多很多增加玩家的事; a- F, \) Z# ?' s7 y" e
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文章日期:2021-5-31 09:20:14


應該給升級一個希望/目標吧
  z/ @9 [6 C3 E/ B  K  U之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
; \4 ]- b0 i; R150後每升一級只有五點 hp 亦只加了幾十
5 y: l- M/ w- r+ \152六轉没送點 只有六轉魔法 可看
! ?3 b) m) o  B! x& d, ]/ V0 [但看來現在管理員的方向 是希望玩家升級到160
( q) h+ I3 h2 S- B4 w, _1 E亦出了160之路的帖
+ ~. g, F! l  @152升到160 應該會相當痛苦吧 9 y1 i  i; F4 \- t, L
但到最後只得到人物地上那個圈圈  
' g: ~/ a6 o- [: ]' |1 o$ S% m1 H感覺吸引不到人持續參與有exp的活動吧5 h+ p# c& z* A& W6 |+ k6 [% C/ l
像管理員說的 老手不會解

Comment

hongkong2021  續上 如未來會有協助新手五轉的方案 會很好 但始終會變成老手的新人 如何吸引他們為了160而參與遊戲 應該會成為未來的課題? 相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯 慢慢微調即可吧 試試討論 大家想想152  !detail! Reply Post on 2021-5-31 09:25
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文章日期:2021-5-31 09:25:33


hongkong2021 發表於 2021-5-31 09:20 9 e$ O4 ]6 {) Y. }- {
應該給升級一個希望/目標吧
. X; Y8 v* T( |/ p' }+ T之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
6 m# q. O9 @, C& p4 }! x150後每升一級只有五點 hp  ...
; ^' S' Y, Z8 ]/ o# z
續上  @% y2 y8 K5 w2 E2 K
如未來會有協助新手五轉的方案 會很好
9 L4 }3 Q7 o4 e但始終會變成老手的新人 4 i3 v0 ?/ w" A6 o
如何吸引他們為了160而參與遊戲 & Y$ C' e9 g; q  G
應該會成為未來的課題?9 d$ o2 G  H. }$ V1 u& G
相信現有活動exp 機制 發展方向 已算不錯# n9 o, d& J+ @% ^
慢慢微調即可吧* \1 s2 `7 ?. J% B$ P  Y2 g
試試討論 大家想想152-160等級 希望有什麼吧  |7 ^! g, i# p9 {# T* X

6 `" z& b5 u# Q8 z" G; N! h
6 r+ ~( j! i; Q  K8 n1 V  z
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