本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 # l4 \6 s( N! Y$ [2 @6 Z2 w
. l; M9 M* O9 X* ]* _在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但/ y0 j- ~$ k% w( t
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得; ~) ?% w6 N; Y. a
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得8 K, v) F) z7 `8 w
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2) 百級以上的經驗值倍增降低3 w3 g {! |3 a$ Q% H: ?& l o K
% w/ L9 F! c7 j( D3) 掉寶率提升# J0 ^+ J% v8 F) \ V
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, b- S8 N7 r: {* V% t! R1轉 : 1200 - 200
& j1 O. t) s( L' z# K+ J& h2轉 : 2000 - 3005 G/ k2 R. r& S% M& N3 ]
3轉 : 2500 - 500
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