本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 # S* J+ a9 p7 [$ `7 d
' L6 i+ X9 @2 F; H在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但2 u# |& t/ A. E8 Y# }/ n
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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+ g' g: h4 l6 [3 }1 d1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得+ v7 G! Q R7 W# }! n1 E
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得" J& I7 ^* ], S$ A2 U7 t) t/ \# X
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2) 百級以上的經驗值倍增降低
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3) 掉寶率提升7 H3 l9 P0 f7 \ ?! @& o# v( K2 b
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轉職所需名聲
% Y+ b; [& V- I# R- W% d' R# r% X8 f- g9 E1轉 : 1200 - 200
2 ~0 d7 H* }6 V9 B2轉 : 2000 - 3002 w& n, E9 F% p+ G/ b q4 W
3轉 : 2500 - 500
2 s& ^5 G1 d- @/ }4 Q' C% k4轉 : 3500 - 500
2 N0 Y4 j, x. }5轉 : 5000 - 500* M/ \2 K" o$ ^) D( S' \
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