本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 2 i3 Z2 \4 y# t* K3 U! j
9 x( n$ @ Z M. q) i" N# J2 F" y, }在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但& p" }0 Y5 w, n
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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6 L. K# ]( f, z( C3 `1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得) c- v& O9 H9 ]/ S, h& o
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
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2) 百級以上的經驗值倍增降低; Z$ F* B& _6 G5 n+ C9 J6 U
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3) 掉寶率提升
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轉職所需名聲
7 p/ y' ~( @3 D4 h$ X& s' \ H1轉 : 1200 - 200
4 C0 |" j( n+ a, N1 Y E" \& M' ~2轉 : 2000 - 3002 @: Q4 g: z* m: u: p) A M
3轉 : 2500 - 500
8 G" s+ y7 n2 y5 X4轉 : 3500 - 500! Y7 s6 y3 g$ b# }9 [- H) Y, a8 r
5轉 : 5000 - 500
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