本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 % v% j O K3 Z# ^) i7 }( f0 |
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在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
% m9 z, |9 Q7 |4 y6 s4 U只會不停加最終可能太無龍族的特色了
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1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
- @/ W, g9 p0 s: t& P2 X*原生設定是 10000點 , 1%機率取得3 |% R+ Z. \/ C( U
( O: h( C3 Q3 s2) 百級以上的經驗值倍增降低% s7 ?6 m# |$ e
1 u, [6 s6 w3 x" Z3) 掉寶率提升% b9 E6 P+ Q x3 n
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4 L. g& z o2 R) Z8 n2 g6 F轉職所需名聲
d2 W2 j; m( o7 C' m1轉 : 1200 - 200& j; E0 ~7 S3 h* A( Q
2轉 : 2000 - 300, x* W# B0 w, G# c; Y0 }- A$ H* v
3轉 : 2500 - 500
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