本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
+ q/ i6 w7 _+ J( F2 N8 y6 r
$ k l' W3 i. u' W/ {5 }在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但) u L) b* ~ u5 u( @& }
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
0 S3 j2 d6 h, E; C% D6 R$ c T/ Z
1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得% e+ T; R' j B7 V, i
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得5 E; ]0 A0 y* { X* @5 {
. t# U' a, j. d1 Z9 T, b
2) 百級以上的經驗值倍增降低
6 p( `5 O7 ?/ Y% U9 k
- I4 A1 @$ f. r- e% l* i3) 掉寶率提升) @+ W' _/ L) n% h5 l' [
# ~/ c$ K6 }& b q* ~( y
, f' {: S( F4 z! c9 V1 C( U$ Z------------4 r- {! I( u, J" m' z6 y
9 k P7 J u" a; ^6 V/ i& b4)
. u! o6 Q, X# x: A- y% Q8 ?( F轉職所需名聲
* D/ D9 }- Z. ~# O& ?6 Y1轉 : 1200 - 200
) K K& S! a4 P5 q/ O: u6 k5 M0 o2轉 : 2000 - 300
& n% B Y0 N/ @9 c7 z3轉 : 2500 - 5001 @( y$ t* }, }) g. O6 B+ T
4轉 : 3500 - 500
1 ]% R3 b( I. D/ j2 T5轉 : 5000 - 500( I! s! j7 O d+ F
& j1 D% O0 p+ Q% P9 ]4 b |
|