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文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版
1 W7 @. h3 c9 A$ i: {4 B, |
  b5 d3 A/ W1 V8 @5 o) W  S8 h. L
; ^$ j! D8 ?# E6 D" M. g# f4 r
活動時間:每天晚上 8 時進場
! a% R. C3 y2 k% s4 a$ ^活動限制:Lv 105 ~160
* \5 {, I, a. m. u: y裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  8 N2 T! J3 g7 ~8 y- B3 g6 u  I/ M
物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停
5 \4 |/ W2 x: r5 H$ o魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
+ R+ R& K, \2 V) E: N6 i獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。
) x) v7 _. t' G

. S5 [8 ^7 R7 {$ F1. 基礎簡介8 |# u( {$ z* C1 ^! f+ A
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
3 A- h. z/ y: N% _6 f5 U在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!
, {" W) O' g8 k( g5 `1 i暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。
. _2 w6 |( c9 e, T! U2 J+ C% a2 o$ j5 M9 \/ s7 u
2. 活動流程
$ n/ A  Q9 W" a, Q* ^. d& C: [
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮). j1 P/ N# s, S; l6 _( ]
3 Y) |5 ^; r& }: A
*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。
0 S5 F  G6 X" b& G" x8 Z! k6 M*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊
- W9 I  Q  R7 k6 [
; U/ A! h7 Z; s' B4 F' N1 K, L8 n$ [! H! q1 H  |0 k
3. 獎勵結算公式+ p7 u+ _) W; K! o  g1 |, P! V
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)
    8 ]7 A' k. o5 L2 N
3 j, e+ t* h9 o  V8 x" r$ N$ u" c
*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。
& R" {, d  x% q! N; k) f0 ?  m: f1 E+ W9 y
: L' Q3 u3 }6 N7 B  t
4. 裝備使用7 @% _- d6 H6 s& k# H: O
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。9 v1 }. e. M3 G. g, Q9 n
+ c2 {5 ]/ I( O5 k- g% T
& u# ?5 }$ r* @3 c! Z+ ]. E' {
5. 魔法與戰鬥技能 * @6 {8 o* q) c) @" `
戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 ), k! S; J: d0 z1 H  y0 w9 ?3 B/ R. H
; J/ W) C+ |0 g
6. 陣亡訊息0 _! p" q1 q8 ]8 k0 Z* C
參加者遇害時會廣播相關訊息4 x; @/ ?  m4 O4 j- ^. P
8 }7 l) J) `# Y; u" q. ~+ A  f+ o
7. 其他設定4 {3 p- T" A( b9 E
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用7 a' |2 ^- |6 j
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文章日期:2019-3-28 17:56:19


Survival Game - Remix
# k$ f1 n- N% |( N- Y

8 D- E5 ~9 T; \2 ^: y/ U

6 ]; k; i* u$ a# K: l; P% mEvent Time:Daily 20:007 `& C: W" k0 D+ N
Level Limit:Lv 105 ~160$ A# Y6 I8 |+ e5 ^8 C0 z
Equip Limit:Equip need [PVP Series]  ( Accessory +Shield is Unrestricted )  . ]& l* J8 [$ j% s: x2 [: l
Item Limit :Rare Candle , Rare Potion , Easter Egg, Revival Elixir is disabled.
, }& M1 x6 M+ oMagic Limit :Complete Sanctury , Revival Magic is disabled.$ n4 j2 @+ u: R4 ^3 h% p! O
Prize:Get some EXP & Fame when ended in this event.
! T. N  F4 Y2 V2 f/ @

7 ~8 `4 t, m& W3 Q6 o8 ]1. Introduction
# M# @% y4 e" D4 n8 HThe Survival Game is「Personal Fight」 competition , In Survival-Venue is only can used 【PVP Series Equip】,5 a; ?$ V( L0 n% e/ O
When the end of Survival Game (20Min) , All Survivor will Divided EXP reward !
7 I) Z; D. ^. ]. \/ ?Assassination all opponents and protection your self is the way to survive.
) J  `. K* }5 \1 z: ?2 g, b% d: K+ s* ?' X5 p) p+ J+ e
2. Process
3 u1 q: S! f$ K0 k! b
  • Stay 1 (  3Min):Registration (Enter Venue)
  • Stay 2 (  3Min):Enter Venue
  • Stay 3 (20Min):Start Game (Fight Enemies)
  • Stay 4 (  2Min):Leave Venue (Force Return City)/ I% h1 D+ E$ j, }  P
( S( {3 Y" j8 \
*The「Survival Game」is only one round per day. (No other level round)1 O5 X: r' ^! l8 K# H) H0 w
*In Stay 1 & 2 on the Venue is cannot used any Skill, CombatSkills , Magic, Attack.
& c* O: r% r; B$ P) T' t2 s% V  V5 R  @* V9 h; T6 _
5 s1 b7 y1 J( L/ }+ [
3. Reward Formula
, @, ~% j. @1 g  a9 W
  • EXP   :Survivor EXP = [ ( Number of Participants * 100W )  / Number of Survival ]  ; Death EXP = 100W
  • Fame  :Kills * 10
  • Ladder:Kills * 100   (2020-04-28 Added a Ladder reward)
    9 F6 l  f0 S- }- N
, d. @  ~; ?3 X# I8 \) ]; t
*The maximum reward for each participant : EXP 5000W, Fame 200, Ladder 2000.
8 z( w4 g2 [; v% e) A" X  o  D/ M# ]( ]& q2 b; T
9 E6 U) k& q  f+ b; d9 h! [
4. Equip Limited
4 j4 }6 s: r7 S; pThe Basic Equip ( Weapon, Hat, Clothes, shoe ) on Survival Game is only can use the 【PVP Series Equip】,
  Y, L0 w1 `) \7 x  g6 |- h; dThe effect of other Rare or Legends equip is disabled. (Accessories, Cloaks, Shields are not limit.)8 u$ {8 }* e3 J& y' R

/ P0 m. d7 K0 Q
0 n& F2 h; ^2 q/ V; B) _5. Magic and CombatSkills
! r: B2 f2 Z. ?! D. nThe CD-Times of Combat Skills (Warrior-Archer-Thief) has removed after using magic.( X# M; y$ J+ Y5 ~5 F% p/ i
0 y! f6 o3 z" W' I) K2 t# }- E
8 y  b, S# `8 d8 d3 u
6. Death Message
6 ~1 l0 G, |8 k  SBroadcast the Death-Message for the death of participant.
/ j3 P1 {* v- _0 r# |) B4 V$ X. Y7 y
7 o5 k9 h- V2 ]
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數
. D2 D: l% c  N) P# g然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)
; q9 `/ d0 m8 c2 _, Y' w7 ~: U這樣會比較有生存遊戲的感覺6 P  j% P) d& C* R! w
, X; L/ G9 U# y& Y) N9 A! A
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
7 C! [3 Q5 `1 A- Z第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  2 j0 ]: J6 p2 H3 F8 v) y! Q; l
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )
" z, s) c: e3 L第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)
$ x4 r# U4 \  Z+ ]- e  u第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。
2 I. n' h: {. x" h0 h/ O
" P8 E# d0 T: e
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01 9 w/ S2 F* X9 k
可以建議有顯示本場遊戲人數
; U" c3 n% l1 ~( F  Q8 @+ y& b然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...

; k3 X2 |' ~& T- i$ g/ a
6 g* J% _; R& q嗯,目前該系統的確有一些不足之處。# M5 U# Z7 {( T. [1 v4 b9 Z+ z
會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。3 n1 }5 `9 l  v" U
不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題. 4 K1 C/ h" T- h( c. a7 L- A
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文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效.
- q8 k" G6 W( L+ Q) Z陣亡訊息會在維修時發佈更新。* `1 [& L$ s  L  X6 R! Y& \
20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
2 Y: i( _: p" q這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34   S  @7 ~) l! d, u" `  l
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆% j: B6 f8 \4 v
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||

/ f" L; h( Y% B, v- z/ s應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。
7 ?6 l/ r  l+ B) U. ?& e# C0 ~
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
, y  _, |; K, `6 ?  J5 M7 d$ @加入 Ladder 獎勵$ C, U0 p( F& m4 i
Added a Ladder reward
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