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文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版
8 n! T# S" N. g& C

; O+ H* z+ n* v: X. I
5 T! u  J4 w! y! Z6 x% J* C
活動時間:每天晚上 8 時進場# l& Q, z/ {# S% J  Y) j
活動限制:Lv 105 ~1600 ^" Z9 J) }- \5 z
裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  - }7 _) j2 b$ U6 v, S# @
物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停
3 ?' k7 e  X2 q1 f( ^( t魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
. _6 f' I/ Z7 {獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。# x* O3 \, t8 t  u8 M* ^
5 s8 Q8 K0 Y( ?6 ~
1. 基礎簡介( p7 E) x3 t; c/ t( q* n+ J
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
$ {7 H. {1 o: m/ b在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!" u5 P) k- e/ e/ ]7 v8 z
暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。! d' b1 N" A4 c, }7 `

4 O# X2 I) N  y( z2. 活動流程+ f$ k+ f2 E# ^& ?7 }7 s+ t! _' d
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)
    1 Z3 q/ l2 i! F" H

- \1 ]/ _- R) D& ?5 g1 \* J*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。
; Q  F, A% o) O/ [) n9 ^*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊
5 x, K3 @6 d3 C: T. d. }) U) P" C/ l& P' ~$ I2 [0 q
' ?* {$ \) i/ Y% R/ m# |- t1 H: [: t
3. 獎勵結算公式1 y$ `/ N4 O7 V1 i
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)
    * @0 I) d. L& W" \& S& L( a4 H

7 Q9 z# C% W, R- p( @*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。
4 G- M  h5 N- f! X8 O  k3 k  F1 Y7 C) O; y4 k8 R$ l8 B
9 N: n# K' d/ B% m, L* g
4. 裝備使用
& J& V$ v5 ~9 U4 w0 k正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。
* f6 T" d; j! v/ s. J7 L$ K7 ^) k
) K0 }. X  E, y. N* }1 A; p6 q/ ?
5. 魔法與戰鬥技能 2 _: h9 c1 @! _4 `( S+ w
戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 ). b! x* Q+ [5 U

2 p# m  S2 S% g/ P' V: X: {1 W; M( w6. 陣亡訊息3 b# I2 A( ]: o9 _
參加者遇害時會廣播相關訊息9 F% Z4 c) C( G; X
2 N, ^0 J; @6 M' y3 v# j
7. 其他設定
7 @4 u+ X! [2 L- C
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用9 }+ Q- ^0 i+ }, B3 j9 H
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文章日期:2019-3-28 17:56:19


Survival Game - Remix
3 ~' a; ]& x6 u0 Z6 U
1 P5 t6 h9 }9 w2 }6 z
* J4 N5 |- a' o3 C! x
Event Time:Daily 20:00
' m/ V0 E$ a5 x% F# f4 wLevel Limit:Lv 105 ~1609 C( h0 G8 d: G$ c- o
Equip Limit:Equip need [PVP Series]  ( Accessory +Shield is Unrestricted )  ) N- j4 c. y$ `( I  b* f  s2 d2 H: ?
Item Limit :Rare Candle , Rare Potion , Easter Egg, Revival Elixir is disabled.
, P0 u  g. I- ~Magic Limit :Complete Sanctury , Revival Magic is disabled.. E% k9 M/ W& ~) j
Prize:Get some EXP & Fame when ended in this event.; l1 C. w4 w9 x+ ?

" a( f, G9 K2 z+ @0 O; s- m5 z1. Introduction9 h7 o& ~- r. R( t; K6 U, g
The Survival Game is「Personal Fight」 competition , In Survival-Venue is only can used 【PVP Series Equip】,
! J/ S. z; g0 U; \' hWhen the end of Survival Game (20Min) , All Survivor will Divided EXP reward !
! ]* M3 D7 E1 D( R& B( I+ q" bAssassination all opponents and protection your self is the way to survive.
, i, u# m5 N: L% ?  S% Y
  S  L2 r% y, K; Z: D+ Y  j3 {2. Process
2 C) h. Q. r8 X
  • Stay 1 (  3Min):Registration (Enter Venue)
  • Stay 2 (  3Min):Enter Venue
  • Stay 3 (20Min):Start Game (Fight Enemies)
  • Stay 4 (  2Min):Leave Venue (Force Return City)  s: R* x8 a+ w7 c

7 u8 T7 i. l- N: N* \1 P) q7 {*The「Survival Game」is only one round per day. (No other level round)$ W# l  _: v3 {& G* @
*In Stay 1 & 2 on the Venue is cannot used any Skill, CombatSkills , Magic, Attack.
% `1 T# T6 v! A5 ?' Y
1 e% p( ~9 ]6 P  W9 b+ {4 B7 X* R& x2 z. P* ]: l1 T6 U
3. Reward Formula
3 r+ g! z. Z5 h0 a' ]+ v) \& ^
  • EXP   :Survivor EXP = [ ( Number of Participants * 100W )  / Number of Survival ]  ; Death EXP = 100W
  • Fame  :Kills * 10
  • Ladder:Kills * 100   (2020-04-28 Added a Ladder reward), d2 M3 P% n+ f5 d4 Z3 f2 U

- }) [" M& B$ H3 p6 Y7 w6 H3 C*The maximum reward for each participant : EXP 5000W, Fame 200, Ladder 2000.
4 f9 L& v4 @" C: _
, `' c8 c& C4 }+ T
: d1 f+ ^+ O2 h4. Equip Limited
, E, O7 q( \% i3 ?  G) {The Basic Equip ( Weapon, Hat, Clothes, shoe ) on Survival Game is only can use the 【PVP Series Equip】, 7 K( o7 T$ c9 c' m1 c, e
The effect of other Rare or Legends equip is disabled. (Accessories, Cloaks, Shields are not limit.)
; {: E( S" o* q. N0 `: N' @
( {3 x, k8 e* R; @, m- y2 f% i  a$ V3 o/ Y& Q+ X2 ^
5. Magic and CombatSkills , @% Y8 D6 z- H1 w/ f) [
The CD-Times of Combat Skills (Warrior-Archer-Thief) has removed after using magic.2 t' Y0 ]) y4 E+ F+ p; s
+ P3 n4 a! Q, i7 G: f

! c0 x: [) H' J2 O6. Death Message0 t7 W8 d: g5 \  m; V
Broadcast the Death-Message for the death of participant.% Z# ~* ~$ J6 I/ ]

) X5 S9 u; c! Y" u2 j
, Z7 }+ S4 M6 t7 c; C& A2 g  q
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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數/ a6 q- M  s; C5 |# o8 N! Y7 y
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)8 ?: G5 B" W& _+ w1 R) K
這樣會比較有生存遊戲的感覺9 \$ {9 M. p! \7 e" ?2 s

. W  w0 w( v4 Z# U6 W1 m
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個人Points:84185   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
2 O" g! B  A8 A7 N: V/ J第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  
* Z# D, y; [, O第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )
, C0 J: w9 K* M7 z4 @第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)
; b' o6 s8 j" z4 l' ~& V第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。
: _: v/ K8 ^) `0 \: m' C! b* [2 Z: i
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個人Points:84185   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01
- n4 C3 |# \7 Z7 ^, G可以建議有顯示本場遊戲人數1 u1 K1 j1 ~' q% R
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...
+ J2 a* m  Z8 K5 K5 [6 x

! ^! Q% Q/ a: H- @6 L! W6 g! L嗯,目前該系統的確有一些不足之處。# P1 a3 |' s) q1 k2 N# q9 [
會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。
  G3 ^" T# B9 U' x4 S1 W$ A0 F1 V不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題.
; D$ u7 c! l/ @' {
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個人Points:84185   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效. : z, n3 X% l+ `
陣亡訊息會在維修時發佈更新。( n  N; U# _* v( j
20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
6 \6 t: n5 P  E這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34 & {% `+ j- R6 z% c! N) J0 L1 m
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
7 i8 ^9 K& p' e3 F1 ]5 K' j- ?這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
4 D- h! I/ U' I
應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。. U- J" A. U8 I' P( c
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
' F& ~( h1 U5 i加入 Ladder 獎勵* a8 X- `2 q+ m2 m- J, e
Added a Ladder reward
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