gba1513 發表於 2018-11-30 12:32 % Y: p1 g9 q D( F) ?6 f$ l
可憐韓國公會會長這個6轉祭司5 V7 I! K" t/ ~- B
自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“
9 M: L5 B& B6 u! Z" q$ P. Y" \+ Z不 ...
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. p$ U5 K4 m( A感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。
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! g8 a4 @2 C, C4 ]/ b8 O- ~7 N破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。0 ]$ ]" ]' \5 w1 }! `6 U" s
物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為.
4 j* a2 q! v: S) PBOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。5 \' U% t0 ?. j% T' Q
100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技. & ^" A1 ^, i' F) O
祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。; j8 U* h# a% f7 H: Z
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當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 ,
. i- x5 K% V7 Y2 F% r7 I5 I/ z而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 .
0 V3 W# w2 B. C+ V- }至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。
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" m- B: G5 b) A5 p: n5 ?' \坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,8 L4 y8 p: l% M3 h
這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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