gba1513 發表於 2018-11-30 12:32
+ V% i3 S8 B$ }, }" R w可憐韓國公會會長這個6轉祭司3 c4 v% E/ p0 m$ O) p
自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“( x+ A* F6 a) b! C" v
不 ... + m0 R8 H O( t6 i8 {
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感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。) Z, i+ t1 r! G* J7 ?% u; ]
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* q ~; n: D5 _0 v. ^4 y; N破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。
* [ }5 Y0 j+ I物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為.
$ Q) B3 R9 q! c# s f' LBOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。9 B4 c1 C, ]8 ?; f0 y; n. a
100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技. ! g1 t" ?* k( e% U' d8 p
祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。 f4 a8 n- P* F" R, K F1 x" k
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: X+ S7 Y; ^2 n2 ^當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 ,
- I( ]8 O" Q ^; `9 p而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 .
5 O' |" x% M4 T至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。) \# \( Z, n T( G! ~5 M: \- L
- B- S3 q! w/ L! b- |( f坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,
3 u2 t1 S: H4 P; K8 ^: K' _4 ~6 v這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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