gba1513 發表於 2018-11-30 12:32 # R: R' I/ D( B E! |/ t4 f
可憐韓國公會會長這個6轉祭司
% U3 A% }" m. B/ q3 M: N) t自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“
% b5 r) P: d& @不 ...
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4 X; I; t. A- T8 Y6 q2 X9 ?感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。
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- j3 Y9 d9 @, E7 C$ ?, ?, i0 X破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。
! ]! V& n7 B. c- {0 Y9 N物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為.
8 g( G9 u* w8 a; ]0 v. Q9 OBOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。
) S# `1 z H. q! |100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技. / U0 p6 f4 d/ {1 u4 D" Q2 f
祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。. J' p# d) E5 u, E1 Z0 I
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; J' s0 c0 v: c: m8 }! x當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 ,
5 _9 H% h2 E7 @- S: H$ \0 L而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 .
: R7 d9 V% |% D1 k至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。! T% ^8 d, ?3 n; k. ^/ l2 C! C
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坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,' O9 G6 ^/ t! y5 V/ S. Y- a8 [9 w
這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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