maxzhan1989 發表於 2023-10-25 17:41
5 m' Y! o0 V6 E9 l( h1. 為什麼要增加聖系弓盜的使用率? ( [; r* d2 m! F' T! w
2 ?; a2 g+ w/ P0 Y
2. 聖系腳色戰士不外乎戰士魔消、弓盜破2,祭司不用說都常態22法術根 ...
: i, b/ ^( t. V- Y8 D2 E2 u. R+ O2 A, T$ t+ B" E! o8 J8 v
多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
8 _2 Q' G) r+ j5 l5 z5 e為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。9 n X# w/ o0 W8 D- P
全部人都搬進台北。
: o& }6 t! F5 l# l) U; m
8 n) ?7 v) n1 k% }6 z( R! t作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
) y- p0 I8 p+ x8 G1 R t
, d: \% K# Z/ _# `我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。! o' ]" S) T2 Z1 o$ \( Q
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
& ^/ y% r; r% [ m9 \ W, ^4 P- l
祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。7 j( ^. K ?0 i9 Q# F; N1 x
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。9 R1 C2 i! d) F6 M
) w% j$ ~+ v7 b5 _$ f$ E+ j* ~2 K5 ]
至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
5 j- o; ~9 L7 \/ D: D7 n
! D; ?- l& J, I& N; R5 X
( ~, S4 v/ S2 ?, ^- p$ G& f/ H晚安 |
|