maxzhan1989 發表於 2023-10-25 17:41 3 Q1 S) ?5 g r+ a$ y5 b3 w, B& A- D
1. 為什麼要增加聖系弓盜的使用率?
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2. 聖系腳色戰士不外乎戰士魔消、弓盜破2,祭司不用說都常態22法術根 ... 2 W! r { Z# G( D& N
4 q1 F3 O$ \# ^) [$ h多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,+ _3 L# M1 g- N) L, d& v) f
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。+ q8 A- U8 ]4 }; c2 I1 ^
全部人都搬進台北。2 f4 n; t0 }6 P3 g0 k+ ]$ {7 v
$ l; [% g! v8 Z( B, ?% _4 S9 L0 B作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。, {* Q. ~4 }3 W$ A; q, E- B8 g
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。1 i4 f+ `& E1 T& N4 |( d
& i/ s2 \7 p6 s/ [5 u1 j3 H, o" y祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
2 J/ w& o) _# w9 |% L& l4 e# ]靠祭司成為戰場唯一掌管復活。
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( ?* a2 \! e9 \8 E至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
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; _8 n% f. Y- r9 c( X( X晚安 |
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