考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 , a' ]$ v/ O' m
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
$ ~: l+ `. H L2 U r, K# u
0 D+ a3 E: N- Z
' Z' y' V. U+ E0 a/ Q7 q方案一 : , ^! F9 M; w4 r. X# F
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .9 `+ W3 G" \. r
2 J2 x) i& C& f/ f$ ^
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
3 c6 |: I ]! o4 V (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)/ N& r1 U& q' j9 c+ D) D7 r0 U
+ h8 b# c) n/ R* L方案二 : + S% x. i, }+ c: E) X. s
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , o/ y7 a+ t+ B, z: h
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 & ~0 _ V+ E. C. ]8 I
% W2 V/ @8 c8 G. O5 F, s" O( `
解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .9 P6 o* }' w6 W. g, {/ b
. P. H0 ]4 c! l5 g' l/ f7 J% q% h$ T4 u3 O
方案三 : ! E( f2 ^* a$ X9 S+ G
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率2 v. a( w' n. s: c3 U
5 d6 n- d. b* ^# M7 S 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
x7 _- V+ q9 k% S! T5 N 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
- D( h8 Y* q& w$ F4 p1 M 可能是瑪瑙可代替鱘魚1 Z( i o5 A: @2 v
可能是祝福葉可代替鱘魚
" _3 H2 U: w& ~5 Y, }
$ q. p% |1 Z5 ]9 `2 Z. Z3 m; R - `/ B' x$ c2 d, A
3 Z: [3 B6 u! ~ L+ B
5 F* `* W$ R8 q' l+ }- W
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . " U8 E2 H a3 `# }. f: p$ M- k W
當然也可以考慮進行三種測試 . 7 A T0 j8 u9 n
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
( R5 `8 p! L7 o5 w* Y1 p然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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