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個人Points:84484   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
  I: L8 E% H3 d: g) v  d5 x' O8 N) Y而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。8 H7 R: d2 V. q
/ u. @3 Q3 P& j& W

& j. e/ u4 \; e- v! k  p; J方案一 : * d6 \6 Q8 G1 J0 L/ M: l
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .+ n7 t7 v7 ?3 |' \
7 ]- {0 T) q9 R2 `  B
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   ; e- m8 Y* h3 m$ P: S5 A
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
- }: M. L0 i4 Z" h" i2 j  M0 A& v7 n% f6 z. ~+ p$ b% i  m
方案二 :
1 O& ?: p9 m# b  w* W絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
- x3 I; @# z% |即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 ) ^: E% C7 p" d) i2 Q$ W( |

) U0 }: t8 f; i5 P% T! y 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
  u$ n6 W- [: B9 C1 O1 `5 Z' h# q0 Q, R( ]

& _+ s& ]& t: w& H6 `  V) g- G方案三 : # i# [' m( R3 ?4 ~
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率9 ?% A; I4 ^! r5 Y- C& f& K2 \# p/ P7 H* B
) U5 B/ t* d+ |, b0 d+ o
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , % x$ B2 ^5 g8 i( c% o' t, i  |% }# j
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。3 S+ K' r) b! s0 v7 U  o; v: B
   可能是瑪瑙可代替鱘魚) V/ x  @! F3 _4 K( w: w" e/ Z
   可能是祝福葉可代替鱘魚
7 A: _5 c% ]/ `" }2 d) t
/ X8 w" K* x% H
! I. I% C4 B# g9 G7 P- y$ F5 W8 @

$ r, U9 O% n) s( |" @5 w8 y1 M- ~3 b9 F2 `
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . 0 g; R7 d3 u" X. B3 i( h. S
當然也可以考慮進行三種測試 .
) i4 p. B& Z2 X$ [2 e例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
: f+ r4 k* E* C' s5 B然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84484   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,  P0 n; e& o) W6 P7 P
相信也沒有人反對。% p9 q5 x; c  p  P# x  @; V
) g9 D5 M- z  ?1 \
+ u& s) W0 H+ k  T) H- M
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,9 l! [+ ~$ x% X. b0 T3 o
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
3 }/ `7 S7 B! S
& `( a, {/ d: L  C7 n  w. j* S& c: ?6 x1 L& m0 M
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
# D  Y' `6 ~4 V, e9 ]/ Q  s# A至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。% Z' i# R) M- [$ h( c
2 i4 Z- _. l5 z( m, ^5 b

0 n( h8 E/ g( P0 f2 ~8 d淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
/ }' s6 K" K4 \, P* x" s0 h4 p或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
$ v5 w$ D9 b+ D都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案10 W1 d3 m( U( j& g: G/ P
- ?# Y9 Q/ X" C; |  W2 R% `
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11663   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏9 E& \& z4 D- x3 [! l& _0 R- n
方案二 機械人系統優勢減弱$ m- ]+ z" {' Q' `* [
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84484   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.* K5 l. ~9 G( I! k

0 ]/ Z! H; d2 z2 W1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
* @( ?; G: K4 o    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
+ _% p) y9 u& X" g
" J2 y9 X0 ^$ L2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。, i$ t8 U9 c2 R% ~' n: d
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
9 {' l8 N0 r6 f/ i2 L3 E9 n* W) a# R/ l3 B! c7 c
3. ** 這個純假設性考慮 **# c  ]$ z# {+ j3 L; t+ `8 U3 v
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
" m4 B$ F9 w" I( ?% W/ C     例子情況 :
  N3 T5 u0 Q1 z5 t8 o( Q8 @5 J/ o     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果- B3 [7 S# R. R  g5 t
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
/ t7 g. L" J: b2 ?6 I
, g! s5 s* u7 ~0 q7 o: Y! e      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果0 E& k$ H: W2 Z7 r3 t7 Z
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果2 w% y7 [& \# K% o1 T2 W

: M4 _: {+ r; ?; @+ t# Y& P      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果$ H: s) K3 W# Q, k" t# S. w
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果5 j% E: N( B4 u
  y$ R! E1 {; J0 p& Y+ A
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果" \% @( r5 a7 M) N" U3 K
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
' y/ c. s5 P4 v* U/ A  h- }

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 8 n3 G- R6 n& v* ^! }
計劃會加入一些變化.
/ Q; u  o/ O1 Z. [' b$ c- K. H+ V" L, G$ w
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
& p5 @: v" C, X! x- H! d/ s但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。, d  r0 E+ ]5 ~
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