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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
/ o9 V! O" ]4 @- U! t而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
! m* G4 |" p0 @8 |
7 F3 W5 }0 b' q- _. a. l( b7 l1 A9 d) p
方案一 : & x: F  o3 [9 ^" _
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .; G. V# Y6 p& ]/ o, _7 Q/ u" S
- m3 l- i' F( ?# k
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
( I& q0 Q" G$ q$ A2 A  B. X# t+ j6 F    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
! K7 ?. U2 Y2 P( h5 x  a
+ U1 _& z4 G( Q! }5 J' @% z, _方案二 :
. K2 Q% \% @$ r) P- ~, O絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , + C0 z. l& b, R* |
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 4 A; v1 q% U1 q) M$ D
) M" }* X) k- r& J% c
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .* X" J6 b- c$ g: x7 w7 J

" _* ~5 H5 [% c  o: N, N, {7 q/ p. R; Y" z7 B) ]' x! _8 A
方案三 :
3 ~$ T7 J5 ^: i. q7 ~; J6 h提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
9 l; J  C3 J) ?  C0 [/ n. M4 X- X( _: l( I9 c  g) t9 u1 j9 P( S
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 9 ]1 t3 m$ _( e) U
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。* l$ t& ]5 H: j$ Q/ h. p
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
6 q( t; I1 @( B" X! ]' Q   可能是祝福葉可代替鱘魚
# X8 H  M6 S" ?, s" m8 ]" H& }
' r7 G) D% u. ~/ N- `
1 m3 T( x! _! r; g. W- G6 ?

2 X0 s0 k3 I1 N- c! _, Y- b/ n3 f
- k+ t0 o  F3 y, _. c# W7 U這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . , q3 d. l  h& R1 z& ?
當然也可以考慮進行三種測試 .
* h5 x) {5 @5 L/ E例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
7 Z" Y8 @6 ?3 A% n然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
# ^  q; R1 O& W' M7 j+ ~相信也沒有人反對。+ @; t7 W! o2 Q6 ]# d* W

! e) A" W: G. [! c6 J3 R/ R2 o1 R  c6 b7 s( b) z" Q) {( {
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
9 y$ [, s' c  h+ Q) x0 {, w( e4 p如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。- _7 S2 F  n* `7 b/ H, \( S8 F
" r4 D9 \$ ~4 v" B0 @& |

; N: y. F! k3 ^) a# W高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
) {5 z5 C  a  i9 L3 b+ G至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
9 x4 N9 V3 v* J9 w' ^, j
4 W1 P+ g; R. f; ~' [
9 }, V) r7 Y) _  `: n2 P淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,4 g" j$ b) T* ?7 a6 s0 K# m% G
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
$ Y1 c0 h" b% E" i, G$ n: _* A都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1& Z* |# [9 ~* r6 K8 A( C, c# m6 a

4 L. E  T9 X6 `方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11685   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
/ L/ {. c+ Z& K0 P5 {方案二 機械人系統優勢減弱( `8 F# s& n) L# W) m: H4 a" {
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.* y$ P6 {2 m/ R) _" ?) m
& f9 {" Q# x  S1 a! e% D4 K
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
7 f' j- A5 k+ f3 _    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
+ S1 V3 R1 B9 Z4 X6 b4 K4 S/ }: V' s( x+ j  Z2 F
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。) Z$ M7 P! Y- v
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 ): L( e& l$ I" |" J# j7 J
* q' ^4 {; D1 Y  W8 ^1 e- N
3. ** 這個純假設性考慮 **) j1 z. B6 u: Z9 E  [& i1 D
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。& Y  i- A* U: y8 z3 e; T
     例子情況 : 0 @$ Q, m4 C" `
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果0 a$ }& F9 J% U: Z+ M  A3 E5 Y
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果! ?( P+ d- w, l/ v

& Y# R2 ^7 E" o  W# t9 K0 l      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
  Z6 d0 H$ G/ X6 a7 R      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
- f# t% u- Y" a2 W5 T2 H2 U+ y: b) ?0 ~* c0 H# x" S9 @. s, e
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
2 o4 g+ y9 f  k8 s6 F      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果; b- o5 ?7 T% U% Z7 r
" J; C( H. j" t, a! {; f
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果/ ~% t# z% R$ T1 D8 z
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
* `) S0 _/ G0 `

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
) c* B3 a8 ]/ `- K' j. X計劃會加入一些變化.7 F$ t4 |" S6 F! _1 q, b% i

% x# N; s/ Z" v; B6 E# _1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,, u0 }8 }$ z7 w% D3 }. H7 k$ t
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。1 ?4 f  E3 m% J+ G. ^  _4 L
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