考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
/ o9 V! O" ]4 @- U! t而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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方案一 : & x: F o3 [9 ^" _
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .; G. V# Y6 p& ]/ o, _7 Q/ u" S
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解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
( I& q0 Q" G$ q$ A2 A B. X# t+ j6 F (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
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+ U1 _& z4 G( Q! }5 J' @% z, _方案二 :
. K2 Q% \% @$ r) P- ~, O絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , + C0 z. l& b, R* |
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 4 A; v1 q% U1 q) M$ D
) M" }* X) k- r& J% c
解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .* X" J6 b- c$ g: x7 w7 J
" _* ~5 H5 [% c o: N, N, {7 q/ p. R; Y" z7 B) ]' x! _8 A
方案三 :
3 ~$ T7 J5 ^: i. q7 ~; J6 h提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
9 l; J C3 J) ? C0 [/ n. M4 X- X( _: l( I9 c g) t9 u1 j9 P( S
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 9 ]1 t3 m$ _( e) U
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。* l$ t& ]5 H: j$ Q/ h. p
可能是瑪瑙可代替鱘魚
6 q( t; I1 @( B" X! ]' Q 可能是祝福葉可代替鱘魚
# X8 H M6 S" ?, s" m8 ]" H& }
' r7 G) D% u. ~/ N- ` 1 m3 T( x! _! r; g. W- G6 ?
2 X0 s0 k3 I1 N- c! _, Y- b/ n3 f
- k+ t0 o F3 y, _. c# W7 U這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . , q3 d. l h& R1 z& ?
當然也可以考慮進行三種測試 .
* h5 x) {5 @5 L/ E例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
7 Z" Y8 @6 ?3 A% n然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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