考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,& |$ x% M0 }% V7 A
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。. H- M b7 u- s1 w
* F2 S; x0 |* j9 b/ ]6 {( l m0 s5 V+ E
方案一 : # r6 E! `# \7 g' p# c- f
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .1 P9 W0 e/ I2 H) r
6 c2 M' Z: m. H% z9 f. ?2 R
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. 9 T. T9 |0 x7 W
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
% v& ]- K; `2 ~; W
$ |. I: ^% U1 G) ?! D$ G% W方案二 : 2 | t. z/ s3 g$ j" p
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , & z/ k) R( o4 q% E( V
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 - `( n( A/ o, E5 S6 y
5 Z6 R9 ?+ F4 z4 N0 D, Q- T 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
, O: e1 j, s: T$ L) e, U4 |, x3 E. ]3 ?0 Y
, Y9 _ l/ ^. x% }' n方案三 : 8 H0 V% b4 j& a8 }* n. t a) K
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率4 p" v/ e, e- T; q" N
0 k }+ z) s) F& ^1 V( l
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , ; _, r/ L4 {" v. V- d
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。3 g: T2 n2 k6 P/ ?
可能是瑪瑙可代替鱘魚
( n, i2 L9 W9 d! J( }/ ~% G 可能是祝福葉可代替鱘魚
+ `: d5 s; J2 p) l$ ~5 u/ k O+ g6 U( I% |( N
+ h! U4 P( k; T% e) ]
2 p! x1 i( \* @! n( M9 d
) N6 p8 o9 r$ l: g
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
+ M' ]& F# u, ?9 o3 G當然也可以考慮進行三種測試 . 9 s: A1 s [' M/ M P! Q1 F
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 2 V) P) G7 F* j5 I. ^$ B3 A
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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