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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,& |$ x% M0 }% V7 A
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。. H- M  b7 u- s1 w

* F2 S; x0 |* j9 b/ ]6 {( l  m0 s5 V+ E
方案一 : # r6 E! `# \7 g' p# c- f
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .1 P9 W0 e/ I2 H) r
6 c2 M' Z: m. H% z9 f. ?2 R
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   9 T. T9 |0 x7 W
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
% v& ]- K; `2 ~; W
$ |. I: ^% U1 G) ?! D$ G% W方案二 : 2 |  t. z/ s3 g$ j" p
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , & z/ k) R( o4 q% E( V
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 - `( n( A/ o, E5 S6 y

5 Z6 R9 ?+ F4 z4 N0 D, Q- T 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
, O: e1 j, s: T$ L) e, U4 |, x3 E. ]3 ?0 Y

, Y9 _  l/ ^. x% }' n方案三 : 8 H0 V% b4 j& a8 }* n. t  a) K
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率4 p" v/ e, e- T; q" N
0 k  }+ z) s) F& ^1 V( l
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , ; _, r/ L4 {" v. V- d
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。3 g: T2 n2 k6 P/ ?
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
( n, i2 L9 W9 d! J( }/ ~% G   可能是祝福葉可代替鱘魚
+ `: d5 s; J2 p) l$ ~5 u/ k  O+ g6 U( I% |( N

+ h! U4 P( k; T% e) ]
2 p! x1 i( \* @! n( M9 d
) N6 p8 o9 r$ l: g
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
+ M' ]& F# u, ?9 o3 G當然也可以考慮進行三種測試 . 9 s: A1 s  [' M/ M  P! Q1 F
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 2 V) P) G7 F* j5 I. ^$ B3 A
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,; D# M% M6 @6 t9 U& v6 D2 O7 K0 v7 {
相信也沒有人反對。
9 O4 ^+ l/ L5 a4 N
6 k7 k& D  {' S' m
$ p. D+ c' q( W" N; ^有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,$ H2 O* b) _6 g4 C5 y! ^% W( E
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。3 X" L/ P1 I. U

5 T: S9 M. g4 M  t& r
! s; Y; T' K! ]6 g高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
* d/ K3 r! S" ~2 Q, x至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。' u  B7 J4 Y  a1 I

2 o3 A6 i* B- Y9 K: z' p
* T- {) [3 t: q- ?: q8 t淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
8 ~6 D% u  ]! g8 Z3 P) b- p9 y7 e或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
# P9 R5 d0 \) Y" C  z# q" Y都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
* o0 @( J; B8 q4 H1 p1 q3 g% p* R1 B7 I8 g
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11685   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
# T: a/ Z; {& U# D方案二 機械人系統優勢減弱  L- q" O' M% w5 P! B1 T* Q
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.! k* |8 t! T6 U& @3 E

: ]8 H' t7 Y7 s& T+ ?8 Z1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
  b. f( H- H/ \/ {; X4 }    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
; g- G# x, `0 S; v) f
/ L! V/ @+ ?1 g: y2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
& P. i' o* S8 R& |4 C5 b$ a    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
, J6 S! |  d% f& o
' o* g3 B' C8 G3. ** 這個純假設性考慮 **7 J0 C$ F$ m0 f4 i' K" V
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
2 t$ C- P; D8 G; [0 r     例子情況 :
7 S1 G" I) w* ?! h  D! D! f     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果. B& i: X3 ^" K* W. r( C
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果/ m6 Z% |6 n5 d7 c; W2 L# \

8 \: `. S5 F- b8 {2 u" Y      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
1 i$ _& s3 \5 T      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
% r; H: L" F8 U% m1 c( u* _
3 i7 `) z- \8 D* p, @* R, O      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果2 a6 L) X& h- W/ I6 ?" E3 X
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果. |5 D# q# f% @' M2 a
" u, G5 P% u% u9 g) }; I
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果1 B" }2 n& u+ _) v1 w& p6 x6 s
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
5 B" |3 m: X- p) `' B

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
7 \( P$ q7 n" Z$ j$ [/ c8 s計劃會加入一些變化.
. @% R7 r' U; H9 }& p$ v' t- l8 N- D) i3 p3 E0 q
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
1 k3 M/ x+ o$ c. \( C但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
- A2 g4 D4 D( K6 {( p  k$ e: T
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