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文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版
  P3 t" _$ E6 f! Y4 x4 f

0 @# t& F9 _1 U" ^* }* ]
6 L  Z6 b! n0 E# Y6 z  `
活動時間:每天晚上 8 時進場
( m3 N* t' B- ^+ e' u7 H活動限制:Lv 105 ~160% P+ b3 S3 H) k( \/ v5 K7 @
裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  
9 |6 k4 S" x) D. L& _% m+ P5 f0 r物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停* h2 }/ p4 ^$ [' x' [
魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
' O* i! o1 n, `- l8 c, ~* X獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。
) m1 A  Q: ~6 L& e2 j" p2 f

- P6 u3 P2 O# N- i) H2 A& r% z1. 基礎簡介/ x7 f  L8 i( [0 ]( U" M) @" m4 Z" T
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,! f2 X$ D4 q8 ~* V1 @
在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!* v6 P% e8 W6 Z! _
暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。/ F! _: _0 Y/ H+ J" a- |
$ d8 {2 ]9 J. `1 C) B/ M# A6 {
2. 活動流程3 ?& u# o/ e9 F5 _3 v; u
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)2 ^/ k9 ?; j) Q8 }
5 V2 \2 _4 c" C* s
*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。
& |/ m3 B. Z& F& E# d*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊
* H5 R' l( ?. o0 y, R) X* r- P" h0 }; r- @4 k7 j

! C/ A) U) D/ Z* a3. 獎勵結算公式
0 B) g5 }- r8 n6 A# `- L
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)* n, a, m- K6 _9 o* Y

5 i: C6 d) E# x, n: P*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。
. |# C: H; g+ C1 [0 Z7 s9 M  B, I2 D, ^5 _1 y1 @; x( P3 h9 p& }

( s9 T9 R5 u( j3 E! t# Z4. 裝備使用( k/ _- Q$ h, u! v0 K# ]
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。
! }; A# ]0 j  j2 M* R# X' x/ E9 v/ Q  C, h8 A6 M8 ^% y5 Z

6 Z9 n# y7 e! t6 Y- x& m" m' q% o' W5. 魔法與戰鬥技能 : y. ]' A6 ]! ]5 ]' W: @
戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )( T; g2 |! f" r" J

7 b+ `5 t) j3 i! @: n" h; R6. 陣亡訊息/ a, j- P& {1 l) N$ s2 n. o3 u
參加者遇害時會廣播相關訊息
' R* t1 V$ i% y* D: ~
* }. a  \* Z& C7. 其他設定
0 t6 X5 b2 F# R
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用
    / T( |4 I% l* Q) [: `( {
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文章日期:2021-11-5 18:16:34

Online


這個獎勵計法會不會有更新  例如計數存活時間而不是生存到最後的人才有經驗
' k9 b, O9 z( O8 [  E現在很多是一組組去打# Q3 j7 e7 E2 y9 ^6 X
獨立打的根本沒辦法到最後
6 D7 G+ \0 {$ {" [& h
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文章日期:2021-8-19 15:44:00


希望 持续更新 玩法 支持 大大
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
- ?. X  n% i' _; ^7 u9 n1 [加入 Ladder 獎勵% a* a2 ?) E4 s2 f2 \9 [0 t
Added a Ladder reward
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34 5 }) K: r$ N$ A, h) V4 l+ }
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
' @+ o8 d- o8 q- _+ A+ F# D! A這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||

+ @. e) h4 ]# i6 F2 N應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。% D% p/ B/ b! \
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文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
6 X9 E3 c& u: Z' j2 P. E這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效.
( ]0 y8 _2 ~4 w/ W, L陣亡訊息會在維修時發佈更新。
. N# X5 r4 K5 _20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01 1 V' H" J+ A! w
可以建議有顯示本場遊戲人數) a+ W8 h4 i. k: l$ A1 P* x
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...
- \3 g: u# s+ \' P' ]

6 L4 E/ E! ?0 H9 B; }嗯,目前該系統的確有一些不足之處。
3 I* ]$ M: w4 A: A  W- B會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。
9 x' q4 G- J0 b- g& X不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題.
) e3 a  \7 D/ `$ Z" g! \1 A
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文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
' S$ }, |8 {+ h! X* }5 W9 L7 k第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。    q, e" b4 p  q+ Z+ X% z- t- {
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 ); |0 o* D6 s+ q; @3 c
第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)5 u+ Y* [% {2 T: y3 [! O
第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。
" Z) R* a$ p" m0 U5 l, D: d
. t+ B- o( ^. Y+ b4 E% k- F2 y
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文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數
) t: o2 P9 l2 e, V6 L& O. V/ `0 Z' P然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)' ?. I" V4 h' s% j: l' Y( }7 a
這樣會比較有生存遊戲的感覺7 p7 A* z( C# Q1 N3 e

3 D; r1 w) E  X: D& k8 Z
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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