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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:$ b/ _# R- I7 ~% H
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。# z4 H2 K3 K3 V+ ~5 l, }

* E$ n% I- q: w. T+ |. X, q# ^2 {
變更項目 :
* X; s/ J& P9 H" ^
9 e( q; H9 c8 M' o/ Z! Q( s- 邊境戰計分方式調整 6 U. |  k4 {" U" L
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
3 {1 a! h5 W0 u/ w" B9 T! Q) ~( V, q; W   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2% ]+ H2 ?9 v5 Y, ]8 B$ ]* M& m
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
, V' C  n2 `7 u6 w: X+ ?6 p+ z+ W0 @* P2 y5 ?3 I
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
# T, e" N8 |4 _' G; _5 c! F2 }: q4 v
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)5 y5 \% `( k0 T- |

5 `* L( D  F5 \! s* l, I
! D, s$ E0 C+ N& j8 |: [, x其他事項 : / l% y$ X- A( x9 I) M7 Y$ b, w/ q: D

! ~+ m, x5 ?$ c; l, s; w- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)9 U9 s0 u$ j' Y+ l/ x8 ?
3 g% c& P5 D9 K8 _% s" |


( b: |, P& J& D7 w# G9 {  \# o. ]' v/ ^1 @  `# A
% d% Q, O0 w# G  X8 p" r
Dear Players, - [  r6 r3 \+ w3 d. N# O7 v
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
6 _2 t1 ^* V' j0 W+ p* L+ c' c0 Y

/ s# I7 h; p/ c" z1 _; }Changes : - n' m  X: y  T: s/ C

+ D: g6 S9 Z% ?+ X( W- LocalWar Calculating Score
$ i, M0 L. d! O; S0 X4 D  s  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1* h& w3 x" C, ?$ b- t
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2( @9 Y) }2 m4 r' @8 h) w
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
' ?) ^9 E( b5 N, ~1 \/ k
( X6 m' X6 {1 c! `  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.   O# o% D3 q2 B( Q) T. P* ]$ k

* |; e( B2 k# _6 a0 p: e5 v- Pokemon Ball can exchange to other player .
3 Z5 e7 |& s  z& l7 k# K% M$ O' q
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個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-3-9 15:44:19


必需支持,有時候人算不如天算,天算不如電腦算
* G( v# X# r4 t% D# C6 ~6 F6 i6 A4 t" I7 }, ^% X$ b/ ?/ V
如果按照舊式的算法,有時候打足了整場邊境戰,偏偏就是運氣差的很,偏偏就是都被其它人撿到最後一道致命傷害2 G* K& D9 D  h; T1 D. Z$ P

3 n1 H# h& c: K" O7 Y6 j殺人公告都算在別人身上,結果折騰到結束,明明也有跟著破石,但一樣只有10名聲 經驗零
4 Q% H5 Q: {+ R% @1 o/ o2 y  c5 Q/ J2 Y: j% b3 \1 u
那在心態上面是完全不一樣,返復打個幾次大概也懶得再打" c3 z" G8 R/ X. K. x6 `
- w, L# L0 \6 h9 ]7 a, t
安慰獎的植入,可以稍微加添「活人」參與戰爭的動力
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-8 12:25:32


beanlun 發表於 2019-3-7 10:40
0 H/ Y) T; O3 \; k2 ]1 O好複雜........
. C6 e# S# M9 K' r1 D
3 V  s( v/ y. O  W
敗北獎 (未清零)、敗北獎 (被清零)  原意是讓  邊境戰有努力付出的玩家可以取得成果獎勵,1 @7 s  [4 |/ M) E2 P
不過要完美判斷 參戰是有貢獻,還是只是在呼吸空氣也是需要很多檢查條件。
9 f( J, @- L) ~
- {, Y: R9 O8 N' V9 G3 ^
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
beanlun + 7 繼續努力!

Total: M2 Fun + 7   View rating log

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2019-3-8 10:56:01


支持这个判定条件, 即考虑到了 死亡回城复活问题,有避免了只在主城挂网混经验问题,支持更多激励边战热情的政策出台.现在伊斯也终于有6转的希望了.
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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2019-3-7 10:40:03


細草 發表於 2019-3-6 22:51 % e3 B7 v1 M8 W0 G3 l
初步計劃解決  [即將破零時不應回城復活而錯過結算] 的問題,( x4 Z7 Y/ ?" E  k8 H) J/ G$ E
我們會考慮  增加   安慰獎判定條件.

) _. A$ p- F% Q- z& `: e好複雜........
2 ?; t3 n) ]! k' C2 \! ]( f1 @/ p
6 Q- q3 W% ~" y# s
& Y; T4 c& d1 C. M0 X3 A
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-6 22:51:03


初步計劃解決  [即將破零時不應回城復活而錯過結算] 的問題,  k. x& V9 y1 ?8 v& j( D3 t. z8 n
我們會考慮  增加   安慰獎判定條件.1 j" t* ~7 W( H) r

$ s  x& d& B1 v9 c0 _1.  參戰狀況  在戰場 ( 大草原、 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 )  可依舊取得 結算.. H- C' A! k5 G0 q& K. F' ]
2.  參戰狀況  在其他地區  (例如主城)  如 GainedFame  達 5+ 也視為有貢獻 '並非休憩中' 所以也可以取得結算。

Comment

beanlun  好複雜........  !detail! Reply Post on 2019-3-7 10:40
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-6 22:32:26



' u3 J+ n. G7 ?4 \5 M: g今天邊境戰後有玩家向管理員查詢何解他參戰了在最終也拿不到邊境戰結算,
! I( P- \1 F- F) R. y溫馨提示,本週實裝的設定安慰獎必須要在國家被清零時在  大草原、 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村  才會獲得該獎勵!!!      也基於   '防止在主城或其他地方休憩也能取得國家戰敗的安慰獎'  ,
4 G' u" M3 o+ P! j. b* g如果閣下 / 其他玩家認為有更合適的處理方法歡迎提出。
9 p; `) n" e5 s2 b# _$ f$ O/ V& y. q& O/ `4 p# y& l
但如果休憩也有結算,我相信不會改善參戰士氣,最終在數週後也會認為無需要有安慰獎而取消該設定。
% U  \9 E3 I0 r9 u2 z2 u/ W. d0 H- t$ W( c) I/ K" f
被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


; Y9 R! _2 `& C% }9 Z; M
20190302LW.jpg
0 ^4 O( l$ Y8 B! ~
% ^2 p% [; {: K0 v/ y: s目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,% d: r9 j& C2 G) g
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  4 E' y  `) C: n. x  w* @

  D' n. y8 \/ a6 m" B下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
) I/ g( Q  P5 ]8 }; z9 W  b- y
% T. ~+ C9 ?& l- F9 R4 s7 K( p7 u- u
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
7 P- g% E0 |' w) i) W! g/ W$ s' i" U
+ }% D( B# }8 j  n% \& W- _, C
- 邊境戰殺敵 ) G; u6 c: H3 k& \( A$ P
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0& ~& K" F6 _- F- t
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1. j$ X6 u' C3 Y, r( }2 S
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1$ U3 @& U7 a! d
5 N; G' z" i) i, }9 }' L8 N
1 C9 b, I* A- t: D+ l
- 擊破結界石 (含週邊成員)5 X+ s" A# l9 q* Y$ Y5 c
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) / F& i# W7 j: r& L  f# u
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
8 `$ L  g1 D8 H  O, H 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
2 ^) h) V( [' }! b2 A, }! [
& C- a5 O' w8 v" D 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) ; W% K2 x  ]: }& `

+ O9 E" w3 b4 i/ R/ r9 Q4 h  P/ {- D) H- b$ Z7 x: r
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
' u4 u" G3 P0 G7 X- ^$ o" k
7 e# z4 X5 f6 v0 m% D1 y! }! p- j  F 勝利國 (需為參戰者) :
  Z% i) ?$ Y; E. D4 R3 D9 L GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
! s/ P7 o" T$ x3 V; M  M GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)7 r0 r0 R7 a; |% p6 p# d7 V
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)& c9 y2 b/ N" M8 e
+ p" r. _7 N+ S3 Z  ~
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) # g# g& t* S& `
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+506 f0 F2 p) o0 z; _, v5 u4 N; l

" }5 D: I! ^" b! e& I+ T, |: o2 D# [$ U) D- `9 U( d' h- L
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
+ ?2 m' h" V6 V9 H4 I1 x GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
) f& n  T/ }0 W) l! ~ GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000). F2 s; {4 u- C
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)8 \% A5 x1 `7 D

. {+ D2 g8 L0 L+ H 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
1 m( N+ h9 K" e$ c3 n7 y! g * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
( v, n2 t2 j" q  Q# h# t
$ v+ F- i( p& D7 K: l. @- r4 Z
" u' J# V8 A! Y1 R8 O7 W 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
  G. M0 n3 k( T4 S/ N GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
. m" F9 b" E' G( _+ g, v GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10+ d; H! O/ a' I( v
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
1 _3 R' @7 j& a$ y0 ]" e8 d( F/ e  s1 j  L
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。( L% }8 H9 e4 g- y/ r  }5 k2 Z
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
5 N5 c: x) M! h. C5 e
8 E/ k& ]6 e0 s1 K1 b
* `! z2 |! K2 Y5 O* }1 v) N8 ~  e. |' |1 I5 M% E4 f


8 {3 v5 j2 N; {4 A& {9 R  a/ i; h

6 [& @* x+ ]( r7 R+ c' h
! |4 d( t! r. e9 K3 k) j. b5 {8 f- Kill the enemy on LocalWar
) ?; ]3 P" U7 w9 @3 E Kill at Grassland:GainedFame + 0% E1 K9 L! x$ B* \0 X" Y
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1- _8 O1 `+ k) f9 t/ Y4 n- J# E( r! M+ h
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1
) |8 x$ r5 {3 X* x  E
" I6 G( y0 P0 u3 o
  q3 ]* d' n! A& `$ e: J; B- Break the Stone (Nearby Stone)$ `+ M2 a- v) @' X: `# `9 I
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 8 C  w; m- L# V8 o
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 9 W( Z% r- G1 z6 L2 _, S
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
1 j+ {7 Y- Y4 d, ^. @4 c' I: L! w
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) + t9 {6 s/ R5 K& D
: _2 j9 b- N- q& w- ]
; Q1 m; m4 X8 N) m
- Result of Victory / Defeated in LocalWar% v  ]9 U; f0 l
7 F& X9 N6 g3 e  T( b  j5 T$ u
 Victory Nation (Need Joined the War) : 1 W5 |$ \+ G+ f: f5 X
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)3 ~% v( l) s8 E8 b; {' L
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)6 F9 Q4 K4 T7 o+ ?! b8 P
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400), K+ w" J5 H: v2 h

, B% D* G+ Q  m Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) ; \5 U' k$ N: d* }( f3 @# f
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+505 G4 {, o5 O: [. ?1 q7 f( J
% x" c4 a2 i& b- [$ m& ^
4 ]8 t6 R8 U% f# A: \
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : / n  g& A  \7 h% ~
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)
8 Q& y+ a5 F% y1 } GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)9 N1 E0 |" `. y
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)9 \- j: F! ?3 x6 M, O* k& o5 u9 e
/ s. K# Y& L5 ^
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
2 V( m- r* `0 P2 @% ~: w * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
& u, k* |5 J, p' g/ f( F, `3 m; B
: d! \2 q; N1 F+ {; |9 g2 A8 D2 P
- y/ S# i" g9 Q+ n Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :; t9 a: U! d1 q$ \7 u, @$ X+ V
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
" }. _8 F2 y; M& e GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
# H) L. I, }9 f& c, U' x' C GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15' l7 b6 o, t7 m4 g; e: h& |5 e; {

) K6 x; Z* n! a; G- y' J * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
3 H: e) n3 s+ r * Yllse has Fame add 3 times.  
" c: J% Q# ^; F; J% ?7 I7 y
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。: |' ~4 Q  k6 w" t. r! k. H

; V" v9 g' s7 O! r6 H8 y- l擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。* l  H" C# {8 @7 O
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )( I6 ?% V3 S  W0 W
防守國 :  Fame , DualFame( e- ~3 X7 Q; S8 F" I4 m# S

) t1 G; y4 h/ H9 G+ t) D5 s  R
& ~+ N2 |, u" A9 ]4 R預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). 6 U" h/ l3 n/ A+ w& E' ]: R& L
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 ) 8 ]8 @  p6 j4 x! `
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) - o) Q8 E- g1 N8 S" \  x6 @0 ^
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