設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:0 B' l; u. [/ N. Z
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。6 d# V( f2 F; z2 v, A$ j
4 F6 ~; A6 {7 H

4 z' n* r5 t: f1 o$ |/ Y變更項目 : , Q' o* [) R/ ~! N3 a1 i1 [; R

! W' g5 F1 b: X9 p( j- 邊境戰計分方式調整
) G  i: P$ c& g+ Q0 A   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1$ w7 e; g; R; [$ C6 |6 r1 f6 l: G" C
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2& U. M1 n; S& p; G" Q/ }
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
7 I* ^: Y% m' b1 H! _
7 B; m# G. ^% }4 K  G1 S6 E   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
: M2 M3 m" P/ u' V0 \9 t- k
0 X" O3 A/ }+ O- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)9 j9 g( E6 X$ p* [. g& P  v: h
+ W+ b, a0 K8 }/ G; t1 ]

) l% d, h2 L5 j7 j其他事項 : # ~: E  b$ m  H( v/ M
* L! E. @! Z' a8 R* r
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
9 c' W" T% _' g5 ~% |8 }4 A- R$ C4 [
+ Y1 r) j  H" f! u' p: [5 h
- q1 e& Q9 c& V/ [; I7 [* {1 c$ B
2 y8 E; V% K2 Z: T4 K( R

- X; n) x! b9 oDear Players, / b4 V  z; [. A8 F/ l: {5 _
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
/ W$ J) W  V+ e9 }- O6 t6 v# R6 [/ `- x

& j* U! q6 G. }; BChanges :
2 `4 t$ Y" Q# _0 l. D2 |" L* y- c  U5 l. g# e* d! H
- LocalWar Calculating Score7 [. u! `; r2 n5 Y; P+ j1 w2 U
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
7 k& X4 Y! A* I+ H  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
5 X: t2 U) K- ^3 F7 V, |- I& M  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.7 |6 R6 x9 h) X" X* ~8 R
6 S. F, J  N7 [+ X& y
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. / J+ }- O& I. _- X- {; g1 F

% n' ~1 c' n( W6 D7 Q" y9 A- Pokemon Ball can exchange to other player .
) M& b2 m5 s1 l) @9 ]5 I
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 : 4 I" N. p6 d3 c: f' ^8 ~# M

. b  d* T+ A( M: L3 x( P  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。& ]5 d0 a* T- @" n+ @* J8 o

5 \( W5 P% c  J: yM2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,+ S+ i) U$ G. [' L% }* a8 b
會自動取得伺服器資訊。1 z+ L! _9 N: k
- p: n% j3 K9 @$ E1 w4 ^
引起不便十分抱歉。, v: l* F5 r4 q4 l) c9 |+ B* y2 N$ w
9 A$ _7 E6 K' u

1 e$ d4 x$ U% I2 \6 q
約 22:50 相關服務已恢復正常。
( n, M( V4 ?; _$ N* a; n" r

, u; }# }4 [" [# Z, m/ d( W, j+ q* A
% x' S' K3 I, M& [) k' Q* P$ |: J9 G, [/ K. @* |3 }2 d) R* n
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
) @5 h: R6 p% n3 L$ o# d6 n; h# C
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。9 U/ v- w2 j2 ^
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
" @: N! y* S' {% h破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2' J7 \/ ^, @# C# C) y. i

) v' ~) r6 h# v" C/ c這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

+ c" ?( u' w: k1 c5 n  K) vGM能改成用其他東西觸發嗎?
$ ]) O. ?$ v7 `5 b- E* E比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
2 h1 f- K. @' F當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
! X6 f9 w/ q# |" f: d( p" `就像大迷的龜龍一樣. P7 A/ b0 q; @5 U# K$ P

+ L6 m4 j# {- a! ]# j
- X" a% w) \. f  b+ N
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
7 B% G  `) k3 [6 c問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , 8 |0 R' B$ s$ E* d0 j5 p
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 ' x+ p% [% h9 [* T: v+ ~. S
細草 發表於 2019-2-21 23:25 1 I- N. e3 R* {: L- X9 U
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
7 t5 I2 G) P: J9 u& s$ F& o$ O; _( m2 u0 x7 F/ t* R
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
, X5 D2 S/ [! y5 D" c6 O& H# r
想問一下GM~( f3 ~" G$ o% ^& s4 q/ B# |  Z
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
  }4 u- n2 j3 @+ Z1 T6 H
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
  i2 w+ b/ t% D4 E3 D# [( H+ R0 W
/ u* T- E, H7 o

2 x7 H5 p' ]6 m" ^6 G2 u  P# l
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
+ z' I# h3 E) j7 n6 ~+ l不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。, Z* q6 Y2 g; L* a8 x, A
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.6 H, T9 a- o' j+ v8 Y7 ?" A) W) \

, j( ]& h2 x) o7 l0 Z& G8 a只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
) W7 D  C* A8 c2 b/ }; j) d. V所以是一個參考對像. ) S. n4 D! b7 w1 c
7 y1 {% J7 Q* f1 n& X& I+ d
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。" u: a: l) V$ z/ z0 d
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
0 D, S  v, t( X" j. M
8 ~2 L6 c9 }: e擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。: k6 }# G! g! X0 H
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  ); ~+ K0 ^  h6 d( h- |0 E" b+ y
防守國 :  Fame , DualFame& ^, w" `* u- @7 l) G
  ]8 E$ `' P+ J) A3 h4 ~. ]

4 g5 O  t" S& A4 E6 J" \- o預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
' ^( x) V$ ?8 ]7 d; t0 X' r攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
9 n4 ^8 l$ Y# _防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
/ T1 `/ @" v, k5 q5 @9 P
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
3 H! W" A3 c& _3 L8 q* H

) |9 v2 i+ o- L3 l! O" }, i+ x- {- 邊境戰殺敵
2 S" ~& x' N. \6 V  H. G7 G 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
" c0 Y, l* s; a, j8 C 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
1 l' O, h" ~2 I  y 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
, P) r$ H( I4 U0 l- M: H( \; b& r5 p8 p* d* r7 M; s  i' f% T
( t9 ^( L) w, m4 [2 ~
- 擊破結界石 (含週邊成員)
" ]: G- f, ~+ U; ?2 B 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) / [6 u( _7 Q3 j+ C) j4 D
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
' c/ w0 J6 t2 w3 _4 m! \5 _ 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0) M' u, Z/ F1 {- Y* S
9 Z; y$ K& _0 u8 Y  Y$ s% o
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
5 s$ z+ X9 c8 s) o% X
" Z1 d: ~% G3 ~* @8 V5 r6 J" d( X; u
/ ?8 Z4 U, ?* C- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
% B, w: I/ b3 V' w# e5 M; o! s" O
6 _+ d) r$ H% h6 `/ W 勝利國 (需為參戰者) :
: I9 d8 k+ n5 L9 F GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
* R! }0 k. |' `  L/ v4 g3 B GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)# r& q) H0 X: ]5 U0 m+ h
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
0 r; d: _* h  _( x+ Z* q0 `8 i  y( B/ K/ f9 L
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) 6 N- U5 q' F/ S8 D6 P; X7 V
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50$ b2 [! Y, h2 @7 p

9 P' K! V  `/ }' _, u* }' _/ W9 G, J( P
0 _5 n+ x$ w; W5 N) ] 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 4 M  n- Z- C. Z6 ^! Q  f! t3 g
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)* T  i0 [0 U4 E$ x! u2 I
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
: G5 ?7 E- C. d3 k1 a GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
, q/ n' z4 C( {1 C" n+ G3 H3 b0 I* Q4 x/ V$ I8 F1 _
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
7 y5 l9 T' U: i5 q * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
! f/ B) n% A2 F' x3 T& L% P* b) o1 ?0 x! U
: Z3 ^3 X: d/ K9 A0 a
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :% r  I2 l. l  w- x. D) P! h
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
( u1 i. u4 v& e1 V/ o GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 104 W, [5 ^& E. X3 w! P( k5 L
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 156 _; O. \9 y1 C3 ]
  B+ F/ w8 j+ _% R$ v- \
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
9 u8 N3 m# q: s( _& B * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 + a7 ^# S: |, D9 P" K' R2 y: q
$ }/ }! [3 Y* e% Y
3 I4 `2 g9 @0 o" h4 _- e
$ z: K# R, \1 q9 X# S( z


  p4 x  S" _8 v: I; r+ t
# Y5 A/ {2 e" S8 a9 h# ^9 w" S! J
2 v7 d* f0 a8 x# u+ s
- Kill the enemy on LocalWar 7 M; w2 s8 ?7 R8 @
 Kill at Grassland:GainedFame + 0
, `. }' N* H) X5 \4 z Kill at Zone 2:GainedFame + 1
+ I3 T; X, b( e Kill at Zone 3:GainedFame + 1- ~% @! ]( i9 O$ Y- O) @

. L9 p9 m6 n3 _) S9 d7 r; J
0 |" l, U+ r' f# G2 C) b- Break the Stone (Nearby Stone)6 Q8 L+ w+ g) ]* \: v+ I/ I) t
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )   Q! a5 {4 s* T
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) # A; H8 M5 m+ ]* b
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
8 r2 h( T3 d9 l- {, d4 a9 K
% X3 F- n1 \, r7 ?2 r/ J Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
$ y+ L3 a  K6 W# Z2 }" r, {$ Y. r) v; {% y
) w* ^. G. s, ?5 {- v7 u
- Result of Victory / Defeated in LocalWar
6 ~, _( P% G1 |  A7 m/ G! s
9 f5 f0 {9 C8 }" h4 x Victory Nation (Need Joined the War) :
0 ]2 n2 @+ T! H; e; Z# p( X$ {- c GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)+ E2 p+ r1 ~9 F$ y
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000); _4 F2 s8 w  \0 M
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
' B+ C" i( N3 \) M8 [6 K  F; E+ x2 J, Q9 e  ]+ f
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) ! r7 K7 u. r+ @- Q$ k( P0 V4 s! W2 v
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50/ Q, I; \; Z8 g3 O
1 t6 k: P5 u/ Z

2 H  S) I9 \: u Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : 6 }( ^" ^3 B& ^1 \' r
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)6 y' d, u( }. Y2 p$ P, u7 s$ Y
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)- M6 B! W- b. h' k
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
: d4 {: K. ^5 a& M; A; b5 S& K. i
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
/ ~- c1 }5 X. ]3 T * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+255 L2 K, K/ v& P# t7 e
& T/ R- M7 x7 |0 h; M, z5 p

0 l+ d4 n  H4 P% E Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
+ X. |  a5 W2 S: _6 k1 f GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
+ P9 B' [5 o( \, W% k+ c GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10! @$ i0 ]* q0 N/ V- ?7 s; }# D7 s
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 154 Q" x7 e' I6 M7 c; q3 ^, U4 j
# J% m; W3 j0 h
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.; ~* d& [  O. c  D  w
 * Yllse has Fame add 3 times.  
  A% |' f' Y( p3 H
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


) n  U( ]' I4 `* b  G1 A
20190302LW.jpg
2 y- K/ w" J  [- p0 q& P, A/ E; P6 n4 l2 w+ t2 ^! P
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,( c! `9 R7 r5 a8 @# D0 Z
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  1 p; ^5 Y  l$ i
& V3 @( B2 O5 g  p5 |2 y
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
3 v6 B- e# G2 o, G
5 D; j( ]/ |5 S: a  A
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-4 00:13 , Processed in 0.080599 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top