設為首頁收藏本站
1234Next
Return Post new threads

個人Points:84214   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
6 L( S, X/ Y( d) [8 \+ D; A而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
3 O$ l* f) a) d9 {! Y) X" v4 q$ z$ }( L* k3 S
; C( f* _, z0 U! N/ p0 A
方案一 : 0 I' A4 ?7 N! p( t9 `/ L" {  r& i# R! H
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
+ {) F& a6 s# a5 b& E
2 Q+ u1 \8 k- N6 `& p/ u, X 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
8 K3 \& b) X3 _5 Q    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)/ F5 k( f& W2 t: a5 [8 N

7 p% f* {3 U. V6 Y方案二 : , m7 o: A. k+ o+ f& I! |& F: A
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , % Z. c- S5 {' b9 l
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 0 q. k8 W1 e2 `0 J8 h! w, Q+ n, i- c
" h+ s' f' \; v, v# D$ n
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
% i: a* b2 j2 F4 H& r7 O6 E
+ R# Z3 p; M/ M" Q  G
* H' B2 @3 Q  w, X' z方案三 : 0 ~( I( r& r: l: o
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率# O2 |& L5 Z7 v8 n  Z

: a: m) V; L& q8 ^9 ~( O5 y. F% h( m 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , 3 S3 j9 o) u: {, G9 X
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。7 E5 g9 g. _6 R7 n- N
   可能是瑪瑙可代替鱘魚7 ~' \2 Y) K- O, r0 i7 M0 y3 B* B1 U
   可能是祝福葉可代替鱘魚
' h2 o4 U2 c5 m7 X  h( I0 |) l* H% ]  ^2 F. Z, S' ]% u9 q

5 R4 U* B% `' g' Y! f

% h5 N& a; z! Y8 S; W  l8 H- t5 d$ ~: D8 z6 r
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . . d, X$ J- d% w! r
當然也可以考慮進行三種測試 . # X4 j# q) c5 e! f7 \9 E
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
3 ]1 ^' B/ z% Q5 w9 t然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
阿芬 + 7 讚好!
s8940341 + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 13   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84214   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,! ~, }* s: c0 ^
相信也沒有人反對。
* |) n9 F5 }+ j/ d: r/ P- T4 t0 t8 H, X/ ?0 n# I

( y5 L( H( t  b. o" }! I8 G有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,; ~  y9 `, w8 p- t0 z+ b
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
9 a% ~, y) z* K" |# m, S6 H, _& ~% l8 W( \5 `

6 t& e% S8 G0 k* ]& S高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
. M/ e" E4 M' p( o; K# S+ h/ t至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
( M0 e+ _$ N7 i1 F* L# e
: s) c( T3 S( w  L4 ?
* }  B7 k) i! a6 k5 d淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
: m: t% l1 n1 X. N- c或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
s8940341 + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 6   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
* ^1 a0 I# L+ Z8 ?' r都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
$ w! v$ D( u" H  ]) c$ W+ V- \# _, S+ a0 w# b- J* x
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏
, V% Z0 H7 S* x# t8 c. e方案二 機械人系統優勢減弱7 `5 c- F9 t& n8 ]+ Q
方案三  傳說玩家優勢減弱
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84214   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
  c$ R, v0 k! U  l. e% ~& L( K3 \$ @/ _9 `2 W
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
0 k; q/ ^3 n! B$ l) x& c0 V! S    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
! y# c( ]6 [0 e$ Q; o0 x( E% I1 w" w: [- v, f  E8 h3 M1 k3 G
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。/ e, s0 j1 J, `4 A5 ]
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )0 x! G! `" v7 F
% U) h0 C" G6 K" m( U+ T9 V3 W
3. ** 這個純假設性考慮 **2 W9 a2 }$ b. u. k1 j; F
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
0 @8 d$ ^' M0 g" C2 Y     例子情況 : - W6 w+ z0 T# _, i3 B9 \
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果! B+ e4 s7 w$ _; `$ u( B
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果' h, V! v2 r4 w3 C( r) @8 K' R; W

3 K8 U/ _8 t9 [' l      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果5 n% W$ [. f2 i( f; F
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果" W5 H* Q5 y0 ]  y) L. v1 n9 {! C
& l4 `  \& d, M. o: G
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
: P3 C' Z4 x* c. ^9 n      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果* u  B6 e1 E/ W% s- y, b  h* [/ R
, E% {. t- q: V
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果  B/ R* ?% h! |" k. u# ^2 o) Z
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果/ S  T& h8 X$ Q  a$ i& D' o1 O: v

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
阿芬 + 7 繼續努力!

Total: M2 Fun + 7   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 ; A% t% H- C9 L5 w3 u
計劃會加入一些變化.
# a9 K, S9 O! L% X2 j' ~5 y# N4 p0 C6 w$ n2 e
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,6 a, ]. K2 p; G& i/ j  `( b
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
: N. w) |" A  Z9 c/ M% o
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-7 00:16 , Processed in 0.104173 second(s), 28 queries , Gzip On.

Top