本人有小小提議: j9 L: E, D. r6 Y+ M
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先多謝ryan626很詳細,令我思考了更多=]% U$ ]) i. }' h
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提議如下:(以ryan626提議作藍本)
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如果可以在每個圖中不同怪物平時會掉的都加上去,可以增加掉寶的數量
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初階圖新增:初階打黑熊,其實可以在寶箱中加入熊皮,當然只能夠掉1~2塊,4 n2 R" _, ~: A: V- }$ r
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中階圖新堵:有沙虫,樹妖,可以加入會出魔金,樹枝 (50%機會),閃電石(30%機會),三國文件(30%機會) {2 K( A( [' r0 I" Z+ @. p: y" b
) {" y6 |, u8 v+ A9 k1 a高階圖新堵:三國文件(50%機會),眼SO(50%),火花/閃電石(50%機會,只出一樣)9 P% t, z# V1 O; D7 H
* E ]2 L) K2 h, T未知圖新增:4轉/5轉武器白屬 (20%機會),屠龍者之介 白屬(5%機會) 雖然未知有紅龍但本人覺得不能必出紅龍鱗片,ryan626 0.1%可再討論'
+ t) ?5 M5 l* I7 n未知圖怪物新增:地獄三頭犬*5 幼龍*2* z8 L* {/ _1 G9 \
9 s0 m$ L8 _* ?: O$ D: m0 d混沌圖新增:+3瑪瑙=10粒瑪瑙,火花(70%機會),死神頭(70%機會),+5盒 白屬(50%機會),4轉/5轉武器 G2屬(10%機會),屠龍者之介 白屬(10%機會),屠龍者之介 紅屬隨機(5%機會)9 X1 J a* [# x
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可能大家會問,為何加插這麼多東西,而且混沌地圖會掉這麼多" }7 {6 L( g* m
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初,中,高三圖新增的只是大家平時轉職時可用的東西,而且是有機率掉出不算太過份
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! i' ~# `$ a1 e混沌所加的原因是,混沌地圖假設以ryan626藍本,在高階/未知只有1%會掉出其實已經很罕有
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9 _' ?, Q% G. W# L而且怪的數量和等級,都已經很強,圖又難出,怪又難打如果大家打完了也只有些微東西其實會有怨言
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" f6 v' s, m& k* {以上是新增的東西$ Z2 z/ k, c) Z. s# e' v. A" ~& K
4 b4 Y3 }4 K+ E: X8 q/ N7 ?* V另外混沌圖本人提議由GM直接將傳送到一個獨立地方
5 [; r+ V0 X" q; J5 U) i# N7 x(本人提議伊斯的那吳格臣,因為暫時伊斯是中立,而且那吳格臣右下方有水店可作補給)
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! k' Y6 x6 p8 K6 T4 H4 P, l7 c. u3 w在混沌圖中加入傳說裝備,本人認為要再作討論) {' \0 {5 g9 m' F
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以上是本人的提議,歡迎給予意見,不歡迎罵戰,請大家支持YC龍族,細草,謝謝
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菠菜字
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