本人有小小提議2 d1 n0 q! d9 k6 X
* l+ m0 J- d0 ?2 n' }7 X先多謝ryan626很詳細,令我思考了更多=]1 }- X. p: U" W; ~/ F
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提議如下:(以ryan626提議作藍本)/ `; ]2 R% q/ T9 U9 }
# n% W( z/ k. w8 m4 s- E如果可以在每個圖中不同怪物平時會掉的都加上去,可以增加掉寶的數量! @4 @, g1 T; ^( V) B% @( y4 ]
5 b0 q0 ?7 K% o) w初階圖新增:初階打黑熊,其實可以在寶箱中加入熊皮,當然只能夠掉1~2塊,
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* j" [+ B; M2 Y+ H" b2 A中階圖新堵:有沙虫,樹妖,可以加入會出魔金,樹枝 (50%機會),閃電石(30%機會),三國文件(30%機會)
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$ ]: A3 R, L/ @7 [, n& Z高階圖新堵:三國文件(50%機會),眼SO(50%),火花/閃電石(50%機會,只出一樣)
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2 _" I/ i- h& E9 x未知圖新增:4轉/5轉武器白屬 (20%機會),屠龍者之介 白屬(5%機會) 雖然未知有紅龍但本人覺得不能必出紅龍鱗片,ryan626 0.1%可再討論') {0 ]8 V/ o: {1 [
未知圖怪物新增:地獄三頭犬*5 幼龍*2
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混沌圖新增:+3瑪瑙=10粒瑪瑙,火花(70%機會),死神頭(70%機會),+5盒 白屬(50%機會),4轉/5轉武器 G2屬(10%機會),屠龍者之介 白屬(10%機會),屠龍者之介 紅屬隨機(5%機會)
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可能大家會問,為何加插這麼多東西,而且混沌地圖會掉這麼多
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0 i* a2 e$ e v初,中,高三圖新增的只是大家平時轉職時可用的東西,而且是有機率掉出不算太過份' S5 f1 W V0 c7 B- e$ S+ T5 v
' {1 P' f# I4 b& B混沌所加的原因是,混沌地圖假設以ryan626藍本,在高階/未知只有1%會掉出其實已經很罕有8 v% l" r. R0 B
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而且怪的數量和等級,都已經很強,圖又難出,怪又難打如果大家打完了也只有些微東西其實會有怨言* z! \* S" I" D6 |2 Q
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以上是新增的東西# M2 i0 y1 U1 x+ R- k
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另外混沌圖本人提議由GM直接將傳送到一個獨立地方8 Q* c% o7 x3 O$ ]
(本人提議伊斯的那吳格臣,因為暫時伊斯是中立,而且那吳格臣右下方有水店可作補給)
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& E$ s* @8 s) i; n/ M在混沌圖中加入傳說裝備,本人認為要再作討論% I+ V1 z+ }- a
5 ` w* D0 Z' x# M& M! D以上是本人的提議,歡迎給予意見,不歡迎罵戰,請大家支持YC龍族,細草,謝謝9 ], M1 u; \) h7 ^
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菠菜字
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